06/06
Cast Shadows ile Perspektif Ekleyin
Gölgeler, bir nesne bir ışık kaynağını engellediğinde oluşur. Nesnenin şekli, ışığın kaynağının karşısındaki yüzeylerde gölge formunda yansıtılır. Alt gölgeler oluşturmak için genellikle daha karmaşık olan döküm gölgeler, sayfa düzenlerinde metin ve grafikleri geliştirmek ve düz bir kağıda üç boyutlu bir görünüm vermek için hala nispeten basit bir yoldur.
02/06
Hayali Işık Kaynağı Temel Cast Gölgeler
Kasıtlı olarak ışık ve gölge kurallarını kıran bir fantezi dünyası yaratmadığınız sürece, gölgeleriniz gerçeğe dayalı olarak makul bir şekilde yerleştirilmiş hayali bir ışık kaynağı kullanarak dökülür.
Gölgeni ışık kaynağının karşısına geçirin. Hemen hemen doğrudan aşağıdan ışık alan ışık kaynakları, daha kısa gölgeler oluşturma eğilimindedir. Bir nesnenin kenarına daha fazla yanar, daha uzun gölgeler yapar. Parlak bir ışın daha belirgin bir gölge oluşturur, düşük ışık veya dağınık ışık ise daha yumuşak gölgelerle sonuçlanır.
03/06
Hızlı ve Kolay Döküm Gölgeleri Oluşturun
- Nesnenin bir kopyasını yapın.
- Döndürün, eğriltin, hayali ışık kaynağının yönünün tersini çoğaltın.
- Siyah veya gri ile çift doldurun.
- Hafif bir bulanıklık uygulayın (Gauss Bulanıklığı iyi çalışır).
Gerçek bir döküm gölgesi, nesnenin yanında daha koyu ve daha keskin kenarlı olma eğilimindedir. Bundan başka, daha az ışık bloke edilir, böylece gölge daha açık ve yumuşak olur. Daha gerçekçi bir gölge, bir degrade dolgusu kullanarak veya karanlıktan ışığa vurarak ve ardından gölgeyi seçici olarak bulanıklaştırarak mümkündür - gölgeyi oluşturan nesneden daha fazla bulanıklık, nesnenin yanında daha az bulanıklık.
04/06
Bir yüzeye nesneleri çapa
Döküm gölge ile, gölge lambanın tabanına takılı kalırken, gölgenin geri kalanı lambadan ve duvardan uzağa eğilir. Gölge, düz fotoğrafın üç boyutlu görünmesini sağlar, ancak sadece boşlukta yüzer. Sağ üst ve iki alt resim, katı ve solma, sert ve yumuşak kenarlar dahil olası döküm gölgelerini gösterir.
05/06
Cast gölgelerini arka planın parçası yapmak
Dökme gölge, zemin ve duvar gibi birden fazla yüzeye çarptığında, gölgenin açısını bu çeşitli yüzeylere uyacak şekilde değiştirin. Birden fazla döküm gölgesi oluşturmak ve ardından sadece geçtiği her farklı yüzey için gerekli olan kısmı kullanmak gerekebilir.
06/06