Mobil Oyunun Neden Çöp Olmadığı 5 Sebep

Mobil oyun oynamayı nasıl koruyacağınız.

Oyun kültürü ile ilgili popüler görüş, mobil oyunun çöp olduğu düşünülür. Küçük bir izleyici tarafından tutulan bir azınlık görüşü değil, hayır. Popüler sesler, mobil oyunların nasıl kötü olduğunu tartışıyor ve birçok popüler oyun sitesi Pokemon GO'da bir şey olduğunda sadece mobil oyunlardan bahsediyor. Mobil oyun ciddiye alınmıyor ve bunun bir parçası da bağımsız geliştiricilerin bile kötü oyunlarla dolu olduğunu düşünüyor. Mobil oyunun ucuz, türevsel başlıklara sahip olmadığını söylemek için burada değilim. Ancak, bu, mobil oyuncuların zevk aldıkları birçok harika oyunu azaltıyor. Ve aynı zamanda, bu bir algı meselesidir, çünkü diğer oyun platformları da fakir ve harika oyunların benzer bir karışımına sahiptir.

05/05

Mobil oyun mağazaları diğer pazarlardan farklı

Google Oyun

Mobil oyunun doğası diğer platformlardan çok farklı oldu. App Store çağının başlangıcından itibaren, mobil, her zaman, her şey, bir Walmart veya Target gibi, aynı mağazada ucuz mallar ya da yüksek fiyatlı olanları satın alabileceğiniz bir merkezi mağaza ile ilgili olmuştur. Kullanıcılar Google dışındaki uygulama mağazalarını yükleyebildikleri için Android biraz farklı olsa da, iOS kullanıcıları tüm pratik amaçlarla App Store'a bağlanır. Sorun, mobilin özellikle yüksek kaliteli, premium oyunların pazarlanmasına izin vermemesi. Mobilde serbest kalan büyük indie oyunları bile aynı fiyata sahip. Platformun bu kadar kusurlu bir itibara sahip olmasının büyük bir nedeni budur.

Ancak, mobilde bir oyun ararken, düşük kaliteli bir çalışma da görebilirsiniz, mağazada iyi olan her şeyin kalitesini düşürmezsiniz. Mobil, iyi oyunlarla doludur - birçoğu diğer platformlardaki oyunlardan daha küçük ölçekli ancak yine de bunlarla dolu. Ayrıca, mobil cihazlarda daha ucuza satılan PC oyunları da var. Sadece her şey bir mağazada toplanır ve bazı zayıf ürünlere maruz kalmak daha kolaydır.

02/05

PC oyunları da farklı

Bethesda

Mesele şu ki, cep telefonu PC'den farklı değil . Kısa süreden beri gelenlere ve daha fazla deneyime sahip olan benzer bir oyun yelpazesine sahiptir. Oh, ve hem ücretli hem de bedava oyun var. Sadece PC oyunlarının farklı katmanlara daha açık bir şekilde ayrılması. Geleneksel oyunculara hitap eden büyük ölçekli oyunlar için Steam ve diğer pazar yerleri var. Bu arada, bu oyuncular Facebook ve sosyal oyunlardan kaçınmak için kolaydır. Ve daha sıradan deneyimler arayan oyunculara hitap eden Flash oyunları, diğer oyun kategorileriyle hala diğer platformlardan ayrılıyor.

PC'nin mobil cihazlara yönelik üstün bir oyun platformu olarak kabul edilmesi konusunda ironik olan şey, yalnızca mobil cihazların görevden alındığı aynı oyunlarla dolu olmaması değil, aynı zamanda Steam'in de düşük kaliteli oyunlara ev sahipliği yapması gibi bir avantaj kazanmasıdır. Steam Greenlight, geliştiricilerin oyunlarını serbest bırakmaları için çok daha kolay hale geldi, bu, shoddy çalışmalarının platformda daha sık ortaya çıktığı anlamına geliyor. Bir stüdyonun, Dijital Cinayet Masası'nın, işlerini olumsuz olarak değerlendiren bir kullanıcıyı ve bir eleştirmeni yargıladığı bir noktaya geldi. Oyunların kalitesi nedeniyle PC oyunlarının mobil oyunlardan daha iyi olduğunu söylemek, muhtemelen mobil oyunların ilk enkarnasyonunun shareware günlerinde geri geldiğini görmezden geliyor. Küçük başlangıç ​​mağazaları tarafından disketlere dağıtılan ve sonuçta kompakt diskler üzerinde derlenen oyunlar çoğu zaman çılgınca değişen bir kaliteye sahipti. Shareware, gününün mobil oyunuydu.

03/05

Konsol oyunu aynı perspektiften hiç çıkmadı.

Borderlands ekran görüntüsü: Android'de bulunan Pre-Sequel. Şanzıman Yazılımı

Oyun konsolu neden çok fazla çöp var? Eh, onlar tarihsel olarak konsol üreticileri tarafından kilitlendi çünkü. Kartuşlar ve diskler üzerindeki fiziksel dağıtım ihtiyaçları, ilk büyük firmaların onayıyla, sadece büyük şirketlerin oyun dağıtabilmeleri için bunu yaptı. Bu aynı zamanda konsollarda piyasaya sürülen toplam oyun sayısını da sınırladı. Bu, belki de bir kalite çizgisi olsa da, teorik olarak, yayınların çoğu zaman sınırlı olduğu anlamına geliyordu.

Bağımsız geliştiriciler konsollarda oyun yayınlayabildiğinden bu değişikliği görüyoruz. Xbox 360'daki Xbox Live Indie Games portalı, gizli mücevherleri ile birlikte oyunların vasat kalitesiyle biliniyordu. PlayStation Vita'da PlayStation Mobile, hantal ve kalitesiz olabilecek oyunlara sahipti. Modern konsollardaki en kötü gözden geçirilmiş oyunlar genellikle küçük geliştiricilerden. Açık bir platform olmasa da, PS4 ve Xbox One gibi konsollar bağımsız geliştiricilere çok daha açıklar - ve bu nedenle bazı düşük kaliteli oyunlar elde edecekler.

04/05

Bu, tüm dijital dağıtımın bir yan ürünüdür.

Android yarış oyunu Ekran Maksimum Araba. Çay ve Peynir

Bu kadar çok kötü oyunun artık mobilde var olmasının sebebi, dijital dağıtım nedeniyle daha fazla oyunun dünyaya sunulmasını kolaylaştırıyor. Dijital müziğin en sevdiğiniz müziği nasıl daha kolay hale getirdiğini düşünün, aynı zamanda YouTube'da ne kadar düşük kaliteli örtünün bulunduğunu ve sınırlı yetenekli grupların nasıl Bandcamp üzerinde olabileceğini düşünün. Benzer şekilde, şimdi, geliştiricilerin oyun yapma araçları elde etmeleri ve onlar için bir kitleye ulaşmaları her zamankinden daha kolay. Ve iyi olacağına dair bir garanti yok. Sadece web portalları değil, artık mobil uygulama mağazaları ve hatta oyunları dijital olarak dağıtan konsol oyun depoları. Oyun yapımcısı ve Clickteam Fusion gibi hit oyunlar yapmak için kullanılan araçlarla, başlangıçta amatör upstarts için tasarlanan araçlar, gerçekte bu kadar çok kötü oyunun varlığı, onları dünyaya çıkarmanın daha kolay olmasından kaynaklanıyor. Ve sadece mobilde değil, oyunların olduğu her yer.

05/05

Kötü olanı iyi almalısın

Mojang

Kendinize bir soru sorun: görünen tüm yeni yeni oyunlar için tüm kötü mobil oyunları oynar mısınız? Minecraft'ın dijital dağıtım kolaylığı olmadan başarıya ulaşması çok daha zor olurdu. İndie oyun devriminin, ilk App Store altın acele edicisinin, bağımsız oyun geliştirmede para olduğunu geliştiricilere ikna etmemiş olsaydı, sahip olduğu gibi yola çıkmayacağına inanıyorum. Çok daha bağımsız oyun geliştiricilerinin mobil, Steam ve konsollar için oyunlar yayınlamalarına ve pazar yerlerinin daha çok inansalar için desteklenmesine yardımcı oldu. Evet, bu yüzden çok sıradan başlıklar öne çıkıyor, ama o zamandan beri ortaya çıkan tüm harika oyunlar? Artık oynamak için çok fazla oyun olduğu bir zamanda yaşıyoruz ve mobil bunun için büyük bir teşvikti.