Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı: Siege PS4 İncelemesi

2015'in sonunda “Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı: Kuşatması” nın karşılanmadığı PS4 oyununun temel beklentileri var. Bu korkunç bir oyun mu? Hayır. Ne işe yaramıyor mu? Ama fazla bir şey yapmıyor. Hiç de. Görsel olarak düz, tek oyunculu bir kampanya sunmuyor ve “ Call of Duty: Black Ops III ” ve “ Battlefield Hardline ” da bulunanlar gibi çok oyunculu tekliflerle rekabet edemiyorlar. Tom Clancy taraftarları büyük olasılıkla zaten e-posta yazıyorlarsa bana e-posta yazıyorlar. Hala okuyorsun. Evet, bu oyunların “CoD” nin twitch-modelinden çok farklı bir şey sunduğunu biliyorum; bunlar strateji, gizlilik ve kooperatif oyunu etrafında inşa edildi. Gerçek hayattaki durumları, modern FPS'den beklediğimiz arcade deneyiminden daha fazla çoğaltmak için tasarlandılar. Bununla birlikte, “Siege” ın da bu terimler üzerinde çalışmadığını iddia ediyorum. Ortamlar düz ve kararsızdır, düşman AI tutarsızdır ve gerçekçi bir atıcının gerçek oyun söz konusu olduğunda da ince olması gereken bir sebep yoktur.

Son birkaç haftanın iki büyük atıcısı - “ Star Wars Battlefront ” ve “Tom Clancy'nin Rainbow Six: Siege” - sezonun en büyük hayal kırıklıklarından ikisi. Hatta “ Assassin Creed Syndicate ” ve “ Fallout 4 ” bile sanatsal beklentilerin altında. 2016 yakında yeterince buraya gelemez.

Beklendiği gibi, Rainbow ekibindeki bir terörle mücadele biriminin bir üyesiydiniz. Bir rehineyi kurtarmaya çalışmak veya teröristler tarafından yürütülen bir binanın üstesinden gelmek gibi çeşitli operasyonlarda kullanmak için farklı operatörler / ajanlar arasında seçim yapabilir ve kilidini açabilirsiniz. Farklı operatörler farklı oyuncaklara ve beceri setlerine sahiptir ve her bir takımda her biri sadece bir tanesi olabilir. Oyunun takım çalışmasını teşvik etmesinin birçok yollarından biri. Doğru beş operatörün seçilmesi, maç başlamadan önce size avantaj sağlayabilir. Ve böylece "Siege" dört farklı arkadaşınız varsa, aynı zamanda başlığını satın almaya istekli ve aynı zamanda sizinle birlikte oynamak için serbest zaman da olabilir. Bunlar çalışmasını sağlamak için bir çok "alsos". Ben oynadığım zaman, takım arkadaşlarımla çok az takım çalışması oldu. Aslında, “Hardline” da daha fazla yardımcı oyun buldum.

“Kuşatma” da neredeyse hiç bir anlatı yoktur. Angela Bassett ile üstünüzün sesini duyurduktan sonra, çekici bir aksiyon-maceraya yerleşebilirsiniz. Daha düşük beklentiler. Tek oyunculu tek teklif, bir dizi operasyondur - rehineler tarafından işletilen bir uçağı ele geçirir, bir bombayı etkisiz hale getirir, vs. Pratik olarak sadece çok oyunculu için öğreticilerdir, bu da hiç tek oyunculu bir kampanyanın olmadığı anlamına gelir.

Kuşkusuz, “Kuşatma” da çok eğlenceli oyuncaklar var. Bir çok oyunculu modda, diğer takım tarafından hedefinize yönelik saldırıya hazırlanırsınız. Girişlerin barikatını, dikenli telleri nereye yerleştireceğinizi ve düşmanınızın düşmesini sağlamak için saklanmanın eğlenceli bir stratejisi var. Ayrıca dronlara, patlayıcılara, rappel tellerine vb. Erişiminiz vardır. Fakat yine de, hepsini ilk saat ya da iki yılın sonunda göreceksiniz. Oradan, yeni operatörlerin kilidini açmakla ilgileneceksin, ama hepsi bu kadar çeşitli. “Kuşatma”, aynı derecede etkileyici bir kampanyayı destekleyen, çok ilgi çekici bir çok oyunculu sunum yapacaktı. Olduğu gibi, bu yarım bir oyun.

Ve belki de en kötüsü, iyi görünmüyor. Fizik, genellikle yarı kırık bir kapıdan rappel teli ya da tonoz sallarken kendinizi hissediyor. Çocuklar düzenli olarak duvarlardan geçerler - pozisyonlarını açığa vururlar - ve çoğu ayardaki detay seviyesi en iyi PS3 seviyesidir.

Geçmişte Tom Clancy oyunlarını, özellikle de “Splinter Cell” serisini ve “Rainbow Six Vegas” ı gerçekten çok beğendim. Ve bu yüzden, markanın muzaffer dönüşünü dört gözle bekliyordum. Bakmaya devam edeceğim.