Eşzamansız Oyun

Tanım:

Eşzamansız Oyunun iki rakip tanımı vardır:

1) Nintendo tarafından tanımlanan asenkron oyun, oyuncuların aynı oyunu çok farklı şekilde yaşadığı çok oyunculu bir oyundur. Wii U konsolunun merkezi bir özelliğidir, burada bir oyuncu Wii uzaktan kumandası kullanarak çalarken veya onlara karşı çalarken bir Wii U gamepad kullanabilir. Örneğin, Nintendo Land'in mini oyunu "Luigi'nin Hayalet Malikanesi" nde, gamepad'i kullanan oyuncu, hem kendi hem de gamepad'in dokunmatik ekranındaki oyuncuları görebilen bir hayaletken, Wii uzak oyuncuları hayaletin yerini göremiyor. Televizyon ekranı.

Bu uyumsuz oyun stili, Wii U’yu öneriyor. 2003’de çevrimiçi çok oyunculu bilgisayar oyunu Savage: Yeni Savaş için de aynı zamanda uyumsuzluğa dayandı; Oyuncular iki ordu kurdu, her iki tarafta bir oyuncu komutan rolü oynadı ve geri kalanlar bir aksiyon oyunu oynayan askerlerken kuş gözü bakış stratejisi oyunu oynadılar.

2) Nintendo tanımı, oyuncuların sırayla oynadığı oyunlara atıfta bulunan radikal olarak farklı bir tanıma göre önceden belirlenir. Bu, bir dama oyunu gibi basit bir şeyi içerebilse de, her oyuncunun bir dizi film gönderdiği ve tüm oyuncuların oyunlarında kilitlenene kadar hiçbir şey olmadığı bir strateji oyunu da olabilir. Bu tanımda, asenkron oyun, bir oyuncunun oyuna katılabileceği anlamına gelirken, diğeri sıra gelene kadar başka bir şey yapmak için onu görmezden gelir.

Örnekler:

Eşzamansız oyun özelliği olan önemli oyunlar arasında Nintendo Land, Oyun ve Wario , Rayman Efsaneleri , Yeni Süper Mario Bros. U ve Mario Party 10 sayılabilir .

Telaffuz: a-sinc-roan-us

Ayrıca Bilinen: asimetrik oyun, asenkron oyun, async oyun