Minecraft'ın yaratıcısı kim, çentik olarak bilinen adam kim?

Markus Alexej Persson, Oyun Tarihinin En Önemli İnsanlarından Biri

Bir kişiyi Mojang veya Minecraft ile ilişkilendirdiğinizde, genellikle o kişi Çentik olur. Yine de Notch kim? Bu makalede, oyun tarihindeki en önemli insanlardan birini tartışacağız. Hadi kazmaya gidelim mi?

Markus Alexei Persson

2011 Oyun Geliştiricileri Konferansında Notch (Markus Alexej Persson).

Markus Alexej Persson (veya daha çok Minecraft topluluğunda Notch olarak bilinir) Stockholm, İsveç'ten bir video oyun geliştiricisidir. Otuz altı yaşındaki geliştirici, 1 Haziran 1979'da doğdu ve bu noktadan büyük şeyler için yapıldı. Markus Alexej Persson, Mojang AB şirketini kurduğu ve dünyanın en ünlü ve tanınmış video oyunlarını potansiyel olarak yaratan oyun dünyasını değiştirdi; Minecraft.

Markus yedi yaşındayken babası bir Commodore 128 bilgisayarı aldı ve bilgisayarlarda uzmanlaşmış bir dergiye abone oldu. Dergide Notch'e küçük bir kodlama anlayışı kazanmasını sağlayan çeşitli kodlar verdi. Markus sekiz yaşındayken ilk metin tabanlı macera oyununu yarattı.

2005 yılında Markus, King.com'da bir oyun geliştiricisi olarak çalışmaya başladı. Markus, King.com'da dört yıldan fazla çalıştı. Notch King.com'da çalışırken, Zuma limanı, Pinball King oyunu ve çok daha fazlası dahil olmak üzere birçok oyun programladı. Çentik, yıllar boyunca birçok oyun yaratmasına yardımcı olan birçok programlama dilini öğrendi. Diller Basic, C, C ++, Java, Actionscript ve Basic idi.

Minecraft

Markus Alexej Persson, Mayıs 2009'da PC için Minecraft'ın alfa baskısını yayınladı. Minecraft'ın yaratımı sırasında Markus, Minecraft'ın yaratılışına odaklanarak bir programcı olarak Jalbum.net'te çalıştı. İnsanlar video oyununu satın almaya devam ettiğinde, Notch Minecraft'ı takip etmesini ve tüm zamanını ve çabasını içine alması gerektiğini fark etti.

Notch'in Minecraft'a koyduğu daha fazla güncelleme, insanların oyunu satın almakla ilgilendiklerini o kadar çok buldu. Gamasutra.com ile yaptığı röportajda Markus Persson, “Satış eğrisi her zaman geliştirme hızına sıkı sıkıya bağlıydı. Oyunda daha çok çalışıyorum ve yeni özellikler hakkında konuşuyorum, o kadar çok satıyor. ”Notch, 2010 yılının Mart ayında yapılan aynı röportajda şunları söyledi:“ Bugüne kadar 6400 kopya sattım… Dokuz ay boyunca Oyunu satıyor, günde ortalama 24 kopya satıyor. Son iki gündür, günde sadece 200 kopya satılıyor, ancak bu sadece delice. ”2 Şubat 2016'dan itibaren Minecraft (sadece PC ve Mac sürümünde) 22.425.522 kez sattı. Son yirmi dört saatte, 8.225 kişi oyunu satın aldı. Bu istatistikler Minecraft.net/stats adresinde görüntülenebilir.

Mojang'dan ayrılıyor

Minecraft'ın büyüyen popülaritesi, başarısı, sayısız güncellemeleri ve çeşitli konvansiyonlarından sonra Markus Alexej Persson, pozisyonu Minecraft'ın baş tasarımcısı olarak görevinden istifa ederek Jens Bergensten (Jeb) 'e teslim ettiğini açıkladı. Notch, 2014 yılının Kasım ayında Microsoft tarafından Microsoft'un 2.5 milyar dolara satın alınmasının ardından Mojang'ı terk etti. O zamandan beri Minecraft'a yardım etmeyi bıraktı ve yeni bir yöne ilerledi.

Notch Mojang'dan ayrıldığında, “Kendimi gerçek bir oyun geliştiricisi olarak görmüyorum. Oyunlar yapıyorum çünkü eğlencelidir, çünkü oyunlara bayılıyorum ve programlamayı çok seviyorum, ama ben onları büyük isabetler haline getirme niyeti ile oyun yapmıyorum ve dünyayı değiştirmeye çalışmıyorum. Minecraft kesinlikle büyük bir hit oldu ve insanlar bana değişen oyun olduğunu söylüyor. Ben de bunu yapmayı asla istemedim. Kesinlikle öfkeleniyor ve yavaş yavaş bir tür kamusal projeye ilgi çekmek ilginç. ”

Çentik oyun dünyasını değiştirmiş gibi hissedebilir veya hissetmeyebilirken, dünyadaki birçok oyuncu buna katılmayacaktı. Minecraft'ın başarısı, Notch'un yaratıcılığını, oyunu üretmeye devam etme çabasının ve çabalarının ağır bir şekilde etkilendiğine işaret ediyor. Çentik olmadan Minecraft yaratırken, oyun dünyası bugün olduğu gibi durdu. Minecraft dünyamızı, pop kültürünü ve oyuncuların büyük çoğunluğunu bir seferde bir blokta etkiledi.