3D Bilgisayar Ekranları

Gerçekten PC Kullanıcılarına Yararlı Olacaklar mı?

3D HDTV tüketicilerle çok fazla başarı kazanmamış olabilir ancak tüketicilerle biraz daha iyi bir performans sergilediler. 3D video görüntüleyen monitörler kişisel bilgisayar dünyasına yeni bir şey değil, ancak bu teknoloji tüketiciler için mutlaka iyi bir şey mi? Bu makale, 3D ekran teknolojisinin durumuna ve neden az sayıda kullanıcı için bir lüks teknolojisinin kullanıldığına bakmaktadır.

3D Ekranlar vs 3D Grafikler

3D grafikler kişisel bilgisayar dünyasına yeni bir şey değildir. Oyunlar ve sanal gerçeklik programları, bu grafikleri yirmi yıldan fazla bir süredir üretmektedir. 3D grafiklerin, işlenmiş iki boyutlu ekranda üç boyutlu bir dünya olduğunu belirtmek önemlidir. Grafik görüntüleyenler, nesneler arasında derinlik hissi uyandıracaklar, ancak gerçek algılama orada yok. Standart bir televizyon programını ya da iki boyutta çekilen filmi izlemekten farklı değil. Aradaki fark, kullanıcının kameranın konumunu değiştirebilmesi ve bilgisayarın görünümü değiştirmesidir.

Öte yandan 3D görüntüler, stereoskopik görüş kullanarak gerçek derinlik algısını denemek ve simüle etmek için tasarlanmıştır. Bu, izleyici gözlerinin her birine iki farklı görünüm sunmaya çalışarak yapılır, böylece beyin gerçek bir 3D görüntüyü gerçek hayata bakmış gibi yorumlayacaktır. Ekranların kendileri hala iki boyutlu ama beyin üç olarak yorumluyor.

3D Ekran Çeşitleri

3D ekranın en yaygın biçimi, deklanşör teknolojisine dayanır. Bu, temel olarak, perspektif gözler arasındaki iki görüntüyü değiştirmek için bazı LCD gözlüklerle senkronize edilen ekran tarafından alternatif görüntülerin bir formudur. Bu teknoloji yeni olmaktan uzaktır ve uzun yıllar boyunca bilgisayarlarla özel donanımlar ile kullanılmaktadır. Aradaki fark, hızlı LCD monitör ve kepenklerle, bu görüntülerin daha yüksek yenileme hızlarıyla daha yüksek çözünürlüklerde üretilmesidir.

En son ekranlar gözlük gerektirmez. Bunun yerine, LCD filmin içine yerleştirilmiş bir paralaks bariyeri olarak adlandırılan özel bir filtre kullanıyorlar. Etkinleştirildiğinde, bu LCD'den gelen ışığın farklı açılarda farklı şekilde hareket etmesine neden olur. Bu, görüntünün her bir göz arasında hafifçe kaymasına ve böylece iki gözün birbirinden farklı görüntülerin arasında her bir gözün kaymasını gerektirmeden derinlik hissinin yaratılmasına neden olur. Olumsuz olan, genellikle sadece küçük ekranlar için uygundur.

Son teknoloji bir süredir geliştirilmekte ve bir süredir tüketici ürünleri haline gelmeyecektir. Volumetrik göstergeler, üç boyutlu bir alanı dolduran bir görüntüyü sunmak için bir dizi lazer veya dönen LED kullanır. Bu teknolojinin, ekran için daha fazla alan gereksinimi, renk eksikliği ve yüksek maliyetleri de dahil olmak üzere büyük sınırlamaları vardır. Bunları çok fazla gerçek dünya kullanımına sokmadan önce çok fazla iş yapılmalı.

Sanal gerçeklik google'ları, Oculus Rift ve Valve VR gibi projeler sayesinde şu anda en büyük trend. Bunlar, henüz geliştirilme aşamasında olan fakat 2016'da piyasaya sürülecek olan tüketiciler için mevcut olan sistemler değildir. Geleneksel ekranlardan farklıdırlar çünkü kullanıcılar tarafından giyilirler ve her bir göz için ayrı bir ekran oluştururlar. 3D görüntü Geri bildirim eksikliği nedeniyle hareket hastalığı ve burun üretebilecek şekilde oldukça etkilidir. Bunların dezavantajları, bunların çok pahalı olması ve özel bir yazılımın düzgün çalışması için gerekli olmalarıdır.

3D Ekranlardan Kimler Yarar?

3D teknolojisinin en büyük kullanım alanları eğlence ve bilimdir. 3D zaten sinemalarda yayınlanan filmlerin popüler bir biçimi haline gelmiştir. Elbette, film çalışmalarının çoğu bunu insanları evden ziyade tiyatro deneyimine götürmenin bir yolu olarak görüyor. Ayrıca, gelirlerini biraz daha potansiyel olarak artırabilirler. Bilgisayar oyunları da uzun yıllar 3D grafiklerle üretilmiştir. Bu, oyunlara geçmişte olduğundan çok daha etkileyici olma şansı verir.

Diğer büyük kullanım bilimlerde. Özellikle tıbbi görüntüleme, 3D ekranlardan muhtemelen faydalanacaktır. Tıbbi tarayıcılar zaten teşhis için insan vücudunun 3 boyutlu görüntüleri üretir. 3D ekranlar, teknisyenlerin taramaları okuyarak taramaları daha eksiksiz görebilmelerini sağlar. Yararlanabilecek başka bir alan mühendisliktir. Mühendislerin bir tasarımın daha eksiksiz bir görünümünü sağlamak için bina ve nesnelerin 3D render çalışmaları yapılabilir.

3D Ekranla İlgili Sorunlar

Çeşitli 3D teknolojilerinde bile, görüntülerin düzgün bir şekilde görülmesi için gerekli fiziksel yeteneklerden yoksun bir nüfus bölümü vardır. Bazıları için bu, diğerlerinde baş ağrıları veya yönelim bozukluğuna yol açabilirken, iki boyutlu bir görüntü görmeye devam edecekleri anlamına gelir. Aslında, 3D ekranların bazı üreticileri, bu etkilerden dolayı genişletilmiş kullanıma karşı önermek için ürünlerine uyarı veriyor.

Bir sonraki sorun, onu kullanmak için belirli bir donanıma sahip olmanız gerekmesidir. Gözlük teknolojisi durumunda, kullanabilmek için bir ekran ve uyumlu bir çift deklanşör camına sahip olmanız gerekir. Bu, bilgisayar gibi tek bir kullanıcı ortamında çok fazla sorun yaratmaz, ancak birden fazla kullanıcının bir çift uyumlu gözlüklere ihtiyaç duyacağı standart bir TV ile daha sorunludur. Diğer bir problem, bir monitör ile kullanım için olan gözlüklerin yanlış görüntüyü yanlış göze sunan bir diğerinden tersine çevrilebilir olmasıdır.

Son olarak, çoğu durumda bir bilgisayarla etkileşimde bulunmanın bir kullanıcının herhangi bir 3D ekrana ihtiyaç duymayacağı gerçeğidir. Bu teknoloji, web'deki bir makaleyi okurken veya bir elektronik sayfada çalışırken gerçekten faydalı olacaktır. Birkaç vaka olabilir, ancak insanların sahip olacağı etkileşimlerin çoğunluğu bilgisayarları teknolojiye ihtiyaç duymaz.

Sonuçlar

3D teknoloji ev sineması ortamı için büyük bir satış noktası olsa da, teknoloji hala bilgisayar dünyasının çok güzel bir segmentine sahiptir. Oyun ve bilim uygulamalarının ötesinde, görüntülerin 3D olarak sunulmasına çok az ihtiyaç vardır. Geleneksel ekranlar üzerindeki uyumlu donanımın ekstra maliyeti de, birçok tüketicinin teknolojiyi terk etmesine neden olacaktır. Sadece geleneksel ekranların maliyetine ulaştığında ve daha fazla özellik kullanıldığında, tüketiciler gerçekten bir fayda görecekler.

Feragatname: Okuyucularımın bir gözünde yasal olarak kör olduğumu bilmelerine izin vermenin önemli olduğunu hissediyorum. Sonuç olarak, derinlik algısı eksikliği nedeniyle herhangi bir 3D teknolojisini düzgün bir şekilde görüntüleyemem. Kişisel önyargımı bu makaleden uzak tutmaya çalıştım ama okuyucuların bu bilgileri bilmesi gerektiğini hissettim.