Assassin Creed Kimlik İnceleme

Bıçakla, sakla, bıçakla

App Store'un 2008 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana, birkaç franchise, Ubisoft'un Assassin's Creed'i kadar çok iPhone sürümü yayınladı. Stüdyo, masa üstü tarzı kart oyunlarından çok oyunculu alanlara kadar mobilde hayal edebileceğiniz neredeyse her tür oyunu yayınladı. Hatta herkesin Assassin's Creed IV: Black Flag - yüksek deniz macerasının favori bölümünü canlandıran harika bir korsan oyunu var.

Bunların birçoğu eski mobil oyunların çoğuna gitti, ancak Assassin's Creed'in App Store'da gördüğü yayınlara rağmen, konsol orijinallerinin gizemli eğlencesini doğru bir şekilde yeniden yaratmaya çalışan bir oyun olmadı. Assassin's Creed Identity, bu gözetlemeyi denemek ve düzeltmek için ilk oyun ve yüce bir çaba sarf ediyor - ama sonuçta işareti özlüyor.

Bu ne?

Bir dizi favori dönem ve yerel (İtalyan Rönesansı) dönümüne dönen oyuncular, Kargaların Gizemini çözmek için bir dizi misyon başlattılar. Hikâyeden size daha fazlasını anlatabilseydim, ama oyunda hikayeyi yaşadığın geleneksel bir Assassin's Creed oyunundan farklı olarak, Identity'deki anlatı metin tabanlı görev tanımlarında doldu ve oyuna biraz daha fazla kaldı. arsa iletmek için "Karga'yı tanımla" veya "bu karakteri suikast" gibi görevler.

Ne yazık ki, bu dizi hayranları için yapılmış tek uzlaşma değil.

Assassin's Creed Identity, franchise'ın bildiği gizleme, tırmanma ve gizli öldürmeyi yeniden yaratmak için elinden geleni yapsa da, oyun konsolu muadillerinden önemli ölçüde sıyrıldığını hissediyor. Örneğin, bir binaya çıkmanın en iyi yolunu bulmaktan ziyade, başparmağınızı bir duvara doğru hareket ettirecek ve suikastçınız otomatik olarak en üste doğru ölçeklenecektir. Gündüz güvertesinde bir gardiyan öldürün ve zamanın% 90'ını rahatça yürüyebileceksiniz. (Diğer% 10'luk sadece iki butonun tamamını tıkayan, ya da bir çatıya kaçan ve ısı düşene kadar bekleyecek olan, 10-20 saniye süren bir bekçiyi görünce).

Ama eğlenceli mi?

Bölgeler çok büyük değil ve görevler korkunç derecede heyecan verici değil. Bu basit öldürme görevler, eskort misyonları ve Rönesans Posta Servisi oynamak bir oyundur. Tek bir açık dünya yerine seviye tabanlı bir tasarım sunarak, oyun daha çok mobil hassasiyetlere doğru eğiliyor - ki bu takdir ediliyor - ama sonuçta Assassin's Creed oyunlarının çoğuyla gelen keşif eğlencesini azaltıyor.

Misyonlar bazen beşinci misyon, "Kırık Zincirler" ile kişisel bir favori kalan, biraz etli hissediyorum. Bu durumda, şehirde tutuklu olan bir mahkumu serbest bırakmam gerekiyordu, ancak bunu yapmak için rüşvet alabildiğim kaptanları bulurken düzenli muhafızların bakışlarından kaçınmaya ihtiyacım vardı. Bunun gibi görevler gerçek bir heyecan yarattı ve oyunun temel becerilerinin pek çok şekilde düzgün bir şekilde bir araya gelmesine yardımcı oldu. Assassin's Creed Identity'nin tümünün böyle olduğunu hissedenlerdi, sanırım gerçekten bir şeylere bağlı olacaklardı.

Bir süre sonra, her görevi açmak bile bir acı olabilir. Erişim mevcut seviyenize bağlıdır ve sadece basit görevleri tamamlamak ilk birkaç aşamada seviye atlamak için yeterli XP'ye neden olur, kısa süre sonra kendimi hikayenin bir sonraki bölümünün kilidini açmak için gerekli deneyim olmadan buldum. Bu, geçmiş görevlerle ezilmeye, ya da tek bir görevi tamamlamanıza ve genellikle bir dakikadan daha kısa bir sürede tamamlanabilmenize olanak tanıyan basit "sözleşmelere" katılmaya geri dönmek anlamına gelir.

Gözlerde kolay

Oyunda yoksun olan Assassin's Creed Identity, görsellerde ortaya çıkıyor. App Store'da çok sayıda muhteşem oyun var, ama Assassin's Creed Identity'nin tahtta ciddi bir iddiada bulunabileceğini reddetmek yok. Ortamların, onlara ilham veren Assassin Creed II sanat yönüne müthiş derecede yakın olduğu anlar var. Kısacası, “mobil oyunlar çok güzel!” Diyen bir oyun arıyorsanız, Assassin's Creed Identity'yi gösterdikten sonra kimse sizinle tartışmayacaktır.

Ve yine de, burada bile, bazı tuhaf tavizler yapıldı. Misyonlar genellikle yeni ekipmanın ödülleriyle karşılanır, ancak bunları donatmak yalnızca karakterinizin statüsünü değiştirmez, görünüşlerini asla değiştirmez. 2016'da, "benim karakterimin ne kadar daha havalı olduğuna bakınca, bu şekilde yaptım çünkü bu güzel ego felçini vermeyen başka bir büyük bütçeli mobil oyun bulmak için zorlanırım!" Ve kullanıcı arayüzü zaman zaman çok kalabalık hissettiriyor, bu da tüm deneyimin tıknaz kalmasına neden oluyor - bu yüzden Seçenekler Menüsünü yarım düzine kez orta seviye oyunda nasıl yaptığımı bilmeden tetikledim.

Daha fazla para lütfen

Assassin's Creed Identity, premium fiyat etiketi ile premium bir iPhone oyunudur, ancak her zaman bu şekilde değildi. Oyun ilk piyasaya sürülmeden yaklaşık iki yıl önce belirli pazarlarda yumuşak bir şekilde piyasaya sürüldü - ve o günlerde, o ücretsiz bir oyun deneyimi oldu.

Özgür oyun lansmanından dünya çapında ücretli ödemeye geçişi başarılı bir şekilde gerçekleştiren başka oyunlar var, ancak bunlar arasında çok az ve çok uzak. Hitman: Keskin nişancı, bu işe yaradığı zamanın iyi bir örneğidir. Assassin Creed Identity değil.

Assassin's Creed Identity'deki ilerlemenizi sınırlandıran enerji zamanlayıcıları olmasa da, istediğiniz kadar biraz daha fazlasını elde etmek için gerçek para harcayabileceğiniz çok sayıda dürtme ve hatırlatıcı var. Dövme silahları sadece eski eşyaların yok edilmesini gerektirmez; Oyun içi para harcamanız gerekecek. İkinci bir suikastçi için bir slot ister misin? Burada da bir ton oyun içi paraya ihtiyacınız olacak. Ya da belki sadece kazandığınız yeni beceri noktasını harcamak istersiniz: umuyoruz ki, istediğiniz beceriyi satın almak için ilgili para biriminden yeterince paran var demektir.

Oyun hakkında, hatta birden fazla para birimine sahip olduğu hakkında konuşur.

Bu, serbest oyun dünyasında gayet iyi, ancak çoğu tüketici, indirmek için ödedikleri bir oyunun, daha önce ponza ettikleri parayla ilgileneceğini umuyorlardı. Diğer bileşenlerin hepsine sahip olduğunuzda "yeterli para biriminin" yapay duvarını hissetmek, herhangi bir oyunda acımasız bir duygudur - ve eğer zaten ödediğiniz bir oyunsa, bu tamamen günahkârdır.

Satın alır mıyım?

Assassin Creed Identity kötü bir oyun değil, ama özellikle iyi değil. Assassin's Creed serisinde uygun bir oyunun görünümü var ve oyun oynamayı zorlaştırıyor, ancak franchise ruhunun bir şekilde yoksun hissettirdiğini reddetmiyor. Daha kısa görevler, oynanışı ve daha basit hedefleri ortadan kaldırarak, birisinin Assassin's Creed'i açıklamak için kullanabileceği bir mock-up'a benziyor.

Bu oynanabilir ve bölümlerde ilginç oluyor, ancak dizinin hayranları hiç şüphesiz sınırlamalarından dolayı hüsrana uğramayacaklar.

Assassin's Creed Identity, App Store'da kullanılabilir.