Nintendo Wii'nin Yavaş Ağrılı Ölümü

Wii bir aslan gibi geldi ve bir kuzu pirzola gibi gitti

2011'de yeni Wii U duyurulduğunda, hepimiz Wii'nin bittiğini biliyorduk. Wii U'nun duyurulmasından önce bile, üçüncü parti desteği, Wii'nin hastanede ölmekte olan bir adama benzediği noktaya düşmüştü, nefes aldırıyordu, makineler monotonca, evet, hala hayatta olduğunu belirtmek için bip sesi veriyordu. Nintendo, yıllar boyunca konsolu desteklemeye devam edeceğini söyleyerek, dutiful bir ebeveyn gibi davrandı, ancak fişi çekmeye hazır oldukları belliydi.

2011 Erken Uyarı: Üçüncü Taraflar Wii Oyunlarını Bıraktı

Oyun yazarı New York'a yaklaşan tatil mallarını göstermek için geldiğinde ve Wii neredeyse yokken, yaz aylarında duvardaki yazıyı gördük. Capcom gibi bazı şirketler artık Wii'nin varolmadığını iddia ederken, diğerleri bir ya da iki yolunu attı. Activision, Elektronik Sanatlar gibi bir dizi Wii oyununu ortaya çıkardı. Sega, Atari ve diğer küçük ve orta ölçekli yayıncılar ile birlikte bir tane çıkardı. Ubisoft, birkaç Wii oyunundan fazlasını yayınlayan tek üçüncü parti yayıncısıydı (en az dört).

Wii açıkça ölüyordu ve yayıncılar hastayı kartta yazılı olarak “iyi olsun” ile ucuz bir buket gönderebilirken, hastane ziyaretinde hiçbir şey göremediler.

Çok şaşırdık. Sonuçta, 2010 Wii için en iyi yıl oldu. Yıllardır, ucuz mini-oyun koleksiyonlarını dışarı pompaladıktan sonra, yayıncılar, konsere Duty Black Ops , Sonic Renkleri , GoldenEye 007 , Donkey Kong Ülke İade ve çok daha fazlası gibi büyük başlıklar ile son derece ciddi bir çaba gösteriyorlardı. . Bu oyunlardan bazıları oldukça başarılıydı, bu yüzden son olarak, yayıncıların Wii oyuncularının uzun süredir sordukları şeyi yapmaya başladıkları görülüyordu; iyi oyunlar.

Bunun yerine, Wii 2011'de miktar, kalite ve PR baskısı bakımından daha azını aldı. Yayıncılar, Wii sahiplerinin büyük pazarını tamamen reddetmek istemedi, ancak kalpleri açıkça başka yerlerde idi.

Nintendo sadece 2011 tatil sezonu için üç başlık yayınladı , ancak en azından kalite oldukça yüksek ve hepsi münhasırdı.

2012: Sonu Hafif Bir Ralli

İşler 2012 için acımasız görünüyordu, ancak uykuya daldığı günü oynamaya başlayan ölmekte olan bir evcil hayvan gibi, Wii kısaca canlandı. Hayır, büyük bir yıl değildi , ama Wii'nin tüm zamanların büyük oyunlarını, Xenoblade Chronicles ve The Last Story'yi içeriyordu .

2013: Ölü Wii Yürüyüşü

2013'te Wii için son bir büyük oyun vardı, Pandora'nın Kulesi , üç oyundan biriydi ve bir lobi grubu, Nintendo'nun serbest kalmasına yol açtı. Bunun dışında, Nintendo tüm enerjisini diğer konsollarına koydu ve Wii'yi gündelik odaklanmış çoklu platform oyunlarından çıkardı.

PlayStation 2 gibi bazı konsollar, halefleri geldiğinde bile devam etmek için yeterli momentuma sahipler, ancak Wii, üçüncü parti ihmal ve shovelware tarafından momentumun gittiği kadar zayıflamıştı. Nintendo, bir zamanlar para kazandıran altın bir çocuk olana geri döndü ve uzaklaştı.

İnanılmaz satışları sadece kritik antipati ile eşleştirilen bir konsol olan Wii yapıldı.