Bazı Mobil Oyunlar Android'de Neden Çıkmıyor?

Bazı harika oyunların Android'de bulunmamasının iki büyük nedeni.

Android, oynayabileceğiniz birçok harika cihaz, mevcut büyük kontrolörler ve mevcut olan çok sayıda oyunla oyunların tadını çıkarmak için harika bir platformdur. Ancak, birçok oyunda bile, iOS ile karşılaştırırsanız, dikkate değer bazı eksiklikler var. Bazı oyunlar Android'de asla yayınlanmaz veya çok geciktirilir. Bir Android cihaz satın alırken, ne kadar salladığınız önemli değil, bazı harika oyunlar elde edeceğiniz anlamına gelir, bazı mücevherleri kaçırmak zorunda kalırsınız. Öyleyse, neden bu kadar çok oyun gecikir veya Android'e hiç ulaşmaz?

Göz önünde bulundurulması gereken ilk ve belki de temel neden, iOS ile karşılaştırıldığında Android'de yapılan testlerin platformun doğası gereği tamamen farklı bir durum olmasıdır. IOS'ta, bir geliştiricinin endişelenecek az sayıda cihazı olduğunu görün. Apple, bir seferde sadece birkaç iPad, iPhone ve iPod touch varyasyonu satıyor. Ve bunların hepsi çok benzer dahili donanımlar kullanıyorlar, bu yüzden bir geliştirici söz konusu cihaz üzerinde test etmese bile uyumluluk genellikle güvence altındadır. Küçük farklar hasara yol açabileceğinden, uygulamada mutlaka doğru değil, ama geliştiriciler için çok daha kolay. aşağı izlemek ve sorunu test edin.

Şimdi bunu Android'in vahşi batı doğasıyla karşılaştırın. Herhangi bir üretici, Android köklü bir cihaz oluşturabilir çünkü işletim sistemi Linux kökleri sayesinde açık kaynaklıdır. Google Play Hizmetleri’nin bulunduğu cihazlarda belirli kısıtlamalar vardır, ancak yine de Android’de çalışan bir şey yapmadan gece gündüz çalışan bir üreticiyi durduran hiçbir şey yoktur. İşte bu yüzden yüzlerce Android cihazında yüzlerce işlemci var, hepsi farklı işlemci mimarileri, grafik yongaları, RAM tipleri ve neyin nesi yok? Bunun anlamı, oyun gibi yeterince gelişmiş programlar için, bir oyunun her cihazda düzgün bir şekilde çalışmadığı ihtimalidir. Sorunları olan aygıtları izlemek zor olabilir, çünkü yalnızca bir kullanıcının bu belirli donanım yapılandırmasına sahip bir aygıtı olması mümkündür.

Ne kadar kötü? Yayıncı Animoca, Android test laboratuarının bir fotoğrafını 2012 yılında yeniden paylaştı. 400 farklı cihazdan oluşan bir tabloyu görüntülediler.

Şimdi o zamandan beri ortaya çıkan sorunları hayal edin. Orada daha fazla, daha ucuz, isimsiz Android tabletler ve telefonlar var. Geliştiriciler, oyunlarının sayısız sorunlarının çözülmesini sağlamak için her zamankinden daha fazla cihaz kullanıyor. Amazon'un AWS Cihaz Çiftliği gibi hizmetler, geliştiricilerin sahip olmadığı cihazlarda test edilmesine yardımcı olmak için mevcut olsa da, hala çok fazla iş var.

Oyunlarında para ve devasa test orduları atabilecek büyük geliştiriciler için, Android cihazlarına sahip olan çok sayıda kişiye ulaşmaya çalışmak için çaba harcamaktadır. Ancak daha küçük stüdyolar ve birçok bağımsız geliştirici için buna değmeyebilir, bunun yerine Android'i desteklemek için teknik çalışmalara karşı daha fazla oyun geliştirmek için çaba harcamayın.

Diğer büyük sorun ise, Android'i destekleyen bir finansal açıdan mantıklı olmayabilir. Bkz. Android kullanıcıları, çoğu zaman iOS kullanıcılarının yaptıklarından daha az para getiriyor. Teknoloji sektörü uzmanı Benedict Evans, 2014 yılında "Google Android kullanıcılarının toplamda iki kattan fazla kullanıcı tabanındaki uygulamaların yarısı kadar harcama yaptığını ve bu nedenle Android'deki uygulamaların [kullanıcı başına ortalama gelir] yaklaşık dörtte biri iOS olduğunu bildirdi." O da bildirir gibi, Android telefonlar ve tabletler IOS cihazlar daha ucuzdur - amiral gemisi donanımından daha az bir şey için bombardıman biri muhtemelen bir oyun üzerinde çok para harcamaz. Bunu ücretli oyunlar ile bile görüyoruz. Monument Valley'in geliştiricileri olan Ustwo, birkaç sene sonra serbest bırakılan hit puzzle oyunlarının Android'de çok daha az para kazandığını ortaya koydu.

Şimdi, bu aynı zamanda ücretli oyun geliştiricilerinin neden Android'de yayınlanmaya daha az değineceğini de açıklıyor. Ücretsiz geliştiriciler için muhtemelen buna değer çünkü özellikle ödünç verilmeyen kullanıcılardan, özellikle video reklamlar gibi reklamlar yoluyla para kazanabilirsiniz. Ancak premium oyun geliştiricileri için sadece bir gerçek seçenek var: umuyoruz ki kullanıcılar ödeme yapıyor. Ve kanıt, onların olmayacağını gösteriyor. Ayrıca, muhtemelen bir overrated faktör olsa da, Android'in iOS'tan daha iyi oyunlar korsanlığı için daha kolay olduğunu düşünmeye değer.

Android oyuncuları için iyi bir haber, zorluklara rağmen, Android cihazlarını kullanan birçok kişi var. Platform, avantajlarını da sunar: geliştiriciler, iOS'ta yapamayacakları Android'deki erken erişim oyunlarını yayınlayabilir. Güncellenmesi ve ayarlanması gereken oyunların Android'de yapılması daha kolaydır. Güncellemelerin iOS App Store'da olduğu gibi uzun bir onay sürecinden geçmesi gerekmez. Ancak, Unity ve Unreal Engine 4 gibi platformlar arası teknoloji, çoklu platformlar için geliştirmeyi çok daha kolay hale getiriyor ve uyumsuzlukların çoğu, derin bir teknik düzeyde çözülebiliyor. Ayrıca, Apportable teklif çapraz platform çözümleri gibi hizmetler ve Noodlecake Games gibi yayıncılar geliştiriciler için birçok bağlantı noktası ele alıyor.

Ama yine de, eğer niçin serin bir iOS oyununun Android'e gelmediğini merak ediyorsanız, sadece bilmeniz gerekir - neden olmasa da çok iyi, kaçınılmaz nedenler var.