Minecraft'ın Değişim Düşüşü

Minecraft'ın modding topluluğu bir düşüşte gibi görünüyor. Neden?

Minecraft için neden daha az ve daha az mod yapılıyor ? Bu soru oyunun topluluğunun içinde bir hayli gündeme geldi. Kesin bir cevap olmasa da, birçok gösterge geçmiş deneyimlere ve oyunun modding geçmişindeki aynı sorulara cevaplara işaret eder. Bu makalede, hızla azalan bir oranda (veya en azından oyuncuların büyük çoğunluğuna) kaybolan bir topluluktan bahsedeceğiz.

açıklama

Aether

Hala etrafta ve içerik yaratan çok geniş bir modörler topluluğu varken, zaman ilerledikçe modların çok takdir edilmediği kolayca fark edilir. “The Aether”, “The Twilight Forest”, “Too Many Items”, “Mo Creatures” ve daha pek çok şey için modlarla çevrelenmiş bir toplulukta, artık onlardan neden haber alamadığımızı merak edebiliriz. . Ancak oldukça komik olan şey, modların çoğunun hala güncellenmesi. “Alacakaranlık Ormanı” ve bunun gibi birçok diğer mod oldukça uzun bir süredir “Aether”, “Too Many Items” ve daha pek çok şey güncellemeye devam ediyor.

Bu güncellemeler sık ​​olmasa da, hala varlar. Ancak, sıkıntıları nedeniyle, oyuncular sadece bu modların öldüğünü ve “Nostalji Cenneti” olarak adlandırmak istediklerime gittiklerini varsayabilirler.

Tutarlı değişiklikler

Minecraft, Mojang

Minecraft'ın “asla bitmeyeceği” gibi (farkında olduğumuz kadarıyla, Mojang tarafından yaratılan yeni orijinal içerikler açısından), modderler oyun için yaratmalarını değiştirmekten asla kopmazlar. Her ikisi de büyük (“Keşif Güncellemesi” gibi güncellemeler) ve küçük (revizyonlar, hata düzeltmeleri gibi güncellemeler gibi) bu değişimler, Mojang'ın kendi belirledikleri gibi, her bir kod dizisini sürekli olarak nitpick yapmaya zorluyor.

Mojang oyununu değiştirdiğinde ve bir modder yarattığı bir kodla çakıştığında, modist oyunun girişi tanıyana kadar onun kodunu değiştirmelidir. Minecraft girişi algılayamazsa, oyunun veya hatanın dışına çıkabilir ve mod (ve bazen oyunun kendisi) işe yaramaz ve bozulabilir. Mojang'ın adına bu tutarlı güncellemeler, çekirdek oyun için (her zaman hedef kitlesinin ve satış stratejisinin ana odak noktası olmalıdır), ama saniyeler içinde haftalar, aylar ya da yıllar süren çalışma zamanlarında gözyaşlarına aykırı bir şekilde göze çarpmaktadır.

Mojang'ın güncellemeleri, Minecraft'ın çekirdek yapısını asla etkilemedi, çünkü çekirdek yapı, ürününün ne anlama geldiğidir. Mojang'a göre, modelleme topluluğu Minecraft'ın tarihinin ve günümüzün büyük bir parçası iken, odaklanmanın önceliği değil. Mojang'ın önceliği, oyunun kendisinin her zaman (ve muhtemelen her zaman olduğu gibi) olmuştur. Pek çok kişi, Mojang'ın oyunlarını güncellemek için sahip oldukları sistemin modifiye edicilere yönelik sorunları hakkında çok şey bildiğini ancak, söz konusu içerik oluşturucuların iş yükünü kolaylaştırmak için çok az çaba harcadıklarını varsayabilir. Çekirdek oyununun topluluğunu Minecraft'ın başarısızlığının diğer sürümlerine taşımaya çalışan Mojang, “Java Sürümü” ni kullanan oyunun orijinal oyuncularına kesinlikle ihtiyaç duyacaktır.

Çabaya Değer Değil

Minecraft bir gölgelendirici mod ile görüntülendi.

Modderlerin yaptıkları işler ana oyunun tarafına doğru itildiklerinde, sadece yaptıkları şeyin çabaya değip değmeyeceğini merak edebilirler. Bunun bir başka faktörü, insanların gerçekten sizi indirip indirmediği ve kullanıp kullanamayacağı olabilir. Birçok modder, kendi oyun modlarını yaratır ve kullanırlar, çünkü oyun oynamak ve gerçek anlamda istedikleri şekilde oynamak isterler. Bu grup insan için modding çabaya değer olabilir. Minecraft'taki modlarını kullanan ve onlardan zevk alan kişilerin büyük çoğunluğunun umuduyla herkes için deneyimler yaratmak isteyen topluluk için bu daha zordur. Bir mod çok küçük artışlarla indirildiğinde, bir projenin yavaş yavaş sürdürülüp sürdürülmeyeceğine dair şüphe yavaş yavaş yerleşir.

Bu faktörler, özellikle Mojang'ın sürekli olarak kendi oyunlarını beklenmedik şekilde büyük yollarla değiştirmesiyle birlikte, “Çaba Değer Değil” kategorisine giriyor.

Can sıkıntısı

Sadece mülayim oluncaya kadar belirli bir miktarda bir şey yapabilirsiniz. Aynı şey video oyunlarını değiştirmek için de geçerli. Birçok harika modifiye, ekip ve proje tamamen dağıldı, dağıtıldı, unutuldu ve daha çok potansiyel can sıkıntısından kaynaklanan delilik nedeniyle. Mod oluştururken kuşkusuz bir sanat biçimi olduğu için, uygulama çok hassas ve ustalaşması zor. Bazı modlar kendi doğasında basittir, ancak yaratılışlarında karmaşıktır (ve tersi).

Bazı modörler tamamen modelleme kavramından sıkılırken, aynı zamanda modlayıcının ekleyebileceklerini düşündükleri kadar kattığı bir nokta da ortaya çıkıyor. Bunun nedeni modun bitmiş olması ya da modder projeyle bittiğini hissetmesi olabilir. Birçok ürün, nihai ürünü bitirmedeki ilgi eksikliği nedeniyle geliştirme aşamalarından asla ayrılmaz. Bu, bir sanat bloğu biçiminden kaynaklanır ve bu da içerik oluşturucunun potansiyel olarak aramadan çıkmasına neden olur.

Komut Blokları

Oluşturulacak çok uzun süren modlarla, birçok içerik oluşturucu neredeyse anında sonuç veren yeni bir yaklaşıma gitti. Birçok oyuncu “mod” larını yaratmak için Command Block'a taşındı. Oyun dışında yapılan ve başka yollarla oyuna getirilen geleneksel değişiklikler olmasa da, yine de çok benzer sonuçlara sahipler. Komut Blokları, çeşitli senaryoların görünmesini, etkileşimde bulunmasını ve oyunun birçok özelliğini kullanmasını kodlamak için Minecraft'ı bir bütün olarak kullanır.

Komuta Blokları Minecraft'tauçan kızak ” yaratma noktasına kadar gitti. Bu kreasyonlar normal olarak modlar üzerinden gerçek kodlama kullanılarak gerçekleştirilmiş olacaktı, ama oyunun kendisini anlar içinde oluşturmak, düzeltmek ve görmek için kullandı. Komut Bloğu oluşturmalarının büyük çoğunluğunun getirdiği avantaj, güncellemelerin ortaya çıkmasıyla, çoğu Command Block kreasyonunun sağlam kalması ve sonrasında çalışmaya devam etmesi olmuştur.

Mods kesinlikle Komut Blokları daha yararlı iken, sadece modilla Minecraft kullanmaya çalışırken mods kullanmayan tüm sahip kullanışlı olması geliyor. Komuta Blokları, binlerce mini oyun , yapı, interaktif varlık ve bunların kullanımı ve karmaşık yöntemleri ile yaratılan binlerce işe sahip olduğu kanıtlanmıştır. Minecraft'a fikirleri yaymak için bu çeşitli seçenekler, içerik oluşturucuların şanslarını değerlendirmek ve onları büyük ya da küçük bir şekilde nelerin ilgilendirdiğini görmek için birçok fırsat ekliyor. Zaman ilerledikçe, oyunun diğer farklı sürümlerinde , sınırsız olanaklar sunan daha fazla yol ortaya çıktı.

Aydınlık taraf

Modlar ölmedi ve asla olmayacaklar. Bununla birlikte, popüler modlar paketi çok uzun sürebilir ve sonunda ortadan kaybolur. Bu gerçekleştiğinde, bu modding, modderler ve mod meraklıları topluluğunun öldüğü anlamına gelmez, bu toplulukların Minecraft için başka bir mod aramaya ve denemek gerektiği anlamına gelir. Her güncellemeden sonra, oyuncuların büyük çoğunluğu aldatılmış hissederler çünkü Minecraft ve modlarının daha az güncellenmiş bir versiyonunu oynayıp oynamadıkları veya ana oyunu sıfır modlarla oynayabilecekleri konusunda bir seçim yapmaları gerektiğini hissederler.

Bu, birçok oyuncudan ayrılırken, geçmiş sürümler için tasarlanan dev modların mevcut sürümlerde kullanılamayacağı düşünülürse, bu hayal kırıklığına uğramış oyunculara, zamanlarının tadını çıkarmak için başka bir mod bulma girişimi vermelidir. Bir güncellemenin yayınlanmasından kısa bir süre sonra (büyük veya küçük), Minecraft için modlar serbest bırakılır ve hemen kullanılabilir. Önceki sürümlerde kullandığınız kadar harika olmayabilirlerse de, onların avantajları ve ikramiyeleri vardır.

Sonuç olarak

Topluluk, oyuncuların büyük çoğunluğu arasında neredeyse hiç varolmayan ve popülerlikle düşüyor olsa da, hayranları arasında olduğu kadar güçlü. Yetenekleri henüz uyumlu olmayan bireylerin yaratıcı zihinlerinden doğan yeni kreasyonlar ile Minecraft'ın geleneksel modding günleri hiç bitmedi. Biçim, Komut Bloklarına veya diğer araçlara kayabilirken, topluluk hala tek bir şekilde var olacaktır. Minecraft hala var olduğu sürece, oyunu oynamak için yeni ve heyecan verici yollar yaratmaya çalışacak.