Kat 2 Kat 2 Kılavuzu Bölüm Killing

Killing Floor 2, Steam Early Access'ten yeni çıkmış ve PlayStation 4 için piyasaya sürülmüştür. Şimdi oyuna girmek için mükemmel bir zaman ve bazı co-op Zed öldürme eylemiyle eğlenin. Eğer bu ilk kez oynayacak olursanız, 10 Perdenin (veya sınıfların) her birinin çok farklı bir oyun tarzına sahip olduğunu ve sizin için doğru olanı bulmanın çok iyi bir zaman geçirmenin veya inanılmaz derecede sinirli olmanın arasındaki fark olabileceğini çabucak bulacaksınız. .

Bu kılavuz size her 10 Perdeden bahsettiklerini, neyi başardıklarını, hangi silahların kendileri için en iyi olduğunu, hangi seviyelerde seviye atlatırken kullanmanız gerektiğini ve diğer Perks'in hangisinin birbirini en iyi şekilde tamamladığını anlatır. Rehberimizi okuduktan sonra, şaşkın bir çocuk oyuncusundan emin bir Killing Floor 2 pro'ya hemen gitmelisiniz.

vahşi savaşçı

Komando, Gunslinger, Sharpshooter tarafından En İyi İltifat

Berserker, Kat 2'nin yakın dövüş uzmanı Killing'i öldürüyor, bu yüzden düşmanlarla yakın ve kişisel olarak ilgilenmeyi seven biriyseniz, bu gitmek isteyeceğiniz bir Perk. Bu Perk, çevrenizde ödemeniz gereken ilgiden ve Melee Weapons sisteminin ekstra karmaşıklığından dolayı diğerlerinden daha başarılı oynamak için biraz daha zor olabilir.

Yırtılmanın ortasında olacağınız için, bir Çömlekçi olarak Zed'in etrafını sarmak çok daha kolay olacak. Her ne kadar yakalanmamanın avantajına sahip olsanız da, ayak parmaklarınızda değilse, kitlesel Zed sizi hızlı bir şekilde aşağıya getirebilir. Berserker'ı kullanmanın anahtarı, sadece silahların yakınlaştığı bir şey olan ve büyük çocuklar için küçük Zed ve güç saldırıları için düzenli saldırılara geçmeyi sağlayan bir şey olan engelleme ve paraşütün doğru kullanımıdır. Berserker'in EMP el bombaları Zed'i de sersemletebilir, bu yüzden etrafta dolaşırsanız, önünüze birer birer atın ve dışarı atın.

Berserker becerileri size daha fazla sağlık, daha hızlı ve daha güçlü saldırılar sunar. Bu Perk için iki ana yapı, güçlü bir tank olmak, muazzam bir melee hasarı yapmak ve uzun süreler boyunca kavgada kalmak için yeterince sağlık sağlamak, ya da bir hız iblisi olmak, büyük Zed etrafında dans etmek ve zaman zaman grev yapmaktır. doğrudur.

Berserker, düşmanı yukarı kaldırarak en iyi şekilde kullanılır; böylece, silahlarınızdaki rakipleriniz, etrafı çevrelemeden sizi çevrelemeye çalışan Zed'i seçebilir. Savaşın ortasında olacaksınız, bu yüzden bunalmış olmadığınızı veya Zed'in geçmemesini sağlayabilecek herhangi bir Perk, harika bir ortak oluşturacaksınız.

Komando

En İyi Berserker, Yıkımcı, Destek

Komando, Killing Floor 2 takımının gözleri ve kulağıdır ve birinin varlığı her zaman biraz daha kolay bir maç yapar. Onların birincil nimet, gizlenen Stalker Zed'i bir tehditten zahmete alan yakındaki gizlenmiş düşmanları tespit etme yeteneğidir. Commando Perk, oyuna başlamak için en kolay olanlardan biridir ve daha önce bir first person shooter yapan kimseye tanıdık taktikler gerektirir.

Komando'nun ana silahı, düşük orta kuvvetli Zed'i aşağı çekmekte üstün olan saldırı tüfeğidir. Ancak, daha büyük Zed'e karşı Komando, taşıdıkları HE Bombası küçük bir yarıçapta yüksek hasar verme konusunda iyi olsa da, hasarı ele almak için takım arkadaşlarına güvenmelidir.

Komandolar, yıkıcıların yavaş ateş eden silahlarını yeniden doldururken, yüksek ateş oranlarının Zed'i körfezde tutabildiği Yıkımcılar ile birlikte harika gidiyor. Bir Yıkımcı ayrıca, aksi takdirde aşağı çekmek zor olacak büyük Zed ile Komando yardımcı olabilir. Aynı zamanda komandolar, Komandoların yüksek orandaki ateşini bir mesafeden daha küçük olan Zed'e düşürürken, düşmanları yerinde tutabildiğinden, Komandolar için de iyi ortaklar. Komandoların harcadığı oran nedeniyle, size destek vermek için yakındaki bir Destek oyuncusuna sahip olmak her zaman bir yardımdır.

Komando becerileri yeniden yükleme hızı ve cephane kapasitesine odaklanır. Bu ikisinin bir karışımına sahip olmak en iyisidir, böylelikle magazinlerin sizi savunmasız kalmaktan koruyacak şekilde hızlı bir şekilde değiştirildiğinden emin olmak için daha iyi bir cephane çekebilirsiniz.

Destek

En İyi Komando, Gunslinger, SWAT, Firebug

Support Perk, giriş noktalarının kapatılmasında ve dar alanların temizlenmesinde mükemmeldir. Av tüfeği koridorlara ve kapılara geldiğinde onları rakipsiz kılıyor ve kapıları kaynak yapabiliyorlar.

Support Perk, diğer Perks'ten daha az güçlü olmaya başlar ve siz onu biraz düzelinceye kadar, elde ettiğiniz sonuçlarda hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Ancak, hasarınızı, atış penetrasyonunuzu ve cephane kapasitenizi arttıran bazı becerileriniz olduğunda Destek, hasarlı bir juggernaut haline dönüşür. Ayrıca takım arkadaşlarınıza cephane sağlamada da önemli rolünüz var ve her turda size yaklaşabilir ve silahları için ekstra bir dergi alabilirler.

Support'un av tüfeğindeki yavaş yeniden yükleme süresi, en iyi durumda oldukları zaman, Commando veya SWAT gibi sınıfların, geri çekilirken ve yeniden yüklenirken yangının bastırılmasını sağlayan sınıflarla en iyi şekilde ortak oldukları anlamına gelir. Gunslinger, küçük hedefleri kısa aralıklarla çok çabuk yakalayabildikleri için de büyük bir yardımdır. Firebug, düşmanlarını düşmanlarıyla zayıflatabilir, böylece bir grubu aşağı çekmek için daha az mermi alır ve aynı zamanda mükemmel bir ücretsiz ortak oluşturur.

Tarla Hekimliği

Herhangi bir diğer Perk tarafından en iyi iltifat

Field Medic herhangi bir takımın büyük bir nimetidir, ancak oynayabileceği en zor Perks'lerden biridir. Diğer her bir Perk gibi bir eylemde olmak yerine, bir Saha Doktoru olarak, bu eylemden uzak kalmak sizin görevinizdir, böylece ihtiyaç duyduğunuzda ekibinizi iyileştirebilirsiniz. Sonuç olarak, çeşitli özel silahlara erişiminiz olsa da, bunların hiçbiri diğer avantajlardan daha iyi değildir.

Ekip arkadaşlarınızı silahlarınızdaki ikincil ateşle vurduğunuzda onları iyileştirebilirsiniz ya da düşmanları onunla öldürebilir ve onları zehirleyebilirsiniz. Field Medic için seçim yapmak için en iyi beceriler, ayaklarınızın üzerinde uçuş yapmanızı sağlayan ve gerektiğinde savaşın içinde ve dışında sizden kurtulmanızı sağlayan ve kendinizi ve takım arkadaşlarınızı daha hızlı iyileştirmenizi sağlayanlar.


Bir Saha Doktoru olarak, silah iltifat öncelikle kendini savunma ve şifa için. Herhangi bir maçı kazanmayı düşünüyorsanız bir takım oyuncusu olmalısınız. El bombanız bile iyileşmeye dayanır ve iyileşme gücünüz Zed'i zehirleyebilmesine rağmen, sadece diğer Perks'lerin zarar görmesini tamamlar, yerini almaz.

Demolitionist

En İyi Komando, Destek, SWAT, Berserker

Yıkımcı Perk, Komando Perk'in tam karşıtıdır. Her ne pahasına olursa olsun mermileri püskürtmek yerine, Demolitionist devasa patlayıcı ateş gücünü kritik zamanlarda tek bir vuruşla tüm düşman gruplarını dağıtmaya yönlendiriyor.

Bir Yıkımcı olmak, Killing Floor 2'deki daha gelişmiş sınıflardan birini yapan aşırı derecede hassasiyet gerektirir. Patlayıcı silahlarınızın tümü tek seferliktir ve uzun bir yeniden yükleme süresi ile birlikte gelir. Silahlarınızdan iki tanesi M79 ve RPG-7 de bir kez ateş edildikten sonra kısa bir kurma dönemine ihtiyaç duyarlar, yani eğer Zed tarafından kuşatılırsanız, tek rüşvetiniz bir yedek silaha geçmek ya da dinamitinizin sopalarından birini atmak demektir .

Ancak, kitle halinde Zed ve büyük Zed gruplarına karşı, yıkımcılığın zarar verme potansiyeline yakın bir sınıf gelmez. Komandolar, SWAT veya Berserkers'den oluşan bir grubun arkasında durmak ve Zed'i onlara kitle için beklemek en iyi taktiktir. İyi bir atışla, Zed tarafından pummele edilen bir takım arkadaşını tamamen rahatlatabilir ve sırayla silahınızı yeniden yüklerken sırtınızı izleyebilirler. Bir takımda bir Destek Perkünün olması, patlayıcı silahlarınızın hepsinin çok sınırlı cephane rezervlerine sahip olmasından dolayı büyük bir nimettir.

Bir Yıkımcı olarak gitmeniz gereken beceriler, cephane yedeğinizi geliştiren ve zamanı yeniden yükleyenler. Patlayıcı silahlarınızın sersemletici ve hasarlarını iyileştirmek için bazı beceriler olsa da, zaten çok güçlüler ve daha fazla ateş edebileceğinizden emin olmak genellikle önceliği alır. Yıkımcı için özel bir not 15. seviyeden seçebileceğiniz Sonic Direnç Turları yeteneğidir. Bu, Siren Zed'in el bombaları ve patlayıcı mermiler üzerindeki etkisizleştirici etkisini ortadan kaldırdığı için Yıkımcı'yı oynayan herkes için önemli bir beceridir.

Part 2 için Hazır Olun!

Bu kılavuzun 1. Bölümü, Killing Floor 2'nin Steam Early Access sürümü sırasında ilk kez girilen ilk beş perdeyi kapsamaktadır. Bu perks, Killing Floor 2'nin oyununun temelini oluşturuyor ve herhangi bir kooperatif ekibinin ekmek ve tereyağı. Bölüm 2, oyundan bu yana oyuna eklenen beş perdeyi kapsayacak ve onlar için gelişmiş taktikler ve oynanış ipuçlarına sahip olacaksınız.