Ghostbusters, Tie-in Video Oyunlarının Korkusunu Anımsatmak İçin Geri Döndü

Kesinlikle bu hayaletlerden korkmalısın

On yıl boyunca, ben de eğlenceyi (ve tüketici olarak bundan sadece on yıl önce geçirdiğim onca yıldan daha uzun bir süredir) incelediğimde, filmlere dayanan çok kötü video oyunları oynadım. LEGO serisinin filmlere bağlı ürünlerden ne beklemesi gerektiğinden önce, filmlere bağlı video oyunları, McDonald's Happy Meal'da bulduğunuz oyuncaklardan daha çok sanatsal olarak anlamlı değildi. Video oyunu mezarlığı, Canavarlar vs Aliens , Up video oyunu ve Megamind (hepsi kişisel olarak oynadığım ve hikayeyi anlatmak için yaşadığım) gibi donuk saçmalıklarla doludur. Çoğu zaman, sadece tek kullanımlıktırlar, eğer ebeveynlerin yarısı geliştirilmiş oyunlar için tam fiyat ödemesini talep ettikleri ancak nispeten zararsız olduğu düşünülürse can sıkıcı olurlar. Bununla birlikte, her seferinde bir filmin takılması o kadar kötü olabilir ki, açıklamalara meydan okuyor. İnsanlar bunun üzerinde nasıl çalıştı ve sadece pes etmedi? Nasıl bu kadar çok kötü kararlar aldılar? Bu bitmiş bir oyun mu? 2015'in en kötü oyunlarından biri olan Mad Max , ilham alınarak Mad Max: Fury Road'a sıkı sıkıya bağlıydı.

Bu yılın yazının en tartışmalı filmlerinden biri olan Ghostbusters , Activision'dan eski moda bir film kravat oyunu kazandı ve bu bir felaket. Hayalet Avcıları'nın römorku indiğinde, insanlar peynirli CGI'sini, tercih edilen Piksellerde karşılaştırdılar . Bu Pikselleri düşünün : Oyun .

BİZİ TEKRAR BAŞINA YAŞIYOR MU?

Filmin oyuna en çok bağlanan unsurlarından biri olan kravatlar, geliştiricilerin asıl mülkün arkasındaki yaratıcı insanlarla kesinlikle hiçbir ilgisinin bulunmadığı kolayca ayırt edilebilir. Paul Feig'in çirkin bir şekilde dört kadını (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones) canlandırdığı filmden sonra gerçekleşen bir şey olarak faturalandı, ilk oynanabilir karakteri görmekten acayip bir şey, sarışın, beyaz MALE kahramanı. Ayrıca busty beyaz bir kadın, Afrikalı-Amerikalı bir kadın ve makineli tüfeği olan sakallı bir adam oynayabilirsiniz. Başka bir deyişle, bu insanların hiçbiri Kristen Wiig ya da Bill Murray gibi bir şey görmüyor. Hayalet Avcıları filmlerinin çengellerinden biri, her zaman bu aydınların, sıra dışı bir durumdaki ortalama insanların olmasıydı. Neden dünyadaki herhangi bir geliştirici, bu kavramın başlangıcından bu yana, insanların karekökteki karakterlere bağlanmalarına olanak tanıyacak?

MAYBE'İN EN İYİ KARAKTERLERİ KONAKLAMA EVİ

Belki de Kate McKinnon ve Dan Aykroyd gibi insanlar kendi örneklerini Ghostbusters'ın yaratıcılarına satmazdı . Eğer öyleyse, bu onların temsilcilerinin iyi bir çağrıydı. Bir kez bir karakter seçtiyseniz (dörtlüyü sadece farklı silahlarını hissetmek için denedim), yapacakları neredeyse hiçbir şey yapılmadığını fark ettiniz. Ghostbusters , aynı odada aynı odada üç arkadaşla birlikte çalınacak şekilde tasarlanan Gauntlet ve Diablo'nun villasında yukarıdan aşağıya bir aksiyon oyunu. Teorik olarak, bir hayaleti belirli, karikatürize edilmiş bir mekândan (mezarlık ya da bir sığınma gibi) çıkarmak için görevlere gönderildiniz. Söz konusu ortamdan ilerliyorsunuz, ateş eden kafatasları veya uçan kitaplar gibi minion hayaletlerini öldürüyorsunuz (sakın sormayın, bu bir kütüphane) ve zaman zaman tuzağa düşmesi gereken bir düşmanın içine giriyorsunuz. Birkaç kez inceltilirsiniz ve sırları ve doğru yolu bulmak için bir dedektör kullanacaksınız (neredeyse hiç lineer bir oyunda söz konusu olmamakla birlikte). Tam anlamıyla bu. İlk on beş dakika içinde tekrarlanan bir oyun.

DİĞER ADI TARAFINDAN BİR MARKA

Hayaletler, Slimer ve goofy kıyafetleri gibi görünen düşmanları yakalamak için değilse, bu oyun ile Ghostbusters arasında hiçbir bağlantı olmayacaktır. En kötü türden video oyunu bağlarından da anlaşılıyor ki bu da insanların kaynak materyalleri hakkında neyi sevdiğini yakalamak için hiç çaba sarf etmiyor. Ghostbusters'ın geliştiricilerine, unvanı kelimenin tam anlamıyla sadece bir marka, daha fazla insanı satın almak için oyuna bir isim koydu. Üstelik bu bir fandan yararlanıyor ve olabildiğince az yaratıcılık gösteriyor. Sanırım kendimi bu tür şeylerin daha sık gerçekleştiği günlerin bittiği için şanslı saymalıyım. Bunu 2016'nın kalesi olarak kabul et.

Yasal Uyarı: Activision, bu oyunun bir incelemesini sağladı.

Buradan Satın Alın