Elder Scrolls V: Skyrim Ana Görev Walkthrough Bölüm 1

Helgan'dan Yüksek Hrothgar'a

Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim'i PlayStation 4 ve Xbox One'a ilk kez ve The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ile ikinci kez PC'ye getirdi. Bazıları için bu harika aksiyon RPG'sinin ilk oyunu olacak ve bazıları için, o da onurlu olacak, ama Skyrim dünyasının ne kadar karmaşık ve dahil olduğu ile herkesin şimdi ve birazdan yardıma ihtiyacı var.

Bu kılavuz sadece ana görev çizgisini kapsayacaktır, bu yüzden Skyrim'deki yolculuğunuz boyunca karşılaşacağınız büyük miktardaki yan istekler burada listelenmeyecektir. Ana görevden, biraz iç içe geçmiş iki şey var. Bu kılavuzda ele alınacak olan ve ana araştırmanın odak noktası olan ilk konu, Dragons'un Skyrim'e dönüşü ve Dragonborn olarak yükselişinizdir. Ayrıca, ejderhaların dönüşüne ikincil olduğunu hissettiğimiz Skyrim Sivil Savaş hikayesi de var, zira sadece bu ipliği, ejderha hikayesinin geri dönüşü ile örtüştüğü için ele alacağız.

bağsız

Oyun bir vagonun arkasına binerek başlar. Bağlandın ve bilinmeyen nedenlerden dolayı bir suçluyu işaretledin. Hedefiniz, İmparatorluğa karşı işlenen suçlardan ya da bu türden bir şeyden söz edeceğiniz Helgen. Bir ejderha geldiğinde ve İmparatorluk Garnizonu'na saldırmaya başladığında tüm cehennem firarlar kopar.

Burada ya Hadvar İmparatorluk Askerini ya da Fırtınaların Ralli'sini takip etme şansına sahip olacaksınız. Bunun gerçekten etkilediği tek şey, Helgen'den çıkış yolunda kiminle savaşacağınız. Hadvar'ı seçerseniz, Stormcloaks'la savaşacaksınız, eğer Ralof'i seçerseniz, Imperials ile savaşacaksınız.

Bu bir öğretici görevdir, bu yüzden sadece ekrandaki komutları takip edin ve yakında kendinizi dışarıda bulacaksınız. Dışarıda olduğunuzda Unbound görevini tamamlayacak ve Fırtına Öncesi görevini başlatacaksınız.

Fırtınadan önce

Helgen'de kimi takip ederseniz edin, mağaralardan çıktıktan sonra, kuzeniyle (Gerdur, Hadvar'la birlikte gitmişseniz, Ralfur, Alvor'la birlikte gittiyseniz, Gervor) buluşmanızı söyleyin, sonra ileriye doğru itin. Whiterun'daki Jarl ile konuşmak için. Riverwood'a giden yol oldukça sakin ve olaysız bir esnektir. Guardian Stones'da durup, haydut, savaşçı veya mage arasında seçim yaptığınızdan emin olun. Sadece hangi sınıfta uzmanlaşmayı planladığınızı seçin ve size yardımcı olacak bir bonus kazanın.

Bunu yaptıktan sonra, sadece Gerdur ya da Alvor'a gitmek için arayıcınızı takip edin ve sizi biraz yağma ile bağlayacaklar. Ayrıca Demirci ile orada pratik yapmak için zaman ayırın Blacksmithing oyunda daha yüksek dereceli silahlar almak için en iyi yoldur.

Kasabaya bakmaktan çekinmeyin ve Jarl'i görmek için yola koyulduktan sonra, Riverwood'un yolunu Whiterun'a doğru gideceğiniz yere doğru takip edin. Riverwood ve Whiterun arasındaki yolun gerilmesi çok tehlikeli değil, ancak bir Mudcrab veya başka bir alçak seviyeli vahşi hayata girebilirsiniz.

Whiterun kapılarına vardığınızda gardiyan size şehrin şu an sadece resmi işlere sahip olduğunu açıklayacaktır. Tek yapman gereken, Riverwood'un yardım istediği muhafızı bilgilendirmek ve kapıları senin için açacak.

Jarl'i bulmak için şehirdeki en yüksek noktada bulunan büyük binaya gidin. Girdikten sonra, Jarl'e ejderhaların döndüğünü haber ver ve küçük bir köpeği savunmak için bir şişman adam olacak ve Riverwood'a asker gönderecek. Bunu yaptıktan sonra, Fırtına Öncesi görev tamamlandı ve Jarl, mahkemenin Farengar'a ejderhaları araştırmasına yardım etmenizi isteyecektir.

Bleak Falls Barrow

Farengar’ın bir Dragonstone’a ihtiyacı var ve “o kadar meşgul” olmasının onun için onu almak için başka birine ihtiyacı var. Bir ejderha ile tanıştığı ve hikayeyi anlatmak için yaşadığı bilinenlerden biri olduğunuz için, bu iş için en iyisi sizsiniz.

Dragonstone almak için Bleak Şelalesi Tapınağı'na gitmelisiniz. Whiterun'dan çıkın ve macera işaretçinizi takip edin ve yakında Bleak Falls Barrow'da olacaksınız. Yol boyunca, bazı haydut kılıç ustaları ve okçularla tanışmaktan daha fazlası olacak. Mücadele becerilerinizi geliştirmek ve karlı dağlara devam etmek için bu fırsatı kullanın.

Bir kez orada Bleak Şelalesi Tapınağı'na girin. Girişin yanında bir ton yok, ama yağmalara dikkat et. İki haydut olacak, ama çok fazla değil. Daha fazla ilerlerken, bir manivela ve bir kapı ile bir oda bulacaksınız. Kolu hemen çekmeyin, aksi takdirde bir ok kapanıyla vurun. Bunun yerine odanın sol tarafına bakın ve kapının üstündeki desenle eşleştirmeniz gereken üç sütun göreceksiniz. Onları doğru bir şekilde eşleştirdikten sonra kolu çekin ve kapı açılacaktır.

Kapıdan geçtikten sonra, ganimetleri almaya ve örümcek ağlarından geçmeye devam et. Sonunda, bir Frostbite Spider tarafından kuşatılmış olan bir hırsız olan Arvel the Swift ile tanışacaksın. Onu öldürmeyi başaramasa da, onu yaraladı ve bir kez devam edip bitirdikten sonra geri dönüp Arvel ile konuşabiliyorsunuz. Seni sindirmeye çalışacak, o yüzden onu öldür ve vücudunda bulduğun Altın Pençeyi al. Sonra da kripta ilerleyin.

Sallanan eksenlere ulaştığınız anda, doğru zamanda ve onları geçerek ilerleyin. Sadece kripta ilerlemeye devam edin ve sonunda sembollerle taş bir kapıya ve içinde Altın Pençe'ye uyan bir anahtar deliğine ulaşacaksınız. Envanterinizdeki Golden Claw'a bakın ve kapıdaki sembolleri pençenin kendisinde gördüğünüzle eşleştirin. Ardından Altın Pençeyi anahtar deliğine yerleştirin ve kapı açılacak.

Bir sonraki odada parlayan gravürler göreceksiniz ve onlara yaklaşmanız gerekecek. Bir kez, ilk Güç, Keskin Olmayan Kuvvet kelimesini öğreneceksiniz. Draugr Overlord formunda bir tür mini patron olacak. Onu yenmek için, araziyi kendi yararınıza kullanın ve eğer mümkünse uzaktan ele almak için bir yay veya büyü kullanın.

Öldükten sonra Dragonstone'u cesedinden atabilirsin. Odayı kontrol et, merdivenlerden yukarı çık ve ana Skyrim dünyasına geri dön. Dragonstone'u Farengar'a getirdiğinizde, Bleak Falls Barrow tamamlandı olarak işaretlenecektir.

Ejderha Yükseliyor

Bleak Falls Barrow tamamlandığında, Dragon Rising başlayacak. Bir ejderha, Whiterun'un dışında görüldü ve Jarl, birliklerini sahada buluşması için dağıtıyor. Planlama odasındaki kısa bir konuşmadan sonra, Jarl'ın muhafız komutanı olan Irileth ile şehir dışında buluşacaksınız.

Whiterun'dan ve Batı Gözetleme Kulesi'ne doğru ilerleyin. Bir ejderha tarafından tahrip edilmiş harabeler içinde bulacaksınız. Irileth ve onun birimi yakınlarda olacak ve onlarla buluştuktan sonra, ejderha Mirmulnir onun görünümünü yapacak.

Bu ejderha, bu arayıştan sonra karşılaşacağınızlarla kıyaslandığında bir itiraftır. Mirmulnir ile başa çıkmak için en kolay (ve hemen hemen sadece) yolu silah arandı. Bir haydut ya da savaşçı tipi bir karakter üzerinde yoğunlaşıyorsanız, bir yay kullanmak için en iyi silahtan daha fazladır. Eğer bir mage iseniz, Mirmulnir buz tabanlı sihire karşı zayıftır. Zaman zaman Mirmulnir inecek, ama ondan uzak durmaya özen gösterecek. En çok hasarı o zaman. Menzilli silahları kullanarak, saldırılarını menzilinin dışına çıkararak okları fırlatıp uzaklaştırabilirsiniz.

Ne tür bir rota alırsanız, Mirmulnir'e vurmaya devam edin, çok fazla HP var, ama sonunda düşecek. Yağma bir yağma yığını için cesedinin etrafında dolanır ve parçalanır, ilk Shout gücünüz olan Unrelenting Force'un kilidini açmak için kullanabileceğiniz ilk Ejder Ruhu ile ayrılır.

Görevini tamamlamak için, Jarl'a dön. Size Dragonborn'u anlatacak ve Greybear'ların seni çağırdığını bilecek. Ayrıca, sana çok büyük bir anlaşma yapan Whiterun Thane unvanını da veriyor.

Sesin Yolu

Bir sonraki göreviniz Mirmulnir'i öldürdükten sonra Jarl ile konuştuktan sonra otomatik olarak devreye girer, sizi Skyrim'in iç kısmının donmuş tundralarına götürür. Bu, Skyrim'in vahşi doğasına yapılan ilk büyük yürüyüşünüz olabilir, ki bu da sizi çok istemsiz ve sizi öldürmek isteyen şeylerle dolu. İyileştirici eşyaları aldığınızdan emin olun.

Iverstead şehrine git. Oraya varınca şehre gidin ve dağlara giden bir patikaya giden bir köprü bulacaksınız. Greybeards'ın evi olan High Hrothgar'a kadar olan yürüyüş çok da kötü değil, ama bir Frost Troll'u görürseniz, temiz ve açık durun. Frost Troll'lar son derece güçlü ve şu anki deneyim seviyenizde, muhtemelen öleceksiniz.

High Hrothgar'a ulaştıktan sonra, Dragonborn'la olan ilişkinizden şüphe duyan Arngeir ile karşılaşacaksınız. Onu, sizi Dragonborn olarak kabul etmesini engellemek için Unrelenting Force Shout'u kullanarak yanıldığını kanıtlayın. Sana Greybear'ın tarihini ve Dragonborn'un yapması gerekenleri anlatacak. Ayrıca size, Unrelenting Force Shout'unuzu daha da güçlendiren bir başka Dragon dili öğrenir.