Her Cep Telefonu Multiplayer Oyunu İhtiyacı Olan 3 Şey

Neden bazı çok oyunculu oyunlar başarısız olur ve diğerleri mega-hit olur

Clash Royale, 2016 yılının ilk pazartesi günü pazara sunulduğunda bir göstericiydi: bu, mobilde çok oyunculu oyunların yılı olacak. Canlı çok oyunculu oyunlar, Clash Royale, Critical Ops , Armajet ve hatta Agar.io gibi gündelik oyunları ve şu anki şut Slither.io ile mobil manzara üzerinde büyük bir yer kaplayacak şekilde ayarlandı. mobilde. Ancak bu oyunları mobil çok oyunculu için bu kadar harika yapan nedir? Oyunda üç temel faktör vardır.

01/03

Oturum süresi mobil uyumlu olmalı

Supercell

Kullanıcılar mobil cihazlarını heryerde kullanır ve bazen hayatlarında, o anda ve o anda kullandıkları uygulamadan daha önemli olan şeyler vardır. Bir otobüsten inmek ya da bir metne cevap vermek zorunda kalabilir, ancak oyuncular ve onların hayatlarına uyan en iyi mobil oyunlar olabilir. Mobil çok oyunculu oyunlar, iyi yapmak için, bu da olması gerekir.

Vainglory'nin sahip olduğu problemlerden biri, ana oyunlarının yarım saat kadar sürmesi. Hearthstone da daha iyi olsa da yarım saatlik oyunlara da sahip olabilir. Fakat Clash Royale gibi bir şeyin bu kadar iyi çalışmasının nedeni, zamana bağlılığın 4 dakika, en üstte olması. Bu yüzden, herhangi bir noktada içeri girip oynamaktan korkmamanız yeterlidir, çünkü sadece asgari bir sorumluluk vardır. Otobüste tam uzunlukta bir MOBA oynamak çok zor çünkü önemli bir anda ayrılmak zorunda kalıyorsunuz ve muhtemelen takımınızı zorluyorsunuz. 5 dakikalık bir oyunla ilgili güzel şey, daha az endişe duyması. Bir telefon görüşmesi aldığınız için bir Clash Royale maçı ile yarıya inmeniz gerekiyorsa, bu büyük bir anlaşma değil. Bazı kupaları kaybedersiniz, ama en kötüsü değil, çünkü onları birkaç dakika içinde kazanabilirsiniz.

Kalıcı oyuncu istatistikleri veya ilerlemesine sahip olmayan Agar.io gibi bir oyun bile olsa, oyuncuları mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaya cesaretlendirse de, hala ayrılmak için gerçek bir cezası yoktur. Elbette, senin yılanın öldü, ve eğer skorböceklerinde yüksek olsaydın, kaybetmek iyi değil, ama geçici bir şey. O zaman tam oradan nasıl yaptığınızı gösterir. Bırakırsan oyun ölmez, devam eder. Ama bu, her seferinde geri atlayabileceğiniz anlamına geliyor. Oyun her zaman orada ve sıfır taahhüt var. Mobil oyunların oyuncunun hayatına uyması gerektiğinden, suçluluk duymadan bir mobil çok oyunculu oyunun tadını çıkarmak önemlidir.

02/03

Oyunların sadece hardcore değil tüm oyuncular için erişilebilir olması gerekiyor

Armajet'in ekran kontrolleri ve genel eylemi. Süper Bit Makinesi

Erişilebilirlikle, bu mobil oyunlar, bu kültürü öğrenmesi kolay, henüz zor-usta olmak için oluşturdu. MOBA'lar mobilde mega-popüler bir tarz olarak işe yaramayabilir; çünkü onlar özünde karmaşıktırlar, öğretilmekten ziyade öğrenilmesi gereken birçok karışıklıkla birlikte. Bir Clash Royale oyunun dostu bir öğretici vardır ve kasıtlı olarak sadece birkaç düzine kart ve 8 kartlı bir desteyle işleri basit tutar. Stratejinin ve karmaşıklığın ortaya çıkması, mutlaka deneyimin garantili bir parçası değildir.

Bu arada, Agar.io ya da Slither.io gibi bir oyun, kontrolleri ve oyunu oynamayı kasten biraz kaba ve goofy olan, doğal olarak aptalca bir deneyim anlamına gelir. Ama bu, kuralları ve mekaniği hızlı bir şekilde öğrendiğiniz bir şeydir ve sonra oyunun ve rekabetin tadını çıkarırsınız. Belli ki diğer oyunlardan farklı bir şey için gidiyor, ama yine de herkesin alıp teslim alması için eğlenceli ve rahat olması gerekiyor.

Bunlar, mobil çok oyunculu oyunlara sadece iki yaklaşım. Ancak asıl nokta, mobil kitle için bir oyunun erişilebilir olması veya başarısız olacağıdır.

Bu, karmaşık oyunların bir izleyici kitlesi olmadığı anlamına gelmez. Vainglory belli ki ayaktadır. Ve Hearthstone en grossing bir mobil oyun ve tam teşekküllü tahsil kart oyunu. Ama bu iki oyunun neye benzediğine dair sebepler var. Vainglory'nin lansmanda iOS'ta büyük bir pazarlama kampanyası vardı ve arkasında bir ton fon var. Aynı faktörlere sahip olmayan oyunlar karşılaştırmalı olarak floundered. Ve Hearthstone bir masaüstü oyunu olarak başladı - başka bir CCG yüksekliğe ulaşamadı.

03/03

Oyun iyi para kazanmak zorunda.

Süper Evil Megacorp

Bu durum, durumun ikiliğinden dolayı oyuncuların denkleminin acımasız kısmıdır. Oyuncular için uygun olan oyunlar mutlaka iyi para kazanmaz ve özellikle çok oyunculu oyunlar, kalıcı ürünler sürdüğü için para kazanmak zorundadır. Ve geliştiriciler için, bu bir meydan okumadır çünkü her şeyi mobil çok oyunculu bir oyun hakkında doğru bir şekilde elde etmek mümkündür, ancak eğer hiç para kazanmıyorsa, uzun vadeli bir geleceği yoktur. MOBA'nın mobil uyarlaması olarak mükemmel bir iş çıkaran oyunlara rağmen Şampiyonlar Çağrısı çok para kazanamadı. Kafa karıştırıcı bir VIP sistemi, bu oyuna neyin engel olduğunun bir parçası. Oyunun kendisi değildi ya da en azından olmamalıydı.

Gelecekte diğer oyunların ne yaptığını görmek ilginç olacak. Kritik Operasyonlar, Mobcrush ve Kamcord gibi hizmetleri mobil oyuncular arasında izlemek için bir hit oyun haline geldi ve sadece özelleştirmelerin satışa sunulduğu ilginç bir para kazanma stratejisi kullanıyor. Bu çalışabilir - Dota 2 gibi derileri ve benzeri güç oyunları , karakter kilidini de denklemin büyük bir kısmı. Ancak fikir, para kazanma talebinde bulunan ya da "kazan-kazan" para kazanmanın mobil cihazlarda hala daha güvenli ve daha etkili bir seçenek olduğu için, ya mobil cihazlardan henüz çıkmıyor.

Henüz bir Android istemcisi olmayan Slither.io, zor para kazanma zorunluluğunu getirmez, ancak saldırgan reklamlar (popüler bir oyun için gerçekten işe yarayabilir) ve pahalı olmayan 3.99 ABD doları değerindeki reklam kaldırma UE'sine sahiptir. ama bir $ 0.99 atılmadı. Nitrome'un oyunları için kullandığı fiyat ve mobil dünyada ayakta kalıyorlar. Clash Royale, oyunda ilerleyişini devam ettirmek için kopyaları açmaya devam etmek zorunda olduğunuz bir kart sistemini kullanarak, para kazanma özelliğiyle utanmaz. Onlar için çok iyi çalışıyor. Sadece Clash Royale klonlarını değil, aynı zamanda iş modelini destekleyen oyunları da görmekten şaşmayın. 2D çok oyunculu atıcı Armajet zaten alfada bunu yapıyor .