Tekel Aile Eğlence Paketi PS4 İnceleme

Aile / çocuk oyunları ile kayalık bir ilişki var. Basit gerçek şu ki, yıllardır genç oyunculara yönelik oyunların çoğu korkunçtu. Çoğunlukla çocuk filmlerinden sıkılmışlardı (bir gün “Megamind” ile kendi kendine işkence yaptıklarını söyleyeyim) veya Cumartesi sabahı karikatürler. Gerçek bir yaratıcı amacı yoktu; Açıkça daha fazla pazarlama bağlaması / nakit kepçe olarak daha fazla var. Bir McDonald's Happy Meal oyuncağının tüm yaratıcılığına sahiplerdi. Bazen daha az.

Son birkaç yılda, öncelikle modern çocukların konuşulmaya ihtiyaç duymadıklarını fark eden ve bu oyuna itiraz edebilecek bir oyunun her seviyede daha başarılı olacağının farkında olan insanlar tarafından geliştirilen iki bayilikte bir şey oldu. Ebeveyn ve velinin yanı sıra çocuk. Ve böylece gerçekten mükemmel bir “ LEGO ” ve “Skylanders” oyunlarına karşı davrandık (kayıt için “ Disney Infinity: Marvel Süper Kahramanlar ” da oldukça harika). Gelgit dönüyordu ve her yaştan oyuncular için daha iyiydi.

Ne yazık ki, her seferinde bir arada, “Tekel Aile Eğlence Paketi” gibi daha büyük bir aile oyununun eseriyle karşılaştık. Şaşırtıcı bir şekilde oyun oynarken, hayranlarını kabul etmeye istekli olan bir oyun için bile oldukça yavaş. Daha kasıtlı bir tempo ve olması gerektiği gibi yaratıcı değil, bu gerçek bir hayal kırıklığıdır - bu, üzerinde durmak istediğim klasik Hasbro ünvanına olan sevgimden, ama asla yapamayacağım bir şey olmaktan keyif almak istediğim bir başlık.

Neden Önemlidir?

Tekel'in on yıllardır böyle bir masa oyunu zemini olarak kalmasının nedenlerinden biri, Hasbro'daki bazı dehaların, klasik başlığın temel temasının sadece bir temel temeli olduğu fikrine sahip olmasıdır. “Star Wars” ya da “The Simpsons” gibi pop kültürü ile ilgili, fakat aynı zamanda sporculara, şehirlere ve hatta bireysel oyuncuya kişiselleştirilebilecek kişilere adanmış olan versiyonları lisanslayarak Monopoly üzerine inşa ettiler. Tekel, hiç kimsenin beklemediğini düşünmediğim bir sektöre dönüştü ve Boardwalk ve Park Place'in ebeveynlerinin neslinin emaneti olduğu nesiller için yeni ve taze tutarak orijinal unvanla ilgiyi yeniden canlandırdı.

Neden Sinir bozucu

Ve “Tekel Aile Eğlence Paketi” ile ilgili bu kadar sinir bozucu olan şey, bir kalıntı gibi hissettiriyor. Grafikler, oyun oynanışı, ilerleme hızı, çevrimiçi işlevsellik, derinlik yokluğu - bu, PS2'de PS4'ün çok daha azında evde olabilir. Ubisoft'taki bir kişi sadece lisansı korumak için 2014'te bir Tekel oyununu yapmak zorundaymış gibi bir sözleşme gereği gibi daha fazla hissediyor ve öyle yaptılar.

Oyunun çekirdeği, bir video oyunu ile geleneksel Tekeldir. Şehir, klasik Tekel konumlarının 3 boyutlu temsilinde hayat bulur. Yani, bir ev inşa ettiğinizde, grafik, yeşil plastik bir şey yerine yapıyı temsil eder. Ve yine de bu grafikler bile kendini özgür hissetmiyor. Evet, temel oyunun özelleştirilmesi, ev kuralları ve ilerleme hızı sorunları için izin var. Oyun aynı zamanda AI oyununun buzul yavaş olduğu için online oyunu da teşvik ediyor. Kimseyi oyunla tanımayan ve yabancılarla oynamak için sunuculara bağlanmakta zorlanmadan, AI rakipleri ile çok uzun süren bir kaç oyun oynadım.

Neyin Farklı?

Aynısı “Tekel Deal” için de geçerlidir ve bu, tekel çekirdeğinin temel dinamiği ile kart oyunlarını birleştiren tuhaf bir oyun. Diğer oyunculardan kira veya diğer ücretler toplamanıza izin verirken, bir desteden kart çekersiniz ve bazıları özelliklerdir. Bu oyundaki herhangi bir stratejiyi ayırt edemiyorum. Birisi, gerçek kurulu kaybettikleri için Monopoly'nin kendi tekil versiyonunu oynamalarını izlemek gibi tamamen rastgele hissediyor.

Hala harika bir tekel video oyunu olabilir. “The Simpsons Monopoly” gibi lisanslı pop kültürü iterasyonlarına giren zekayı ve cazibeyi bulun. Oyuncuların kendi oyunlarını tamamen yaratmalarına izin verin, ve burada olabildiğince kusursuz bir şekilde değil, “ Küçük Büyük Gezegen ” -katlı tasarım araçlarıyla konuşuyorum. Tekel hiçbir yere gitmiyor. Ama Ubisoft'un neden olduğunu hatırlaması gerekiyor.