Minecraft üzerinde YouTubers Etkisi

YouTubers oyunlarının büyük çoğunluğunun Minecrafters olduğunu hiç şaşırtmadık!

YouTubers'ın büyük bir çoğunluğunun (YouTubers'in en büyük çoğunluğu olmasa bile) oyuncu olduğu bir sır yoktur. Oyunda artan popülaritesi ile, tabii ki oyunda belirli bir oyunda ya da oyun türünde eşit bir popülariteye sahip olmak zorundadır. 2009 yayın tarihinden bu yana Minecraft'ın bu kadar çok oyun olduğunu düşünebilirsiniz. Çok çabuk, Markus "Notch" Persson tarafından oluşturulan video oyunu dünyayı fırtına ile aldı.

içerik

Minecraft'ın popülaritesinin artmasıyla, hayran kitlesinden çok sayıda yaratıcılık, video biçiminde geldi. YouTube'un arama özelliğindeki “Minecraft” kelimesini kullanmak, son 6 yılda, sevilen bloklar ve Creepers oyunlarımız dahil olmak üzere toplam 74.100.000 arama sonucu oluştuğunu gösteriyor. Bu, Minecraft'ın bugüne kadar YouTube'da öne çıkan en popüler (en popüler olmasa bile) oyunlardan biri olduğu kadar büyük bir başarı. Minecraft videoları, Let's Plays'in basitliğinden, animasyonlar, rol oynamaları, yeni Redstone kontratları, mod vitrinleri, hayranlık yaratan müzik ve daha fazlası gibi daha gelişmiş şeylere kadar çeşitlilik gösteriyor.

Her video türü, belirli bir beceri kümesini oluşturur. Birinin Minecraft'ı içeren bir video için bir fikri varsa, bunun için neredeyse garantili bir kitle var. Minecraft'ın büyük topluluğun internette biriktirmesiyle birlikte, internette Minecraft videolarının bir bütün olarak 60 milyar kez görüldüğü bir şok olmamalıdır. Bu videoların görüntülediği kadar çok görüntülenme sayesinde, tüm dünya için her yaştan bir topluluğun niçin görülmesi ve deneyimlenmesi için yaratılmış içerik söz konusu olduğunda bu kadar güçlü bir neden olduğu hiç de şaşırtıcı değil.

Yaratıcılar

Minecraft, içerik oluşturucuların çevrimiçi desteği olmadan bugün olduğu yerde olmayacaktı. Öncelikle (ve yapmaktan sonra bir kitle elde eden) içerik yaratıcıları Minecraft videoları, bugün Minecraft olmadan nerede olduklarından daha fazla olmayacaktı. Bir Minecraft videosunu izlerken, insanlar oyun için kalırken, aynı zamanda içerik oluşturucu için de kalıyorlar. Video yapımcısından bir veya daha fazla video izledikten sonra, hem içerik oluşturucu hem de izleyici arasında bir bağlantı kurulur. Minecraft'ın başarısı, öncelikli olarak bu fenomenin dengesine kolayca asıldı; bağ.

Bir şeye bağlı hissetmek, duyguyu yapan kişi için önemli olması gerektiği anlamına gelir. Bu bağlantı hissi, genellikle, kişiyi paylaşma sebebi verir ve başkalarının kendi deneyimlerini yaşadıkları şekilde deneyimlemelerini ister. Minecraft bir video oyunu olduğundan, bu çok daha kolay hale getirir. Video formatı yoluyla başkalarının (örneğin bir Elmas bulmak gibi) farklı durumları deneyimlemesini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda ya tek başınıza ya da başka bir kişi ile oynayarak kendi deneyimlerinizi yaratmanızı sağlar. Minecraft'ın YouTube'daki başarısı ve içerik oluşturucuların bir oyun için TV'deki herhangi bir reklamdan daha fazla reklam yapabildiği videolar olmadan, bugün bildiğimiz gibi bir Minecraft olmayacaktı ve aynı şey YouTube hakkında da söylenebilirdi.

Sonuç olarak

YouTube, yalnızca Minecraft'ın bugünkü popülerliğe ulaşmasına yardımcı olmamıştır. YouTube ayrıca Minecraft'ın yayınladığı çeşitli platformlarda 70 milyondan fazla satış toplamı elde etmesine yardımcı oldu. Ayrıca sadece PC'de 20 milyondan fazla satıldı. Oyunun doğuşundan bu yana Minecraft topluluğunda yer almaktan kuşkusuz, YouTube'un kolayca en büyük fayda faktörü olduğu söylenebilir. Minecraft YouTube topluluğunun oranı arttıkça, çok uzun bir süredir yavaşlamadığını görmüyorum.