Half-Decade'nin En İyi 10 Oyunu

Niçin 2020'ye kadar geçen on yılın ilkini değerlendirmek için bekleyelim? 10'ların yarısı kadar uzağındayız ve bu yüzden PS3 ve PS4 dünyasında geçirdiğimiz şeylerin eleştirel bir görünümü için iyi bir zaman. On yıl boyunca, PS3'ün yaratıcılık ve teknik potansiyel açısından zirveye çıkmasıyla birlikte, on yılda% 40'lık bir oranla, 2011'de çıkmaya başladı. Bu yaratıcı zirveye bile yakın değiliz, şimdi PS4 ile sadece en iyi 20 oyunda sadece bir oyun son 14 ay içinde çıktı. Umarım yakında değişir. O zamana kadar, on yıl öncesine bakalım.

İşçiler: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Engizisyon" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Efsaneleri" (2013), "Tomb Raider" (2013) ve "XCOM: Düşman Bilinmiyor" (2012)

10/10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

İncelemenin tamamını oku

On yılın ilk bölümünün en sinematik oyunu, harika bir video oyununun, harika bir Yaz gişe rekorları kıran filminden aldığımız aynı hislerin çoğunu ne kadar tekrarlayabildiğini yeniden şekillendirdi. “Uncharted 3” gibi en sevdiğimiz filmlerden aldığımız rollercoaster adrenalini, inanılmaz aksiyon setleri, ilgi çekici hikayeleri ve muhteşem grafikleriyle çok az oyun üretti. Bu oyunun ne zaman ortaya çıktığını hatırlıyorum, eğer bu neslin sonunda görsel olarak olsaydık, PS4'teki oyunlar neye benzeyecek? Bundan bile daha iyi? Gerçek şu ki, yolun dört yılı boyunca, “Uncharted 4” için beklerken, önceki oyun hala harika görünüyor ve harika görünüyor. Daha "

09/10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham şehri. WBIE

İncelemenin tamamını oku

Şimdiye kadar yapılmış en iyi süper kahraman oyunu. Genç oyuncular, süper kahramana dayalı video oyunlarının, genç bir demo olarak LEGO süper kahraman oyunları ve bu başyapıt, ayar, anlatım ve oyunun mükemmel bir karışımı tarafından şımarık olduğu için, ne kadar korkunç olduğunu fark etmeyebilir. Kısa bir süre önce açık dünya oyunlarının hayranları ile sinematik oyun arasındaki bölümü tartıştık ama “Arkham City” her ikisi için de geçerli olan nadir oyun. “Arkham City” nin yaratıcıları, Batman ikonunun yazarı Paul Dini tarafından yazılan bir senaryoya göre, kesinlikle sinematik bir macera yarattı, ama aynı zamanda mükemmel tasarımlı ortamlarında oyuncunun tonlarca özgürlüğünü verdi. Oyun tarihinin en iyi ortamlarından biri olan ve sırları ve koleksiyonları arayan Arkham City'yi geçerek saatlerimi geçirdim ve bittiğimde harika bir anlatım olduğunu öğrendim. Daha "

08/10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Sonsuz. 2K Oyunlar

İncelemenin tamamını oku

Kıskananlar çatlasın. Dürüst olmak gerekirse, Ken Levine ve Irrational Games'deki milletlerden üçüncü Bioshock oyununa karşı düşmanlığı anlamıyorum. Bu dünya yaratımı açısından çok iddialı ve gerçekten usta bir oyundur. “Infinite” in çok açıcı eyleminden başka bir dünyada varız; biz taşındık ve pasif gözlemciler değil gezginler. Bu oyun sadece sanat yönetmenliğine ve Columbia'nın üretim tasarımına tamamen katkıda bulunduysa, yine de kayda değer bir oyun olacaktır. Ancak, anlayamadığınız durumda, bu oyuncu için hikaye önemlidir ve bu hala benimle yankılanır. Bu bir pişmanlık hikayesi ve geçmiş hatalara adanmış nadir bir fırsattır. Ve oyun hiç tekrar etmeden bağımlılık ve hızlı tempolu. Aslında, bu yarı-on yılın gücü bu oyunun sadece 8'de olduğunu gösteriyor. Daha "

07/10

"Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

İncelemenin tamamını oku

Bunu nasıl tanımladığınıza bağlı olarak, bu yarım on yılın en iyi RPG'si olarak düşünülebilir. Bu, Skyrim'in bir köşeden diğerine, göremediğim şeylere bile ne kadar canlı hissettiğini sürekli olarak etkilediğini, düzinelerce saat geçirerek geçirdiğim bir oyundu. Skyrim'in şaşırtıcı olanı, bu dünyada olmayan şeylerde bile, bu dünyada meydana gelen farklı ve çarpıcı bir izlenimdir. Gözlerimizin önünde ortaya çıkan oyunlarla büyüdük. Demek istediğim, dünya / seviye / ortamın, bizim avatarımıza ulaşana kadar var olmamış gibi hissetmesidir (“GTA” oyunları gerçekten bu konuda ileriye doğru itmiştir). Skyrim, neredeyse hiç önemi olmayan, çok detaylı ve dikkatli bir şekilde düşünülür. Bu dünyada misafirsiniz. Ve bu, PS4 nesli ve ötesindeki oyunları etkileyen dikkate değer bir atılımdır. Daha "

06/10

"Yürüyen Ölüler" (2012)

The Walking Dead. Telltale Oyunlar

İncelemenin tamamını oku

Bu listeyi göz önünde bulundurarak, piyasada hâlâ etkili olduklarını düşünen oyunlara odaklanmak istedim: etkili olanlar. Bu, koşucular ve ilk on arasındaki ana farktır. Uzun vadede, bu yarı-on yılda, Telltale Games'in “The Walking Dead” e adaptasyonundan daha etkili bir oyun olmayacağına inanıyorum. Sadece atıcıların hakim olduğu bir çağda oyuncu beklentilerine meydan okuyan bir karar vermek için hangi kararı verdiler? Yapmak adrenalin yapımcısıydı, ama yaptığınız seçimlerin gerçek, ölüm kalım ölümüne neden olduğu oyun oynamıştı. Telltale bu oyunu, “Game of Thrones” ve “Borderlands from Tales of Tales” gibi mevsimlerdeki çığır açan hikaye anlatımlarına devam etmek için kullandı. Onlar, dışarıda herhangi bir şirket gibi ileri görüşlüler ve burada başladılar. Daha "

05/10

"Red Dead Redemption" (2010)

Kırmızı Ölü Kefaret. Rock yıldızı

İncelemenin tamamını oku

Bunu hatırla? Şimdi bir ömür boyu gibi hissettiriyor (ve bir devamsızlık gecikti) ama yine de “RDR” nin canlı dünyasını keşfederek, sırları ve yeni hayvanları avlamak için harcayan saatleri hatırlıyorum. Yine, üç boyutlu, canlı dünyalar üreten geliştiriciler tarafından oyunlara çizildim, çünkü bu kesinlikle yarım on yılın en unutulmazlarından biri. Buna ek olarak duygusal bir akıma da çarpan bir hikâye eklerken, ilk olarak Batı'yı neden sevdiğimizi tanımlayan o Amerikan mitolojisine ve efsane yaratımına da bağlanıyorsunuz ve ortaya çıktığında hayranlık uyandıran bir oyuna sahip oluyorsunuz. . Daha "

04/10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Oyunları

İncelemenin tamamını oku

Alttan bahsetmişken, sanırım bu oyunu diğerlerinden daha çok oynamak için harcadım. Hiç. Özellikle şaşırtıcı bir bağımlılık yaratıyor, özellikle de başlık için çıkarılan şaşırtıcı DLC dalgası eklendiğinde. Bir yıl sonra çıktıktan sonra, bir süre sonra serbest bırakılan düzinelerce oyundan vazgeçtikten sonra, hala “Borderlands 2” ye ve Vault Hunters dünyasına geri dönüyordum. Ve en çılgın şey? Yeni beceriler, yeni silahlar, vb. Ile yeni bir karakterle ikinci bir oyun yapmamıştım. Başka bir deyişle, bu oyunu hayatımın DAYS'i için oynadım ve oyuncular için sundukları şeyin yüzeyini zorlukla çizdim. Bu, belki de benim en iyi 10 oyununun en zayıf oyunu, ama PS3 neslinin en saf eğlencesi olabilir. Daha "

10/10

"Yolculuk" (2012)

Seyahat. Sony

İncelemenin tamamını oku

Elimde bir kontrol cihazımız olduğunda neyi yapabildiğimizi ve neleri beklediğimizi gerçekten tekrar hatırlatan bir oyun. Evet, bazılarınız kısa çalışma süresinin otomatik olarak sıralamadan diskalifiye edilmesi veya en azından sırasını düşürmesi gerektiğini iddia edebilir, ancak “Yolculuk” un bir atılım oyunu olduğuna gerçekten inanıyorum. Bu sadece eğlenceli ya da iyi yapılmış değil, oyunların ne olduğunu yeniden tanımlayabiliyor, duygusal bir alt akıma daha çok el-göz koordinasyonunuzu yakaladığından daha fazlasını sunuyor. Başka bir deyişle, oyuncuları tamamen farklı bir şekilde hedefler. Ve dürüst olmak gerekirse, tüm endüstri Gamergate ve oyunların tekrarlayan, şiddet içeren doğası üzerine genel tükenme yaşayacaksa, video oyunlarının tüm amaçlarını yeniden gözden geçirmesi gerekiyor. Tekrar “Journey” oynayarak başlayın. Daha "

02/10

"Kitle Etkisi 2" (2011)

Kütle Etkisi 2. EA

İncelemenin tamamını oku

Ne bir RPG olmalı. Bir bilim-kurgu oyunu ne olmalı. Ne oyunları olmalı. Daha iyi bir yazarlık ve hikaye anlatımı karışımı olmadı. Demek istediğim, buradaki deneyimim sizin veya arkadaşınızınkinden farklı ve oyunun da bir yaratıcının güçlü bir eli var. Değişkenler ve sanatın mükemmel dengesine sahiptir. Pek çok insanın video oyunlarını sanatsal haktan yoksun bıraktığını düşünmesinin sebebi, yaratıcı oyuncu tarafından çok fazla kontrol edilmeleriydi. Ve sanat, tanım gereği, bir sanatçıya ihtiyaç duyar. “Mass Effect 2”, mükemmel bir şekilde dengeleniyor ve oyuncuyu asla kendi kaderlerini kontrol etmeyecek, sanatsal kredisini asla kaybetmeyecek. Daha "

10'dan 10

"Sonumuz" (2013)

Sonumuz. Sony

Ben, Joel'in ve Ellie'nin efsanesi olan Sony'nin 2013'ün ayrıcalığındaki gibi, iki karakterde duygusal olarak hiç yatırım yapmadım. Bu, oyunlarla ilgili söylediklerimi gerçekten yakalayan bir oyundu. İnanılmaz üretim ve karakter tasarımıyla canlı ve inandırıcı bir ortam yaratır. Bu dünyayı öylesine rezonanslı bir hikayeyle doldurur ki, sizi prologdan koparır ve mükemmel final sahnesine kadar gitmesine izin vermez. Ve oyun, öyküden gelen bir dereceye kadar dağılmadan bağımlılık ve unutulmaz. Bu mükemmel bir oyundur. Daha "