Nintendo Wii U Hit Zombi PS4'e gider

Devrim niteliğindeki dokunmatik ped denetleyici sistemi ve yeni oyunlar da dahil olmak üzere, bu emin adım atıcı konserin gazetecilere gösterdiği Nintendo Wii U için erken bir lansman partisine katılmaya yetecek kadar şanslıydım. Biz heyecanlıydık. Bu gibi olaylarda olmamak çoğu zaman zordur. Nintendo'nun nasıl tanıtılacağını bildiği sürece bu tür şeyleri yapan şirketler. Wii U'nun o günün hype'ına kadar uzanıp yaşamadığı tartışmalı , ama “ ZombiU ” adında küçük bir başlık çalmayı asla unutmayacağım. Bizi bir arka odaya koydular, karanlıktı ve oyun gerçekten işe yaradı . Karakterinizin gerçekten öleceği fikrini sevdim, bir sonraki cesur ruh için bir zombiye dönüştü. Envanterinizi görmek için dokunmatik ekranınıza bakmanız gereken yedekleme teknisyenini çok sevdim. Tehlikeli dünya hala etrafınızda dolaşıyor - “Duraklama, Bul, Duraklat” yok ve sadece bir Wii U almayı düşündüm. onu oynamak için, o gün hiç gelmedi. Ubisoft'un sonunda “Zombi” yi PS4'e taşıdığını duyduğumda, korkmuş kalbim bir atımı atladı.

Bazı beyin parçalama eylemi zamanı. Ve sonra kalbim birkaç dakika “Zombi” ye battı. Belki de aldatıcıydı ama “Zombi” sadece PS4'te evde aynı şekilde çalışmıyor.

“Zombi” yi benzersiz kılan unsurların çoğu hala orada. “ The Walking Dead ” gibi, bu dünyanın sonunun kıyamet sonrası bir vizyonudur. Başka bir deyişle, karşılaştığınız neredeyse herkes beynini yemeye çalışır. Dualshock Controller'ınızdaki hoparlör aracılığıyla sizinle iletişim kuran bir “işleyici” var. Size ne yapacağınızı, nasıl oynanacağınızı, nereye gideceğinizi vb. Söyleyecektir. Oyunun çoğu, getirme görevleri etrafında tasarlanmıştır. Git ve bul onu buraya. Ve oyun, özellikle de her öldürdüğünüzde neredeyse her şeyi yitirmiş olmanız göz önüne alındığında, malzemeleri minimumda tutmak için üretilmiştir. Ama onu geri alabilirsin. Örneğin, Steve dışarı çıkar ve bir Buckingham Sarayı üniformasında bir zombi tarafından ısırılır. Chloe, güvenli evde uyanır, gider ve zombi Steve'i bulur, beyinini beyindir ve topladığı şeyleri alır. Ancak, sadece bir şansın var. Eğer zombi Steve'e geri döndürmezsen, işler sonsuza dek yok olur.

Söylediğim gibi, ekipman “Zombi” de çok nadirdir. Aslında, bir silah kullanacak olursanız kafatasındaki ölümsüzlüğü parçalamak için tahta bir tahta kullanacaksınız. Silahlar sadece dikkat çekmiyor, aynı zamanda tutarsız ve çok fazla cephaneniz yok. Çoğu zaman onları kullanmaktan vazgeçtim, zombi etrafında zombilere dönüştüğüm “Zombi” yi büyük bir tahta ile kafasına soktum. Bu, dünyadaki en tatmin edici oyun değildir. Aksine, tutarsız ve düpedüz can sıkıcıdır. Temas, her seferinde aynı güçte yapılmaz, zombiler, bağlandıklarında ne kadar uzakta olduklarını gösteren elastik kollara sahipler gibi görünürler ve hızları çılgınca değişir. Bu durum, kötü durumda olan bir oyunun işaretidir, çünkü bu durumda olan şey tutarsız bir oyun. Wii U'da olduğundan emin değilim, ama kesinlikle PS4'te.

Ayrıca oyunun korkunç görünmesine de yardımcı olmaz. Eski sistemlerden veya daha az görsel açıdan etkileyici olanları gelecek nesillere aktarmayı düşünen insanlara karşı dikkatli olmak, görsel cilaya ciddi bir çaba sarf etti. “Zombi”, özellikle daha görsel açıdan şaşırtıcı olan iki oyunun yarın mağazalara vurarak, “Madden NFL 15” ve “Şafak Vakti” (her ikisi de bu hafta gözden geçireceğim) ile acımasız görünüyor. “Zombi” çoğu iOS oyununun yarısı kadar iyi görünmüyor. Çok iğrenç.

Yani, sonunda, bana pompalanan ve bir zombi oyunu oynamak için tüm bir sistemi satın almaya hazır ve dışarı çıkmaya hazır olan hype makinesi işe yaramış olmalı. Aklımda, “Zombi” yi kendi başına bir deneyim olarak inşa ettim. Belki de Wii U'daydı. PS4'te değil.