PS Vita'nın 5 Yolu İlk Oyuncularda Oyuncular Aranıyor

Neden PS Vita, Aradığınız PSP'dir?

PSP, ilk ortaya çıktığında oldukça şaşırtıcı bir cihazdı, ama daha iyi olabilirdi. Oyuncuların en başından beri istedikleri bazı şeyler vardı ve bunların çoğu PS Vita'ya dahil edildi. İşlem gücündeki büyük artışla birlikte (PSP'nin ilk ortaya çıkmasıyla mümkün olmayan bir şey), bu yeni özellikler PS Vita'yı PSP'nin olması gereken mobil oyun ve multimedya cihazını oluşturuyor.

05/05

Çift analog çubuk

PS Vita. Sony

Çoğu oyuncunun PSP'nin ilk başlangıçlarından haklı olarak bahsettiği tek şey, onun tek analog çubuğu idi. Birinci şahıs atıcıları iki sopa olmaksızın neredeyse imkansızdır (ya da en iyi, çok garip) ve hemen hemen her oyun, kamerayı kontrol etmek için ikinci bir çubuktan yararlanabilir. Sony her zaman güncellenen bir PSP modelini duyurduğunda, oyuncular parmaklarını kesiyor ve başka bir analog nub için ümit ediyordu, ancak temel PSP tasarımı bir kez çıktıktan sonra geri dönüş yoktu. Şimdi, sadece ikinci bir çubuk eklenmiş değil, aynı zamanda tasarım gerçek analog çubuklar gibi kendilerini daha çok hissettiriyor.

02/05

Dokunmatik ekran

PS Vita. Sony

Nintendo DS hayranlarının bazen Sony'nin PSP'si üzerinden DS'yi seçmelerinin nedenlerinden biri de DS'nin dokunmatik ekranı. Ve bu günlerde, hemen hemen her cep telefonu ve tabletin dokunmaya duyarlı bir ekranı var, bu yüzden neden PSP değil, ya da PSP'nin halefi? Bir evvel önce, bir homebrew geliştiricisi PSP'ye uyarlanabilecek bir dokunmatik ekran üretmeyi planladığını duyurdu, ancak hiçbir zaman gerçekleşmedi. Bu günlerde dokunmatik ekran cihazlarının her zaman olduğu gibi, PS Vita'dan ayrılmak saçma olurdu, ancak Sony bir adım daha ileri gitti: sadece PS Vita'nın ana ekranı için bir dokunmatik ekranı yok, aynı zamanda dokunmatik ekranı da var. daha ilginç olanaklar eklemek için arkaya.

03/05

Kamera

PS Vita. Sony

Bir süre önce, bu günlerde her şeyin bir kamerası olduğu için, bir PSP'de de olmasını istemek çok saçma oldu. Yine de oyuncular bir PSP kamera istiyorlardı, öyle ki Sony aslında bir eklenti yaptı. Kuzey Amerika'da serbest bırakılması uzun zaman aldı, ama sonunda geldi. Oldukça yeterli düşünmüyordum - PSP kamera aptalca şeyler yaparken arkadaşlarınızın fotoğraflarını çekmenin bir başka yolu değil. Ayrıca InviZimals gibi artırılmış gerçeklik başlıklarında olduğu gibi oyunlara başka bir boyut eklemenin de bir yolu olabilir. Yine, Sony bir kamera eklemedi, PS Vita'yı ikiye verdi: bir tane arkaya dönük ve bir tane ön yüze dönük.

04/05

Hareket algılama

PS Vita. Sony

Hareket algılama veya hareket kontrolü, bu listedeki diğer öğelerin bazıları kadar oyuncular arasında büyük bir endişe değildi, ancak Datel'in PSP'ye hareket kontrolü getirmek için Tilt FX eklentisini ürettiği yeterince popüler bir fikirdi. Kulaklık jakını kapladığı ve gerçek kulaklıklar için bir geçiş yapmadığı için kullanıcı, cihaz ile uyumlu oyunlar yapmak için yazılım yüklemesi gerektiğinden garip bir çözümdü. Ancak PS Vita, PS3'ün Sixaxis ve Dualshock 3 kontrol ünitelerinin iyi (veya belki daha da iyisi) olmasını sağlayarak bolca dahili hareket algılamasına sahip olacak.

05/05

Gerçek PS3 Entegrasyonu

PSP ve PS3. Sony

Konuyla ilgili bir yazı yazdım ve tam olarak PS Vita-PS3 entegrasyonunun tam olarak nasıl bir performans göstereceğinden emin değilsiniz, ancak iyi bir bahis PSP-PS3 entegrasyonundan daha iyi olacaktır. PSP'nin PS3 ile etkileşimde bulunabileceği yollar için çok fazla söz vardı, ama çoğu sadece gerçekleşemedi. PS Vita ile aynı şeyin olması mümkün, ancak fikir için geliştirici desteği zaten PSP için olduğundan çok daha iyi.