Beni takip et! Illustrator'da Yol Yazma

Bu, bir çevreye metin koymanız gereken numaradır

Bir yola yaz, açık veya kapalı bir yolun kenarını takip eder. Bu özelliğin ilginç yönü, şeklin anahatının metnin başlangıç noktası olarak kullanılmasıdır. Taban çizgisi, karakterlerin üzerinde bulunduğu görünmez çizgidir. Taban çizgisi yazı karakterinden yazı tipine farklılık gösterebilirken, yazı tipi içinde tutarlı olur. "E" gibi yuvarlatılmış harfler taban çizgisinin biraz altına kadar uzanabilir. Alfabenin taban çizgisine tam olarak oturan tek karakteri "x" dir.

Illustrator'da bir çevreye metin eklemek kolaydır. Sadece bir daire çizin , Yol Metni Çok L'yi seçin, daireyi ve türü tıklayın. İki farklı kelime öbeği eklemek istediğinizde ve çemberin en üstünde bir sağ tarafa ve çemberin en altında bir sağ tarafa geldiğinizde, zor (ve sinir bozucu) kısım gelir. İşte numara!

Bu güncellenmiş öğretici için Illustrator CC 2017'yi kullandık, ancak bir yoldaki metin tanıtıldığından Illustrator'a sunulduğundan pratik olarak herhangi bir sürümü kullanabilirsiniz.

07/07

Çember çizin ve yol metin aracını seçin

Şeklini çizin ve Yazım Yolu Aracını seçin.

Çizerken, kaydırma tuşunu basılı tutarak elips aracıyla bir daire çizin. İnme veya dolgu renginin ne olduğu önemli değil, çünkü metin aracıyla tıklar tıklamaz doldur ve kontur her ikisi de ortadan kalkar.

Merkezden dışa doğru mükemmel bir daire çizmek isterseniz Option / Alt-Shift tuşlarını kullanın.

Metin aracı açılırken Bir Yol Aracının Türünü seçin.

02/07

İmleç pozisyonu

Bir şeklin konturuna tıklayın ve tıklattığınız yerde bir metin imleci görünecektir.

Tür panelini açıp Paragraf'ı seçin. ( Pencere > Yazım > Paragraf ). Alternatif olarak Panel Seçenekleri'ndeki Ortaya Hizala düğmesini tıklayabilirsiniz. Bu, gerekçeyi merkeze alacak. Çemberin üst merkezine tıklayın. Dairenin üstünde yanıp sönen bir giriş imleci görünecektir. Metni girdiğinizde, yazdıkça merkeze hizalanır.

03 of 07

Metni ekle

Tür özelliklerini ayarlamak için Karakter panelini kullanın.

Yazım paneli açıkken Karakter sekmesine tıklayın. Bir yazı tipi ve boyut seçin ve çemberin üst kısmı için metni girin. Metin dairenin en üstünde çalışacaktır. Metnin inme çizgisi olarak şekil üzerindeki inmenin kullanıldığını unutmayın.

04/07

Duplicate Dhe Çember

Kopyalanan nesneyi kopyalanan nesneyi kopyalanan nesneyle yerleştirmek için Önde yapıştırın.

Doğrudan Seçim aracına geçin, daire üzerinde bir kez tıklayın ve panoya kopyalayın. Nesnenin mevcut nesnenin önüne yapıştırılmasını sağlamak için, kopyayı doğrudan eskisinin önüne yapıştırmak için Düzenle > Fron t içinde Kopyala'yı seçin. Yenisi orijinalin üzerine yapıştırıldığından aynı görünecektir (metinler daha ağır görünür). Aklılığınızı korumak için, Katmanlar panelini açın ve ön kopya olduğunu belirtmek için katmanlardan birini yeniden adlandırın.

05/07

Bir Yol Seçenekleri İletişim Kutusunda Tür Kullanarak Metni Döndürme

Metni çevirmek için Yol Seçenekleri iletişim kutusundaki Tür'ü kullanın.

Metni çevirmeden önce, Katmanlar panelini açın ve alt katmanın görünürlüğünü kapatın. Yazım Aracı'na geçin, metni seçin ve yeni metni girin.

T ype > Bir Yola Yaz > Bir Yol Seçeneğine Yaz seçeneğini belirleyin . Bu, Yol Seçenekleri iletişim kutusunu açacaktır. Efekt için Gökkuşağı'yi seçin ve Yola Hizala için Ascender'i seçin. Ascender, yazıların en yüksek kısmıdır ve metni dairenin dışına yerleştirecektir. Çevir kutusunu işaretleyin ve Önizleme'yi kontrol edin, böylece nasıl görüneceğini görebilirsiniz. Aralık da burada ayarlanabilir. Tamam'a tıklayın.

NOT: Gökkuşağı seçeneği metni bozmaz.

06/07

Metni dairenin altına döndür

Metni son konumuna döndürmek için tutamaçları kullanın.

Seçimi kaldırmak için metinden tıklayıp araç kutusundan Seçim Aracı'nı seçin. Şeklin üst kısmında bir tutacak ve altta iki tutamak görmelisiniz. Üstteki tutamaç, metni sürüklediğiniz sırada yol boyunca hareket ettirecektir, ancak tutamacı nasıl sürüklediğinize bağlı olarak, metin dairenin içinde hareket edebilir. İmleci bu tutamacın üzerine getirirseniz, bir İmleci döndürecektir. Altındaki iki tutacak, kullanmanız gerekenler. Metni taşımak yerine nesneyi döndürürler. İşiniz bittiğinde gizli katmanın görünürlüğünü açın.

07/07

Bir resim ekle!

Efekti tamamlamak için bir sembol veya özel bir çizim veya resim ekleyin.

Semboller paletinden ilgili bir sembolü sürükleyin ve daireye sığacak şekilde yeniden boyutlandırmak için sürükleyin ve işiniz bitti. (Daha fazla zamanınız varsa, kendi logo resminizi çizebilirsiniz.) İşte orada var! Bir dairenin üstünde ve altında metin bulunan hızlı ve kolay bir logo!