Esports - Bu Dünya Çapında Olgu Nedir?

Bu milyar dolarlık endüstri, 3-noktalı çizgiden bu yana en büyük şey olabilir

Esports, profesyonel bir spor olarak kabul edilen, ücretli oyuncular, büyük hayran takipçileri, arena satışı, sponsorluklar ve büyük turnuva ödemeleri içeren video oyunlarını ifade eder. Geçtiğimiz birkaç yılda, esportlar dünyanın her köşesine yayılan milyarlarca dolarlık bir endüstri haline geldi. Milyonlarca hayranı ve üst düzey üniversitelerden ESPN'ye herkesin katılımıyla, esports burada kalmak için var.

Esports Nedir?

Terim daha geleneksel spor hayranlarını sıralamasına rağmen, esportlar basketbol ya da beyzbol gibi bir sporla aynı şekilde çalışır.

Her oyunu (veya esport) kendi sporu olarak resimleyin, yani kendi kuralları, amaçları, oyuncuları ve gerekli yetenekleri vardır. Oyunun geliştiricisi, genellikle sponsorları getirerek, turnuvalara ev sahipliği yaparak ve hatta oyuncu maaşlarını ödeyerek oyunun esports sahnesini desteklemeye çalışır. Esports, geleneksel sporları benzer turnuva formatlarını, oyuncu sözleşmelerini ve yönetmeliklerini kullanarak pek çok açıdan taklit eder.

Bir not - çoğu esport spor oyunları dayanmamaktadır. FIFA ve NBA 2K'nın sahneleri var, ama diğer oyunlara göre soluklaşıyorlar.

Birçok video oyunu geliştiricisi için, esports, pazarlama departmanlarının bir kolu olarak işlev görüyor - oyuncuları meşgul edecek ve ideal olarak oyunlarına para harcayacak içerikler sunuyor.

Esportlar Nasıl Çalışır?

Geçmişte, esports toplulukları doğal olarak kendilerini dengeli rekabete sokan oyunlardan doğal olarak evrimleşti. Bununla birlikte, esports sahnesinde yıllar geçtikçe, geliştiriciler etraflarında bir esports sahnesi oluşturmak amacıyla oyunlar yaratmaya başladılar.

Bir örnek olarak, bugün dünyanın en popüler esport Riot Games tarafından geliştirilen League of Legends (LoL) adlı bir video oyunudur. LoL, her takımda farklı yeteneklere ve özelliklere sahip çeşitli karakterleri kontrol eden beş oyuncuya sahiptir - amaç karşı takımın üssüne itmek ve onu yok etmektir. Her oyun aynı harita üzerinde gerçekleştiği için, taraftarlar neler olup bittiğini kolayca takip edebilir ve her oyun dengeli bir oyun tahtası sunar.

İsyan, on takımdan oluşan Kuzey Amerika ve Avrupa ligleri için canlı film stüdyoları ve takım evlerine sahiptir. Oyuncular birbirleriyle bir evde yaşarlar, Riot'tan bir maaş çekerler ve bir maçta sonuçlanan stüdyodaki haftalık maçları oynarlar.

Çoğu esport ligleri tipik olarak aynı şehirde yer aldığından, fandomlar çoğu spor gibi bir bölge etrafında inşa edilmez. Ancak, takip eden taraflar genellikle büyük ve büyük turnuvalar Staples Center ve Seul Dünya Kupası Stadyumu gibi büyük stadyumları doldurur.

Dahası, takımlar ve oyuncular, birkaç uluslararası turnuvadan kazanırlarsa, milyonlarca para kazanırlar. Bu turnuvaların en büyüğü The International, Dota 2 adlı oyuna dayanıyor ve geçen sene 20 milyon dolardan fazla ödül havuzuna sahipti.

The International için gündeme getirilen paranın çoğu Dota 2 için dijital oyun içi bir ürün satışı ile Dota 2'nin topluluğundan geliyor. Sadece futbol taraftarlarının Super Bowl'un kazanan takımı için on milyonlarca dolar yükselttiğini hayal edin.

Esports neden önemlidir?

Esports, esas olarak kaç kişinin onları izlediğinden dolayı önemlidir. 2015 yılında , Fırtına Heroes olarak adlandırılan neredeyse olmayan bir esports sahne ile yepyeni bir oyun, üniversite öğrencilerine yönelik bir turnuva ev sahipliği yaptı. Zeki başlıklı Heroes of the Dorm, bu turnuva sadece 800 takım çekmeyi ve 375 bin dolarlık burs vermeyi değil, aynı zamanda ESPN2'de yayınlanmasından dolayı dikkat çekiciydi.

Video oyunlarının dışındaki dünya dikkat çekti. NBA, geçtiğimiz günlerde 17 NBA şehrinde, sporcuların ekipleri ile kendi özerk ligini ilan etti. Esports düzenli olarak Samsung ve Coca Cola gibi büyük sponsorlar çekiyor ve ESPN'in web sitesinde ana sayfasında bir esports sekmesi bile bulunuyor.

Esports'ın gelecekte nereye yöneldiğini görmek için, sadece esport'ların iyi ve gerçekten tutulduğu Güney Kore'ye bakın. Oyunlarda belirli televizyonlardan karakterler ve karakterler soda tenekelerini ve reklam panolarını süslerken, oyunlar televizyonda düzenli olarak yayınlanmaktadır.

Esports - Geleceğin Sporları

Profesyonel yarışma, Cornhole'dan barbeküye kadar her türlü hobiden ortaya çıkıyor, bu yüzden video oyunlarının da kendi yarışmalarını oluşturması şaşırtıcı değil.

Kısa bir süre içinde Esports önemli oldu çünkü: