Final Fantasy VII, Bölüm 4'ün No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough

Spoiler olmaksızın Final Fantasy VII'den geçmek mi gerekiyor? İşte bölüm dört!

Bölgeye girer ve en sağdaki yolu alırsınız. Geceyi bir deniz kabuğu içinde kalmak zorunda kalacaksınız ve sonra arsa tetiklenecek. Yolun üçye bölündüğü ve orta yolu alıp sadece kuzeye doğru ilerlediği alanın başlangıç ​​ekranına geri dönmek isteyeceksiniz. Oraya vardığınızda, Sephiroth Aeris'i öldürecek, eğer hayatta kalırsanız ve son 20 yılda herhangi bir noktada video oyunları oynadınız. Daha sonra, yaralanmaya hakaret eklemek için, bir patron olarak dövüşmek için annesinin bir parçasını atar.

Patron Savaşı - Jenova YAŞAM

Bu kavga çok zor değil, ama bunu daha da kolaylaştırmanın birkaç yolu var. Jenova-LIFE'ın saldırılarının çoğu su temellidir, bu yüzden suya dayalı saldırılara karşı koruma sağlayan herhangi bir aksesuarınız varsa, bunları donatan kişi neredeyse ondan zarar görmeyecektir.

Ayrıca, Jenova-LIFE, Dünya büyüsüne karşı zayıftır, ama aynı zamanda, bir acıya karşı sihir kullanarak, Reflect büyüsünü de spam eder. Bunun bir yolu, bir Elemental ve bir Dünya materyalini, parti üyesi silahlarınızdan birinde aynı slot çiftinde donatmaktır.

Her zamanki gibi, sadece HP'nizi koruma ve fiziksel saldırılarla vurma stratejisini kullanın. Savaştan sonra, Unutulmuş Şehri terk edip vadi bölgesine dönün.

Vadi - Kuzey Kıtası

Kırılmış spiral kabuğa gidin ve spiral omurgaya doğru ilerleyin, sadece spirali yukarı ve aşağı gitmek için yukarı doğru bastırın. Zirveye ulaştıktan sonra, yüzündeki çatlaklarla bir uçurumun önünde olacaksınız. Sola doğru ilerleyin ve merdivenden yukarı çıkın, sonra sağdaki delikten çıkın ve Dünya Haritasına çıkmak için sağa doğru ilerleyin.

Dünya Haritası - Kuzey Kıtası

Mağaradan çıktıktan sonra, dağ sırasını takip ederek batıya gidin, ardından mümkünse kuzeye gidin. Bir sonraki hedefinizi görmeden önce: Icicle Inn.

Icicle Inn - Kuzey Kıtası

Icicle Inn, Final Fantasy VII mythos'taki en önemli etkinliklerden bazılarına ev sahipliği yapıyor, ancak maalesef oyun, burada gerçekleşen olayların tam olarak ayrıntılarına girmiyor. Köye girdikten sonra, Türklerin ve bazı Shinra birliklerinin bir görünümünü tetiklemek için kuzeye çıkmayı deneyin. Şimdilik burada sıkışıp kaldınız, o zaman keşfe çıkarak en iyisini yapalım.

Bazı kırmızı-sıcak isteğe bağlı arsa için, Aeris'in kökenleri ve ebeveynlerinin kaderi ile ilgili bazı bilgiler için sol üst köşeye gidin. Neden kimse 16-17 yıl içinde bu evi hiç kimse işgal etmedi ki, o olayın gerçekleştiği olaylardan beri kimse tahmin etmiyor, ama bu şu anda önemli değil.

Önemli olan ana arsa ile yolda geri almak ve bunu yapmak için bir snowboard almanız gerekiyor. Neyse ki, köyün ortasındaki evdeki çocuk kendini yaraladı ve artık snowboardu için hiç faydası yok. Bir kez, köyün kuzeyindeki çıkıştan çıkın ve süper eğlenceli snowboard mini oyununu deneyimleyeceksiniz. Eğimin dibine ulaştıktan sonra, cehennem kompleksi Ice Glacier bölgesinde olacaksın.

Buz Kapısı Buzulu - Kuzey Kıtası

Burası çok kötü ve metinde doğru bir şekilde tanımlamak neredeyse imkansız. Buradaki ana amacınız, pozlamadan çıkmaktır ve bu da neredeyse hiç rehberlik gerektirmez. Aslında, neredeyse tüm bu alan bir yan görev olarak düşünülebilir çünkü belirli bir düzende herhangi bir alanı gerçekten ziyaret etmek zorunda değilsiniz. Sadece dolaşmaya devam et ve sonunda dışarı çıkıp kurtarılacaksın. Uyandığında, kendinizi yaşlı bir adamın kabinde Gaea'nın Uçurumunun dibinde bulacaksınız.

Gaea'nın Uçurum - Kuzey Kıtası

Bu bir başka uzun ve karmaşık zindan, ve uçurumun dışına tırmanırken vücudun sıcaklığını koruma endişesi de var. Buradaki en iyi taktik, bir çıkıntıya ulaşıncaya kadar tırmanmak ve daha sonra mümkün olan en yüksek sıcaklığa geri dönmek için kare düğmesine hızlıca vurmaktır. Dış uçurum yüzlerindeki ek bir tehlike, tekrarlanan Final Fantasy düşmanları olan Malboro'nun en sinir bozucu olanlarından rastgele karşılaşmalardır.

Düşman Profili: Malboros

Oyunda karşılaşacağınız ilk düşman Malboros'dur, bu da gerçekte bir etki yaratır. Onların Kötü Nefes saldırısı tüm parti üyelerini hedefler ve Zehir, Uyku, Mini, Kurbağa ve Confuse durum etkilerini etkileme şansına sahiptir.

Final Fantasy VII'de bu noktaya kadar, durumun etkileri ufak bir sıkıntı oldu ve genellikle bir tür partinizi herhangi bir zamanda etkiledi. Ancak, şimdi kendinizi bir Malboro ile karşı karşıya bulursanız, koşmak için ciddi düşünmeniz gerekir. Sadece Bad Breath, partinin kendini savunamadığı gibi değil, Malboro'nun nispeten yüksek HP'si, partinizi bir Bad Breath saldırısının etkilerinden kurtarabilmeniz bile, Malboro'nun ikinci kez katlanabileceği anlamına geliyor. Daha sonra oyunda, tüm aksesuar etkilerini engelleyen Şerit aksesuarı var. Malboros, ele alınacak başka bir tehdit haline geldi. Ancak, şimdilik bunlar büyük bir tehdit.

İlk uçurumun zirvesine ulaştıktan sonra, bir mağaraya girip donma sıcaklıklarından bir miktar geri alın. İç bölümden geçmek için zindanın ikinci kısmına ulaşmalı ve kayayı çıkıntıdan ve yolunuzu tıkayan dikenlere itmelisiniz. Özel önem taşıyan, içinde bir Şerit aksesuarı olan bir sandığı içeren gizli alan. Buna ulaşmak için girişten doğrudan kuzeye doğru ilerleyin ve bir sonraki bölgede merdivenlerden batıya doğru ilerleyin ve sonra merdivenin üstündeki açık mavi alanda, orada bulunan gizli açıklığa girin. Kendinizi mağaraya ilk girdiğiniz bir bölgede bulacaksınız. Doğuya doğru giderseniz göğsün bulunduğu küçük bir alana gizli bir giriş bulacaksınız.

İç mağaradaki çivileri kırdıktan sonra, bir sonraki dış kayalıklara geçebilirsiniz. Daha önce aynı yöntemi kullanın ve başka bir iç bölüme giriş bulacaksınız.

İçeri girdikten sonra, henüz kuzey kapısına gidemezsiniz, o yüzden sağ tarafa doğru ilerleyin ve doğrudan kar küreme yolunda devam edin ve ardından sizi üst yola götürmek için saat yönünde yükseldikçe izleyin. Yolun ardından sizi dört buz sarkıtının asılı olduğu bir odaya götüreceksiniz. Her birini incelerken, onlarla bir savaşa girme şansına sahip olacaksınız. Sana saldırmayacaklar, ateşi ve uzun menzilli fiziksel saldırıları kullanabilmeleri için onları indirmeliler. Aşağı atlamak isteyip istemediğinizi soran mesaja hayır deyince, buzlar aşağı indiğinde, sağdaki sandığı alın ve daha önce erişemediğiniz kuzey kapılı odaya geri dönün.

Şimdi ona erişebilirsin, o yüzden içinden geç, kuzeydeki karlı yolu takip et, üst yola doğru saat yönünün tersine sarar, güney devam ederek buz sarkıtları olan odanın alt kısmını geç, sonra da son bir uçurumun yüzüne tırman . Zirveye ulaştıktan sonra mağaraya girin ve bir sebepten ötürü patron dövüşüne başlamak için ne olursa olsun parlayan havuzu inceleyin.

Patron dövüşü: İkiz kafa

Bu patronun isteğe bağlı patron Kayıp Numarasına benzer bir hile var. Burada iki hedef var, her birinin ayrı bir zayıflığı var. Sağdaki, Ateş büyüsüne karşı savunmasız. Ne var ki, ikisi de İskender'in çağrısı biçiminde gelen Kutsal büyüye karşı savunmasızdır, çünkü Final Fantasy VII'nin geliştiricileri düzenli bir büyünün söz konusu olmadığı Kutsal bir öğeyi bile programladıkları gerçeğini görmezden geldiler. Kutsal hasar.

Eğer Alexander'ınız varsa, o zaman onun 3.200 HP'sini sağlığını bir salvoda geçireceksiniz. Eğer yapmazsan, bu da sorun değil, biraz daha zor deneyeceksin. Alexander ile açtıktan sonra (veya değil), her başın aşırı ve zayıf olan büyü tipini kullanın ve HP'nizi yukarı kaldırın. Her kafa, Lightning-elementel bir son saldırıyı ortaya çıkarır ve bütün parti için yaklaşık 1.500 HP değerinde hasara neden olur. Hiçbir şey bir savaşı kazanmaktan daha fazla bir şey yapmaz ve patronun ölüm töreni sizi öldürür, bu yüzden bir kazanan olun ve bunun olmasına izin vermeyin.

Twinhead dövüşünden sonra, doğuya doğru ilerleyin, sonra bir sonraki ekranda güneyde ilerleyin ve Gaea'nın Uçurumundan çıkıp başka bir zindana gireceksiniz.