Daha İyi Bir Cast Shadow Oluşturun

06/06

Cast Shadows ile Perspektif Ekleyin

Gölgeler, bir nesneyi yüzeye sabitlerken, ilgi ve boyut ekler. © J. Bear
Alt gölgeler, döküm veya perspektif gölgeler sayfadaki öğelere ilgi katıyor. Sayfadaki öğeleri angaje etmeye, bir bileşenin bileşenlerini birbirine bağlamaya ve gerçekçi olmayan nesneler ve küçük resimlerle kullanıldığında bile gerçekçiliğin bir dokunuşunu eklemeye çalışırlar.

Gölgeler, bir nesne bir ışık kaynağını engellediğinde oluşur. Nesnenin şekli, ışığın kaynağının karşısındaki yüzeylerde gölge formunda yansıtılır. Alt gölgeler oluşturmak için genellikle daha karmaşık olan döküm gölgeler, sayfa düzenlerinde metin ve grafikleri geliştirmek ve düz bir kağıda üç boyutlu bir görünüm vermek için hala nispeten basit bir yoldur.

02/06

Hayali Işık Kaynağı Temel Cast Gölgeler

Uzun gölgeler daha açık renktedir, kısa gölgeler veya gölgeyi oluşturan nesneye en yakın alan daha koyu olur. © J. Bear

Kasıtlı olarak ışık ve gölge kurallarını kıran bir fantezi dünyası yaratmadığınız sürece, gölgeleriniz gerçeğe dayalı olarak makul bir şekilde yerleştirilmiş hayali bir ışık kaynağı kullanarak dökülür.

Gölgeni ışık kaynağının karşısına geçirin. Hemen hemen doğrudan aşağıdan ışık alan ışık kaynakları, daha kısa gölgeler oluşturma eğilimindedir. Bir nesnenin kenarına daha fazla yanar, daha uzun gölgeler yapar. Parlak bir ışın daha belirgin bir gölge oluşturur, düşük ışık veya dağınık ışık ise daha yumuşak gölgelerle sonuçlanır.

03/06

Hızlı ve Kolay Döküm Gölgeleri Oluşturun

Basit döküm gölgeler, görünür veya görünmeyen bir yüzey boyunca nesneden uzayan bir nesnenin siyah veya gri, biraz bozuk kopyalarıdır. © J. Bear
En kolay döküm gölgesi:

Gerçek bir döküm gölgesi, nesnenin yanında daha koyu ve daha keskin kenarlı olma eğilimindedir. Bundan başka, daha az ışık bloke edilir, böylece gölge daha açık ve yumuşak olur. Daha gerçekçi bir gölge, bir degrade dolgusu kullanarak veya karanlıktan ışığa vurarak ve ardından gölgeyi seçici olarak bulanıklaştırarak mümkündür - gölgeyi oluşturan nesneden daha fazla bulanıklık, nesnenin yanında daha az bulanıklık.

04/06

Bir yüzeye nesneleri çapa

Alt gölge (sol üst) duvar lambasını kayar. Cast gölgeler, lambayı duvara sabit tutar. © J. Bear
Bir alt gölge, nesnenin yüzeyin önünde veya üzerinde yüzdüğü yanılsamasını verir. Işık üzerindeki gölge (sol üst), ışığın duvara (görünür veya görünmez) tutturulmasına yardımcı olmaz.

Döküm gölge ile, gölge lambanın tabanına takılı kalırken, gölgenin geri kalanı lambadan ve duvardan uzağa eğilir. Gölge, düz fotoğrafın üç boyutlu görünmesini sağlar, ancak sadece boşlukta yüzer. Sağ üst ve iki alt resim, katı ve solma, sert ve yumuşak kenarlar dahil olası döküm gölgelerini gösterir.

05/06

Cast gölgelerini arka planın parçası yapmak

Arka planın dokusu ve rengi, döküm gölgeleriyle gösterilsin. © J. Bear
Gerçek gölgeler arka planı koyulaştırabilir ama örtmezler. Arka plan renkleri ve dokuların gösterilmesini sağlamak için şeffaflığı kullanın.

Dökme gölge, zemin ve duvar gibi birden fazla yüzeye çarptığında, gölgenin açısını bu çeşitli yüzeylere uyacak şekilde değiştirin. Birden fazla döküm gölgesi oluşturmak ve ardından sadece geçtiği her farklı yüzey için gerekli olan kısmı kullanmak gerekebilir.

06/06

Form Gölgeleri ile Eşleşen Gölgeler

Döküm gölgeli tarafın hafifçe daha karanlık olduğunu, ışık kaynağına doğru olan tarafa göre gölgelendiğini unutmayın. © J. Bear
Bir nesne bir gölge oluşturduğunda, ışıktan uzak olan taraf da gölgede olacaktır. Bu form gölgeleri, genellikle gölgelendirmeden daha az tanımlıdır. Orijinal fotoğrafından bir kişiyi veya başka bir nesneyi bir mizanpaja yerleştirirken, şekildeki gölgelere ve ışığa dikkat edin. Uyguladığınız döküm gölgesi, mevcut gölge gölgesiyle tutarsızsa, yeni hayali ışık kaynağınızla eşleşen form gölgelerini yeniden oluşturmak için şeklin bölümlerini seçmek üzere parlaklık denetimlerini uygulamanız gerekebilir.