Final Fantasy VII, Bölüm 6 No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough

Final Fantasy VII'nin hızlı ve kirli yürüyüşümüzün altıncı bölümü!

Mideel - Güney Kıtası

Mideel size sıcak arsa akışının bir yığın dozu dışında size sunacak fazla bir şey yok. Etrafa koşmak ve etrafta koşmaktan ve kasaba halkı ile konuşmaktan çekinmeyin ve daha sonra menaj yapmak için hazır olduğunuzda, Tifa'nın sizi terk edeceği yerel "hastane" ye gidin ve parçaları bulmaya başlayacaksınız. Büyük Materia.

Bir sonraki hedefiniz iki konumdan biridir. Shinra'nın içinde yer alan Huge Materia'ya ulaşmak için reaktörün tepesindeki Condor'u öldürerek başka bir ekolojik acımasızlık yapmaya çalıştığı Fort Condor'a gidebilir veya Shinra'nın bir parçayı taşıdığı Corel Dağları'na gidebilirsiniz. Büyük Materia'dan trenle, Kuzey Korel çadır köyünü yok etmekle tehdit eden trençiler, tren yollarının yerleşimleri için harika bir yer olduğunu belirtti.

Bu örnekte, önce keyfi olarak Fort Condor'a gidiyoruz.

Fort Condor - Yakın Junon

Highwind'i Fort Condor'u bulacağınız Junon yakınlarındaki bölgeye uçun. Buraya geçtiniz ve daha önce oyunda bile durmuş olabilirsiniz ve hala daha önce olduğu kadar iç karartıcı olabilir.

Shinra dağa asker gönderiyor ve Fort Condor sakinleri, saldırıyı geri çekmeniz için size güveniyor. Bunu yapmanın iki yolu var. Askerleri ve savunma mekanizmalarını satın almak için gil kullandığınız mini oyunları oynayarak yapabilir ya da bir zayıf patronu alıp zafer kazanabilirsiniz.

Kolay yoldan gittik. Zaman hızını en yüksek seviyeye çıkar ve ilk düşmanın kaleye ulaşmasını bekle. Korkunç Komutan Grandhorn'la bir patron savaşa gireceksin.

Patron Savaşı - Komutan Grandhorn

Bu adam dürüstçe oyunun bu noktasında karşı karşıya kaldığınız normal düşmanların güç seviyesinin üstünde. Ölene kadar ona saldıralım.

Savaştan sonra dağın zirvesine çıkıp Phoenix Materia'yı ve ilk Huge Materia'yı yakalayabilirsiniz! Bundan sonra derhal ayrıl ve asla geri dönme!

Bir sonraki hedefiniz Barret'in doğduğu yerdir ve hem En Depressing Place hem de En Kötü Köy Yerleşimi: North Corel için dünya rekoru sahibidir.

Kuzey Corel - Corel Dağları

Kuzey Corel'e geldiğinizde, Corel Dağları'ndan Mako Reaktörüne doğru ilk gittiğinizde yol boyunca ilerleyin. Bahse girerim bu şeyin sadece şov için olduğunu düşünürdünüz ama sürpriz! Şimdi, on dört veya on beş saat sonra, içinde tutulan sırrı keşfedeceksiniz: Büyük Materia! Reaktöre ulaştığınızda, Büyük Materia'nın zaten Kuzey Corel'e doğru ilerleyen bir trene yüklendiğini göreceksiniz.

Shinra choo-choo'yu yakalamak için, kendinize ait bir choo-choo'yu komuta ediyorsunuz. İleriye gitmek için, kolları mümkün olduğunca çabuk değiştirmelisiniz ve eğer doğru şekilde yaparsanız, Shinra trenine bir dakikadan daha kısa sürede yetişmelisiniz. Trene binecek ve Cid'in treni durduracağı ve günü kurtaracağınız motora doğru yol almanız gerekiyor.

Bunun alternatifi, motora zamanında yetişememeniz ve Shinra'nın kuzeye doğru ilerlemesi, Kuzey Corel'den geçerek kırılmadan önce köyün bir kısmını yok ediyor. Ne olursa olsun, ikinci Büyük Materia'yı alacaksın. Şimdi Cloud ve Tifa'nın nasıl olduğunu görmek için Mideel'e dönme zamanı.

Mideel - Güney Kıtası

Kliniğe gidin ve Cloud ve Tifa'yı ziyaret edin. Bulutun durumu pek fazla değişmedi, ama neyse ki arsa, kafasını deprem biçiminde geri çekecek. Daha sonra oyunun gidişatında bileceğiniz beş dost silahın ilkini karşılayacaksınız: Ultimate Weapon.

Patron Savaşı - Ultimate Silah

Nihai Silah bir cam topdur. Düşük bir HP'ye sahip, ama çok güçlü bir suç, bu yüzden partinizi yıkma şansı olmadan önce sahip olduğunuz her şeyle ona sert bir şekilde vurmanız gerekecek. Onu getirmek için en güçlü sihrini, celpleri ve fiziksel saldırılarını kullan.

Dövüşten sonra Mideel yok edildi ve bir sürü önemli olay dizisi çözüldü. Bulut partiye yeniden katılıyor ve Huge Materia'nın kalan iki parçasını aramaya devam ediyor. Cait Sith, Junon yakınlarındaki sualtı reaktöründe bir tane olduğunu söylüyor, biz de Junon'a gidiyoruz.

Junon - Shinra Askeri Üssü

Kayan yük asansörünün hemen geçtiği tünelde, tünelin solundan aşağıya inin ve kuzey duvarındaki kapı girişine girin. Tünele doğru ilerleyin ve reaktöre girin ve daha sonra Büyük Materia'yı taşıyan Shinra birliklerine kovalamak zorunda kalacaksınız ve yolda muhtemelen karşılaştığınız en güçlü patron: Durma Zırhı.

Patron savaş - taşıma zırh

Carry Armor'u sağlığa kavuştururken, aynı zamanda da güçlü bir suçu tutmaktan başka bir şey yapamazsınız. Ana gövdeye çekilmelerine rağmen, Carry Armor'un kolları ayrı hedefler olarak sayılır. Kollar bir karakteri yakalama ve o kol yok olana kadar harekete geçmelerini engelleyebilir.

En iyi bahsiniz, ilk önce Carry Armor'un karakterini geçersiz kılma yeteneğini ortadan kaldırmak için silahları hedeflemeniz ve All materia ile eşleştirilen Bolt 3'ü kullanarak Lightning sihrine olan zayıflığını ortaya çıkarmanız ve böylece üç parçayı eşzamanlı olarak vurabilmenizdir.

Carry Armor, lazer saldırılarıyla da bir ton hasara neden olur ve bu dövüş, zamanla iyileşmeye ne kadar konsantre olmanız gerektiğiyle, zamanla bir yıpratma savaşı gibi görünebilir.

Carry Armor'u çıkardıktan sonra, ilerleyin ve denizaltı rıhtım alanındaki iki sandığı açtığınızdan emin olun. Gri denizaltıyı girin ve mürettebatı yedekleyin ya da öldürün (vicdanınız dışında başka bir etkisi yoktur) ve denizaltı savaş mini oyununa katılacaksınız!

Denizaltı - Okyanus

Bu mini oyundaki amaç, Büyük Materia'yı taşıyan kırmızı denizaltını batırmak. Sadece kuyruğuna devam edin ve sarı denizaltıları göz ardı edin ve torpidoyu kırmızı alttan sonra torpido ateşlemeye devam edin. Eğer bu stratejiyi doğru bir şekilde çıkartırsanız, zaferinizi işaret eden kırmızı subayı batırmak için sadece bir iki dakika almalısınız. Şimdi, bu son Huge Materia parçasını alma zamanı! Junon için bir kurs ayarla!

Junon - Havaalanı

Junon'a geldiğinizde, uçup giden devasa Materia'nın son parçasını taşıyan uçağı görüyorsunuz. Gelinka denen bu uçak, bir Hind helikopterine benziyor ve C-130'un bir bebeği vardı ve Shinra'nın kargo taşımacılığı düzleminin ana modeli gibi görünüyor. Bütün oyunda sadece iki tane gördüğünüz gerçek beni bir kenara başka bir eğlenceye götürüyor!

ASIDE: Shinra neden toplu üretim yapmayı reddediyor?

Shinra'nın elinde inanılmaz bir dizi silah, araç ve teknoloji var. Lazerler, mechler ve roketlerden Mako Cannons'a, hava gemilerine ve biyolojik silahlara kadar Shinra, Sephiroth ve Cloud'u ve çeteyi terlemeden alabilecekmiş gibi görünüyor.

Ancak, Highwinds'in filolarını veya Carry Armors'un taburlarını toplamak yerine, her biri yapılmış bir tane gibi görünüyor. Highwind ve büyük Gelinka kargo uçaklarında bile, bir sebepten ötürü yüksek düzeydeki Shinra exec Palmer'ın küçük bir özel şahsa ait uçak olan Tiny Bronco'yu alması gerekiyordu.

Ek olarak, Midgar'ın üst tabaklarının dışında, Junon'un üst şehri, Costa del Sol ve Altın Saucer, dünya vatandaşlarının çoğu küçük, fakir, kırsal köylerde yaşıyor gibi görünmektedir. Bu köylerin büyük bir kısmı yakınlarda Mako Reaktörleri şeklinde büyük bir enerji kaynağına sahiptir, bu yüzden Midgar ve Junon'da görülen teknolojik gelişmişlik eksikliği başka yerlerde yoktur.

Final Fantasy VII, Gaea dünyasının hakim tavrı, ilgisizlik gibi görünüyor. Batı Kıtası üzerindeki Kuzey Corel ve Nibelheim köylerinin büyümesindeki durgunluğun yanı sıra Shinra'nın kendi mekanizmasının gelişigüzel bakımında da belirgindir. Gongaga'da, patlayan bir Mako Reaktör görüyoruz ve Gongaga ya da Shinra köylülerinin herhangi bir çeşit temizleme işlemini etkilemesi için hiçbir çaba sarf edilmedi. Mako enerjisinin kullanımının yan etkisi depresyon benzeri belirtilerin gelişimidir?

Daha rasyonel bir açıklama, Final Fantasy VII'nin geliştiricilerinin sadece izleyiciyi arsa amaçları için neyin gerekli olduğunu göstermesidir. Kriz Çekirdekinden, Gaea dünyasında orijinal oyunda gösterilmeyen ek alanlar ve köyler olduğunu biliyoruz. Umarım Final Fantasy VII'nin önümüzdeki birkaç yıl içinde yeniden yapımı, Gaea'nın büyüleyici dünyası, içinde yaşayan insanlar ve Shinra'nın operasyonları hakkındaki bazı soruları yanıtlayacaktır.

Şimdi Rocket Kasabasına git.

Roket Kasabası - Roket Kasabası

Shinra, roketi Huge Materia ile yüklü Meteor'a fırlatmayı planlıyor. SAAT İLE DEĞİL! Roket platformuna gidin ve bazı Shinra birlikleriyle savaşın ve eski dostunuz Rude Türk ile savaşın.

Patron Savaşı - Rude

Dünyanın dört bir yanından mahvolurken, çılgın gibi sevişirken, Rude tatilde olmalıydı çünkü bu noktada size göre inanılmaz derecede zayıf. Sadece birkaç kez vur ve ölecek.

Rokete girdikten sonra uzaya fırlar.

Roket - Uzay

Şimdiye kadarki en iyi rokete hoşgeldin. Burada biraz eğlence var ve sonra büyük Materia'yı elde etmek için hızlı bir bulmaca bulmak zorundasın. İpuçları rastgele verilir ve bunu doğru şekilde deneyebilir ve çözebilirsiniz ya da Circle, Square, X, X ve onunla birlikte yazabilirsiniz.