Minecraft Hiç Bitirecek mi?

Minecraft yedi yaşındayken, oyun ne zaman bitecek?

Minecraft'ın yedi yıl önce ilk yaratılmasından bu yana, “ Minecraft'ın işi bitecek mi?” Sorusu birçok taraftar ve oyuncu tarafından sorulmuştur. Muhtemelen “Hayır” diyebilirsiniz. Mojang asla açık olmayacak, oyunu isteyerek sona erdirecektir ”, ancak bu ifade mutlaka doğrudur? Minecraft çok yakında “On Year Club” a yaklaştığında, bu oyunu olduğu sürece sürdürebileceğini hayal etmek zor. Ancak, birçok kişi “bitti” kelimesinin neyi temsil ettiği hakkında farklı görüşlere sahiptir.

Bazıları Mojang'ın Minecraft'ın gelişimini durdurduklarını ya da oyunun devamı olarak başlattıklarını ( Minecraft: Story Mode'un sayılmaması gibi) çekirdeğe son vermeyi belirten resmi bir açıklama yaptığını görebilir. Bu durumda Minecraft, perspektifinden bağımsız bir başlık (ve bir franchise) olarak sona ermeyecek. Bu noktadan Mojang'ın bir Minecraft 2 ya da bir çeşit şey yapmaya karar verip vermediği, çekirdek oyunun kesin olarak bittiği, bittiği ve nihai ürün olarak adlandırılacağı. Oyuncuların oyundan zevk alıp almamaları ve modlar aracılığıyla hayatta kalmaları, Mojang'ın resmi sona ermesi, sevdiğimiz büyük indie oyununun uzun ömürlülüğündeki karar verici faktör olacaktır.

Bitiş"

Minecraft'ın son şiiri.

Minecraft'ın bir “sonu” var. Bir “son” olarak başarılarınızla ilgili bir sohbete sahip olan yeşil ve mavi metni algılayıp algılamayacağınız, size aittir. Muhtemelen birçok kişi Ender Dragon savaşından sonra “oyun sonrası” olmak için her şeyi düşünür. Oyuncu tarafından kontrol edilen, fiziksel, ayarlı veya dikte edilmiş hikayesi olmayan bir dünyada, gerçekten “oyun sonrası” nedir?

Genellikle, “post-game” oyunun zorunlu olarak tamamlanmasının ardından bir oyundaki başarılarınızın sonucu olarak kabul edilir. Çoğu oyun için mantıklı olsa da, Minecraft en yaygın video oyunları gibi değildir. Hiçbir hikaye, karakter yok, ve ayarlanmış bir amaç olmaksızın, “krediler” olarak düşünülenlerin çoğu, Minecraft'taki bir cutscene'e en yakın şey olabilir . Oyununuzun nasıl oynanacağına bağlı olarak, önce Ender Dragon'ı yenebilir ve daha sonra Minecraft oyununun geri kalanını daha sonra yaşayabilirsiniz.

Mavi ve yeşil diyaloğu bir “son” olarak kabul edip etmemek, Mojang unvanının sonucuna ilişkin fikrinizi belirleyebilir veya etmeyebilir. Minecraft , gözünüzde, geleneksel bir yol ve ayar ile geleneksel bir oyun olarak kabul edilirse, oyunun önceden belirlenmiş hedefinizi tamamladığınız andan itibaren, Ender Dragon'u öldürdüğünüzde ve “kredileri” görerek kendinizi hissedebilirsiniz. rulo. Bu noktadan itibaren, gelecekteki tüm güncellemeler, Minecraft'ı geleneksel bir başlık olarak gören belirli bir kişinin gözünde, DLC çizgileri boyunca ve isteğe bağlı oynanışta bir şey olarak düşünülebilir.

fikirler

Minecraft , geliştirme aşamasında oyun satın almanın yolunu açtı. Bu konsept, o zaman, tamamen duyulmamıştı. İnsanlar güven, zaman ve paralarını tartışmalı potansiyel ve sonuçlarla bir oyuna sokuyorlardı. Bugüne kadar, 25.000.000 kişi Minecraft'ı satın alma konusundaki inancını koydu (ve bu sayı sadece oyunun PC / Java sürümü için). Beklentilerin, alıcı bakış açısıyla karşılandığı düşünülebilirdi.

Bununla birlikte, herhangi bir proje gibi, gelişmekte olan ekibin ve personelin çeşitli sorunlarla karşılaştığı ve birçok zorlukla karşılaştığı bir zaman gelir. Bu problemler sanat bloğundan kaynaklanabilir veya olmayabilir. Mojang, Minecraft'ı bitmiş bir ürün olarak görüyorsa veya gelecekteki güncellemelerin uygulanabileceği ve oyunun bütünlüğünü, oyun ve deneyimin kalitesini düşürmeden iyileştirebileceği olasılığını görürse, oyunun gelişimi anında durdurularak bitmiş olarak görülebilir. Bu faktörün meyvesine girip girmediği, projede çalışanlarınkine tamamen bağlıdır ve sonra “ne olur?” Sorusuna yalvarır.

Microsoft'un Edinimi

Microsoft'un Mojang, Minecraft ve diğer tüm ilgili başlıkları yeni satın almasından daha fazlası ile, Microsoft'un sürece dahil olduğu sürece oyunun popüler ve kârlı bir franchise olduğu sürece olacağı tahmin edilebilir. Daha önce de belirttiğimiz gibi, sadece bilgisayar üzerinde satılan 25.000.000 kopya ile (konsollar, telefonlar ve diğer sürümler hariç), aslında bir oyun için 2,5 milyar dolar harcadığı için Microsoft, paralarını geri aldıklarından emin olmak için her şeyi yapabilirdi. zaten daha büyük olasılıkla sahip oldukları).

Sonuç olarak

Minecraft oyuncuların keyfini çıkardığı sürece kolaylıkla devam edebilir. Eğer stüdyo yıllar içinde gelecek yıllarda aynı unvanla yatırım yapmanın kayda değer, önemli ve gelişmeye değer olduğunu düşünürse, Minecraft'ın başarısı gelecek nesillere çok olumlu bir şekilde katılabilir. Hiçbir franchise, Minecraft'ın sahip olduğu oyun dünyasını hiç değiştirmedi. Dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların yaratıcılıklarını bir zamanlar hayal bile edilemeyecek şekilde koruyabilmeleri, pek çoğuyla alakası olmayan bir başarıdır.

Minecraft'ın başarısı, her biri ve oyuncuları, toplulukları ve yaratıcıları arasında herkesin ortak bir başarısıdır. Ancak Minecraft'ın düşüşü, aynı kişiler arasındaki ortak düşüş olabilir. Minecraft'ın video oyunu juggernaut'u olup olmadığına bakılmaksızın, ilk sürümü tamamen farklı oyuncularla, yaratıcılarla ve bireylerle deneyimlerini paylaşan ve paylaşan topluluğa kadardır. Minecraft metaforik kapılarını (başlık olarak) kapatırsa, beklenmedik şekilde uzun ömürlü olduğu birçok başarı için video oyunu tarihinde çok yüksek bir kaide üzerinde kalacaktır.