Adobe Illustrator Kalem Aracı Eğitimi

07/07

Giriş

Klaus Vedfelt / Taksi / Getty Images

Kalem aracı, belki de Illustrator'daki en güçlü araçtır. Sayısız çizgi, eğri ve şekil oluşturmak için kullanılabilir ve şekil ve tasarım için yapı taşı olarak işlev görür. Araç “çapa noktaları” oluşturarak ve daha sonra şekiller oluşturmak için daha fazla bağlanabilecek çizgilerle birleştirerek kullanılır. Kalem aracının kullanımı pratikte mükemmelleştirilmiştir. Net kullanım ve sınırlamalara sahip olan birçok grafik yazılım aracından farklı olarak, kalem aracı son derece esnektir ve yaratıcılığı teşvik eder.

02/07

Yeni Dosya Oluştur ve Kalem Aracını Seç

Kalem aracını seçin.

Kalem aracını kullanarak pratik yapmak için yeni bir Illustrator dosyası oluşturun. Yeni bir belge oluşturmak için Illustrator menülerinde Dosya> Yeni'yi seçin veya Apple-n (Mac) veya Control-n (PC) öğesine basın. Açılacak "Yeni Belge" iletişim kutusunda, Tamam'ı tıklayın. Herhangi bir boyut ve belge türü yapacaktır. Bir mürekkep kaleminin ucuna benzeyen araç çubuğundaki kalem aracını seçin. Aracı hızlı bir şekilde seçmek için “p” klavye kısayolunu da kullanabilirsiniz.

03 of 07

Bağlantı Noktaları ve Çizgileri Oluşturma

Bağlantı noktaları kullanarak bir şekil oluşturun.

Hatlar oluşturarak ve eğrileri olmayan bir şekil ile başlayalım. Oluşturulan şeklin anahat ve rengi olacak bir kontur ve dolgu rengi seçerek başlayın. Bunu yapmak için, araç çubuğunun altındaki doldurma kutusunu seçin ve renk paletinden bir renk seçin. Ardından, araç çubuğunun altındaki kontur kutusunu seçin ve renk paletinden başka bir renk seçin.

Bir çapa noktası oluşturmak için, bir çizginin veya şeklin başlangıcı, sahnede herhangi bir yere tıklayın. Küçük bir mavi kutu, noktanın yerini not edecektir. İkinci bir nokta ve ikisi arasında bir bağlantı hattı oluşturmak için sahnenin başka bir yerine tıklayın. Üçüncü bir nokta çizginizi bir şekle dönüştürecek ve dolgu rengi artık şekil alanını dolduracaktır. Bu bağlantı noktaları “köşe” noktaları olarak kabul edilir çünkü bunlar köşeleri oluşturan düz çizgilere bağlanır. 90 derecelik bir açıda bir çizgi oluşturmak için shift tuşunu basılı tutun. Herhangi bir sayıdaki kenar ve açıların şeklini oluşturmak için sahneye tıklamaya devam edin. Kalem aracının nasıl çalıştığını görmek için geçiş çizgilerini deneyin. Bir şekli bitirmek için (şimdilik), oluşturduğunuz ilk noktaya geri dönün. İmlecin yanında, şeklin tamamlanacağını belirten küçük bir daire görüneceğine dikkat edin. Şekli “kapatmak” için noktayı tıklayın.

04/07

Bir Şekilde Nokta Ekleme, Kaldırma ve Ayarlama

Şekilleri ve çizgileri ayarlamak için bağlantı noktalarını çıkarın.

Kalem aracının bu kadar güçlü olmasının nedenlerinden biri, şekiller oluşturma sırasında ve sonrasında tamamen düzenlenebilir olmasıdır. Herhangi bir sayıyı tıklatarak sahnede bir şekil oluşturmaya başlayın. Mevcut noktalardan birine dönün ve imleci üzerine getirin; imlecin altında görünen “eksi” işaretine dikkat edin. Kaldırmak için noktayı tıklayın. Illustrator, kalan noktaları otomatik olarak bağlayarak şeklin gerektiği gibi ayarlanmasını sağlar.

Bir şekle eklemek için, önce şekil çizgileri üzerinde yeni noktalar oluşturmanız ve ardından o noktaya kadar olan açıları ayarlamanız gerekir. Sahnede bir şekil oluşturun. Bir nokta eklemek için, kalem aracı setinde bulunan “bağlantı noktası ekle” aracını seçin (klavye kısayolu “+”). Şeklin herhangi bir çizgisine veya yoluna tıklayın ve bir nokta eklediğinizde mavi bir kutu görünecektir. Ardından, araç çubuğundaki beyaz ok olan “doğrudan seçim aracı” nı seçin (“a” klavye kısayolu). Oluşturduğunuz noktalardan birine tıklayın ve basılı tutun ve şekli ayarlamak için fareyi sürükleyin.

Bir bağlantı noktasını varolan bir biçimde silmek için, kalem aracının bir parçası olan “bağlantı noktasını sil” aracını seçin. Bir şeklin herhangi bir noktasını tıklayın ve daha önce noktaları kaldırdığımızda olduğu gibi kaldıracaktır.

05/07

Kalem Aracı ile Eğriler Yarat

Eğriler oluşturma.

Artık kalem aracıyla temel şekiller oluşturduk ve bağlantı noktaları ekledik, çıkardık ve ayarladık, eğrilerle daha karmaşık şekiller oluşturma zamanı. Bir eğri oluşturmak için, ilk bağlantı noktasını ayarlamak için sahnenin herhangi bir yerini tıklatın. İkinci bir nokta oluşturmak için başka bir yere tıklayın, ancak bu sefer fare düğmesini basılı tutun ve herhangi bir yönde sürükleyin. Bu bir eğri oluşturur ve sürükleme o eğrinin eğimini ayarlar. Her seferinde yeni bir eğri oluştururken, tıklayarak ve sürükleyerek daha fazla puan oluşturmaya devam edin. Bunlar “pürüzsüz” noktalar olarak kabul edilir, çünkü bunlar eğrinin parçalarıdır.

İlk çapa noktasını tıklayıp sürükleyerek eğrinin başlangıç ​​eğimini de ayarlayabilirsiniz. İkinci nokta ve ikisi arasındaki eğri bu eğimi takip edecektir.

06/07

Eğrileri ve Kavisli Şekiller Ayarlayın

Düz çizgileri ayarlamak için zaten incelediğimiz araçlardan herhangi biri eğri çizgiler ve şekiller için geçerlidir. Sabitleme noktaları ekleyebilir ve kaldırabilir ve noktaları (ve sonuçta oluşan çizgileri) doğrudan seçim aracını kullanarak ayarlayabilirsiniz. Eğrilerle bir şekil oluşturun ve bu araçlarla ayarlamalar yapmaya çalışın.

Ek olarak, çapa noktalarından uzanan düz çizgiler olan “yön çizgilerini” değiştirerek eğrinin eğimini ve eğimini ayarlayabilirsiniz. Eğriyi ayarlamak için doğrudan seçim aracını seçin. Bu nokta için yön çizgisini ve bitişik noktaları göstermek için bir çapa noktasını tıklatın. Ardından, bir yön çizgisinin sonundaki mavi bir kare üzerine tıklayın ve basılı tutun ve eğriyi ayarlamak için sürükleyin. Ayrıca bir bağlantı noktasını tıklayabilir ve bu noktaya bağlı tüm eğrileri de genişletecek olan noktayı taşımak için sürükleyebilirsiniz.

07/07

Puanları Dönüştür

Dönüştürme noktaları.

Artık hem düz hem de açılı hatlar ve bunları birbirine bağlayan çapa noktaları yarattığımıza göre, “çapa noktası dönüştürme” aracından yararlanabilirsiniz (klavye kısayolu “shift-c”). Düzgün ve köşe noktası arasında geçiş yapmak için herhangi bir bağlantı noktasını tıklatın. Yumuşak bir noktanın (bir eğri üzerinde) tıklanması otomatik olarak bir köşe noktasına dönüşecek ve bitişik çizgileri ayarlayacaktır. Bir köşe noktasını yumuşak bir noktaya dönüştürmek için, noktadan tıklayıp sürükleyin.

Sahne alanı üzerinde şekiller oluşturarak ve ayarlayarak pratik yapmaya devam edin. Sayısız form ve resim oluşturmak için mevcut tüm araçlardan yararlanın. Kalem aracıyla daha rahat hale geldikçe, işinizin ayrılmaz bir parçası haline gelmek olasıdır.