Final Fantasy VII, Bölüm 5'in No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough

Final Fantasy VII'nin hızlı ve kirli yürüyüşümüzün beşinci kısmı!

Böylece bir tanesini bitirdiniz ve sonunda oyunun sonraki yarısındasınız. Gitmek için daha çok şey var, ama henüz sinirlenmeyin. Göz atmak için daha fazla içerik var ve sadece oyunun size sunduğu şeylerin yarısını gördünüz. Bu, spoyler içermeyen Final Fantasy VII oyununun beşinci bölümüdür. Bu, sizin için deneyimi korumak için mümkün olduğunca az bir hikaye harap eder ve sizi bir şeyleri kendi başınıza keşfetmekten alıkoyamazsınız.

Kuzey krateri

Şimdiye kadar yaptığınız tüm yürüyüşlerden sonra, sonunda hedefinize ulaştığınızı düşünürdünüz. Bu varsayımı yapmış olsan yanlış olurdun. Tepeden aşağı inin ve kuleleri aşın ve Whirlwind Labirenti'ne gireceksin.

Whirlwind Labirent

Mart ilerleyin ve rüzgâr dalgalarını izleyin. Büyük şimşek cıvataları ve rüzgârın daha küçük yeşil rüzgarı bir sorun değil, sadece görünüş için. Sadece büyük rüzgar tabakasına dikkat et. Sertleştiğinde sadece otur ve bekle ve bir kez sert bir şekilde uçurulduğunda onu geçebilirsin.

Bölgenin sonuna gelindiğinde, Siyah Materia'yı Red XIII veya Barret'e emanet edip etmemeniz konusunda bir seçiminiz olacak. Kimi seçtiğin önemli değil, ama devam et ve Barret'i seç, çünkü o çok güçlü ve yakışıklı. Bu sahneden sonra, kalın, sulu arsa kapınızı çalıştırır ve tekrar Sephiroth'un kötü annesiyle savaşırsınız.

Patron Dövüşü - Jenova Ölü

Jenova için üzülmen gerekiyor, oğlu onu parçalara ayırıyor ve sana atıyor. Ayrıca sahip olduğu itibara da pek de empoze etmiyor, bu yüzden bu kavga oldukça kolay.

Jenova ÖLÜM fizik departmanında zayıftır ve büyülü saldırılarının çoğu yangına dayanır, bu yüzden zırhlarında Yangın Halkaları veya Ateş + Elemental Materia ile olabildiğince çok insanı donatın ve ölünceye kadar ona vurun.

Jenova DEATH'ı indirdikten sonra, daha sulu arsa ortaya çıkarılacak ve sonunda Disk 1'in sonuna ulaşacaksınız.

Shinra HQ - Junon

Shinra tarafından bir kez daha yakalandın. İyi iş. Neyse ki, onların beceriksizliği, bir kez daha olduğunuz kahraman gibi bir kez daha kaçmasına izin verecektir. Barret olarak oynamaya başlayacaksın ve ona sahip olsaydın, Sree'nin yanı sıra Yuffie'ye de çabucak katılacaksın. Sadece açıkça ortaya konulan yolu takip edin ve havalimanına varınca Tifa'nın kontrolünü ele geçireceksiniz.

Tifa zehirli gazla dolu bir odada bir sandalyeye bağlanır. Bir gardiyan önünüze bir anahtar düşürdü, böylece kendinizi bu durumdan çıkarabiliyorsunuz. Tifa'nın bacaklarını birkaç kez kullanarak anahtarı yaklaştırmaya başlayın, ardından Tifa'nın ağzına anahtarı almak için baş ve bacakları kontrol eden düğmelere basın. daha sonra kol ve başı için düğmelere basın ve sandalyeden kendini serbest bırakır. Şimdi yapmak için bıraktığınız tek şey sandalyenin arkasındaki gazı kesmek ve sulu arsa sizi kurtarmak için beklemek.

Hücrenin dışına çıktığınızda, topun sonuna doğru ilerlemeye devam edin ve ardından Scarlet ile bir tokat savaşına girin. Bu dövüşü kazanamazsın, ama kaybetmek seni etkilemiyor, sadece elinden geleni yap.

Dövüş bittikten sonra, biraz arsa için bekleyin ve herhangi bir JRPG'de kendinizi en iyi anda bulacaksınız: Sonunda bir zeplin olsun!

Yüksek Rüzgar - Gökyüzü

Şimdi Shinra'nın en havalı mobil ekipmanı var. Minik Bronko'yu, ellerinde mutlak zeplin efsanesine sahip olduklarında istediler. Bununla birlikte, aynı zamanda tamamen korumasız bırakma kararını da verdiler, böylece bu çılgın kakaların ne düşündüğünü kim bilebilir?

Eh, dünya artık sizin isteklerinizdendir, şimdi Highwind'in komutasındasınız. Şu anda erişemediğiniz çok az alan var ve görülecek ve yapılacak çok şey var. Bir sonraki hikaye ile ilgili durağınız, gerçek bir doktora sahip olan gezegende görünen tek yer olan Mideel'in berbat kasabası olmasına rağmen, bacaklarınızı keşfetmek ve uzatmak için bu fırsatı değerlendirmek isteyebilirsiniz. Dünyanın birçok mağazasında stokta yeni ürünler var, birçok NPC'nin söyleyecekleri yeni şeyler var ve Chocobo Çiftliği'nde Gold Chocobo yetiştirmeye doğru yolculuğunuza her zaman başlayabilirsiniz.

Ancak, bu kılavuzda, bu isteğe bağlı saçmalıklardan herhangi birine vaktimiz yok, o yüzden git ve yapacağın şeyi bir sonraki bölümde sürdür.

Hood - Mideel

Oyundaki en işe yaramaz şehre hoş geldiniz. Mideel'in sunduğu her şeyi (çok fazla değil) deneyimlemek istiyorsanız, o zaman hepsini daha iyi ıslatın, çünkü bu çöp parçası uzun sürmeyecek.

Bir kenara: Neden Mideel oyundaki en çöp kasabasıdır. (Spoiler uyarısı!)

Final Fantasy VII'deki çoğu kasaba ve şehirden farklı olarak, Mideel tek kişilik bir midilli. Yerde ve dışarıda sıkışmış gibi görünüyor. Cloud / Lifestream olayı başlangıçta yerinde ve bozukmuş gibi. Bulut / Lifestream olayının başlangıçta başka bir yerde gerçekleşmesi gerekiyordu. Ana hikayede gerçekleşen olaylardan sonra, Mideel'e geri dönmenin bir sebebi yok, oyunun geri kalanı için hiçbir şey değişmiyor ya da gerçekleşmiyor. Köyün genel gecekondu görüntüsü ile eşleştirin ve bu oyunun en kötü kısmı.

Şimdilik hepsi bu kadar, ama kılavuzun altıncı bölümü için en kısa zamanda oyunun en iyi oyunlarından biri olan şeyi bitirmek için geri geldiğinizden emin olun. Materyalinizi de ileriye doğru ilerlemeniz gerekecek, dolayısıyla oyunda mevcut olanlara yönelik hızlı bir kılavuz.

Yeşil Materia (Sihirli) - Gelecek bölümlerde faydalı

Materia'nın bu türü, saldırgan olarak veya partinizi iyileştirmek için kullanılır. Burada, daha zor bölümlerden gelmek istiyorsanız, kesinlikle öğrenmek zorunda kalacağınız birkaç mükemmel büyü var, bu yüzden hepsini henüz toplayıp toplamadığınızı görmek için bu listeye başvurmak isteyeceksiniz.

Destek Materia (Mavi) - Diğer Materia'yı güçlendirmek için bunları avlayın!

Zaten sahip olduklarınızı güçlendirmek için bu Materia'yı aramanız gerekecek ve sahip olduğunuz diğer yıkıcı büyülerle birlikte kullanıldığında büyük bir fark yaratabiliyorsunuz. Hepsi büyüktür. Heal gibi büyülerle doğru şekilde kullandığınızdan emin olun!

Komut Materia (Sarı) - Menü ekranınıza komutlar ekleyin!

Özel Materia, savaşa gittiğinizde menü ekranına seçenekler ekliyor ve burada doğru bir şekilde kullanmanız halinde savaşın gelgitlerini gerçekten sizin lehinize çeviren W Summon var. Bir keresinde iki bekçiyi çağırmak, üst elden kazandığın anlamına gelir.

Bağımsız Materia (Mor) - Bu materia kendi başına hareket eder!

Genellikle, materia ya pasiftir ya da savaşta çağrılabilir, ancak bunlar aslında kendi başlarına hareket edecektir. Onları etkilenmek için birileriyle donatmanız gerekiyor. Örneğin, Deneyim Plus'ı, elinize geçtiğiniz anda gerçekten öğütmek ve daha fazla deneyim elde etmek için kullanmak isteyeceksiniz. Çok kullanışlıdır, çünkü bunların çoğu, karakterler gibi, neredeyse tutkular gibi pasif yetenekler ekliyorlar!

Davet Materia (Kırmızı) - Orada en ilginç tür!

Eğer oyunda oynayabileceğiniz tüm materiaların peşinden gidecekseniz, en azından en azından tüm Kırmızı Materia'yı seçin, çünkü hepsi güçlü yaratıkları çağırmaya dayanıyor, oyundaki en güçlü oyuncular, özellikle de Şövalyeler yuvarlak! Ellerinizi bunlara aldığınızdan emin olmak için gereken her türlü tedbiri alın.