3D'de Kariyer Başlatmak İçin En İyi Şehirler

Film endüstrisinin merkezi olan California, bilgisayar grafikleri için her zaman bir sıcak nokta olmuştur ve LA ve San Francisco'da geleneksel olarak birçok 3D işin olduğu bir sır değildir. Ancak bu bölgelerdeki rekabet şiddetli ve yüksek yaşam maliyeti “inanç sıçraması” tehdidi oluşturabilir.

İngilizce konuşan bir iş arayan kişinin makul bir zaman dilimi içinde bir 3Dd sanatçısı olarak iş bulmasında en iyi şansa sahip olacağımız şehirler. Bu alanların tümü, 3D bilgisayar grafikleriyle ilgili işlerde ya yükselişte ya da zaten iyi durumda.

Not: CG endüstrisindeki iş büyümesi, birçok Amerikan pazarına göre ortalamanın üzerinde olsa da, 3D işlerin “bol” olduğunu söylemek saflık olurdu. Bu listedeki şehirler, aramaya başlamak için iyi bir yerdir, ancak katı bir makara ile bile, bu konumlardan birine geçmek, hemen bir CG sanatçısı olarak çalışacağınızı garanti etmeyecektir. Bu bölgeleri bir başlangıç ​​noktası olarak kullanın, ancak her zaman araştırmanız için eşit derecede değerli olan dünya çapında dağılmış yüzlerce küçük stüdyo bulunduğunu unutmayın. Dünyanın oyun stüdyolarının çoğunun etkileşimli haritasını görün - harika bir kaynak ve kesinlikle bir göz atmaya değer.

01/09

Vancouver, BC

MaxBaumann / Getty Images

İlk önce Vancouver'ı koyduk. Kısmen büyük bir şehir olduğu için, ama daha fazlası Vancouver'ın 3D olduğu yerde olduğu için.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Hareketli Resim Şirketi, Ritim & Hues, Yöntem Stüdyoları, Image Engine - hepsi Vancouver'daki stüdyolara sahiptir ve bu sadece büyük isimlerdir.

Oyun endüstrisine girmeyi düşünenler için, Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom ve Nintendo Canada, onlarca küçük geliştiricinin en önemli oyuncularından bazıları.

Vancouver'ın stüdyoları, sektördeki en iyi okullardan birkaçıyla aynı mahallede, bu yüzden burada sağlıklı bir rekabet var. Güzel haberler? Makaranız geldiğinde yeterince iyi değilse, en azından yolun daha iyi olmasına yardımcı olabilecek birkaç blok ötede olduğunu biliyorsunuz.

02/09

Los Angeles County, CA

Buyenlarge / Katılımcı / Getty Images

LA biraz Vancouver gibi, ama daha fazla stüdyo ve daha fazla kirlilikle. Hollywood herkes için değil, 3D ile ilgileniyorsanız ve en azından Southern Cal'ı düşünmüyorsanız kendinizi kısa satıyorsunuz. Daha büyük LA'da stüdyo sayısı oldukça şaşırtıcı.

Film ve animasyon için, Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animasyon, Blur, Ritim & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic ve FX veya hareketli grafiklerde çeşitli spesiyaller içeren çok sayıda küçük eviniz var.

Oyun geliştirme tarafında: 2k Oyunlar, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Enix Kare, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ, vb.

03/09

Büyük Londra ve Güneydoğu İngiltere, İngiltere

Howard Kingsnorth / Getty Images

Yakındaki Bournemouth Üniversitesi'ndeki güçlü bir animasyon programından mezunlar tarafından kısmen beslenen Londra, ABD / Kanada dışındaki 3 boyutlu üretim için operasyon merkezi haline geldi.

Film ve ticari işler için, Framestore, Double Negative, Moving Picture Company ve The Mill bu günlerde tüm silindirlerde ateş ediyor.

İngiltere'nin başkentindeki oyun geliştiricileri için herhangi bir kıtlık yok. Sanki Avrupa'da bir varlığa sahip olmak isteyen her yayıncı Londra'da alışveriş yapmaya karar vermiş gibi. Activision, Atari, Buena Vista İngiltere, Ölçüt, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega ve Square Enix'in hepsi burada. O sahte aksan üzerinde çalışmaya başla.

04/09

San Francisco / Körfez Bölgesi, CA

narvikk / Getty Images

Odadaki iki büyük filin (Pixar & ILM) yanı sıra, Bay Area, film endüstrisindeki fırsatlara gelince önceki girişlerden biraz daha hafiftir. Ama Pixar ve LucasArts hiç kimseye ikinci keman çalıyorlar, bu yüzden San Francisco listenin en üst yarısında bir yeri hak ediyor. Ne yazık ki, San Francisco, The Orphanage 2009'da kapandığında yüzlerce efekt işini kaybetti.

Oyun geliştirme tarafında, görünüm biraz daha iyi. 2K ana kampüsü, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) ve Zynga daha az sayıda stüdyo arasında yer alıyor. Bay bir oyun geliştiricisi olmak için oldukça iyi bir yer.

05/09

Montreal, QC

Wei Fang / Getty Images

Montreal yükselişte bir şehir gibi görünüyor.

Kesinlikle muazzam bir Ubisoft stüdyosuna ek olarak, Square Enix Kasım 2011'de yeni bir stüdyo açarak ve Eidos Interactive'e personel ekleyerek Montreal'e yüzlerce iş getireceğini duyurdu. Oyun sektörünün diğer önemli temsilcileri arasında BioWare, EA ve THQ bulunmaktadır.

Görsel efekt çalışmaları için, Modus FX (2011'de altı uzun metrajlı film için çekimleri tamamladı) ve Ubisoft'un yan kuruluşu Hybride, uzun bir özellik kredisi listesine sahip.

Ayrıca dikkat çeken bir yazılım mühendisi iseniz, Autodesk'in Medya Eğlence Bölümü genel merkezi (düşün, Maya, Max, Mudbox, Softimage, vb.) Montreal'de bulunmaktadır.

06/09

Toronto, ON

Toronto'nun manzarası. Görüntü nezaket www.TorontoWide.com

Arc Productions (eskiden Starz), Toronto'nun özellik seviyesi animasyonu için tek gerçek varlığı, ancak hareketli grafikler ve ticari işler yapan daha küçük butik dükkanlar var.

Küçük evlerin birçoğu uzmanlaşır - örneğin, bir dükkanın temelde ticari VFX, diğeri ise mimari görselleştirmeye odaklanır. Hepsini burada listelemek yerine, Kanada'daki film ve VFX endüstrisini kapsamlı bir şekilde özetleyen bu listeye göz atın.

Burada, Vancouver'da yaptığınız kadar çok oyun stüdyosu bulamayacaksınız, ancak Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive ve Zynga (Kuzey Amerika'da neredeyse her büyük şehre dahil edilmiş) gibi büyük isimler var. puan).

07/09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Merkezi'nde Seattle Uzay İğnesi. © Angela M. Brown (2008)

Seattle büyük şehir olabilir, ancak Puget Sound bölgesi gerçekten parçalarının toplamıdır.

Filmde veya görsel efektlerde çalışmak isteyen insanlar için birçok seçenek olmamakla birlikte, kısmen Redmond'taki muazzam bir yazılım şirketine teşekkür ederek, oyun endüstrisinin burada çok sağlam bir varlığı var.

Bungie, Kirkland'da, Microsoft Oyun Stüdyoları ve (ironically) Nintendo, Redmond, Valve ve Sucker Punch'da Bellevue'da çalışıyor ve sonunda Seattle'da Linden Labs, Zynga ve NCsoft West var. Evet, Pasifik Kuzeybatı'da seçenekler var.

Seattle’ı da dahil ettiğim bir başka sebep ise: Bu bölgenin tümünün bir teknoloji güvertesi olduğunu reddetmek yok. Seattle'da olmak, Vancouver'da (ya da Portland'da, hatta San Francisco'da) endüstride iş yapmaktan daha kolay bir şekilde, Teksas'ta yaşıyorsanız ...

08/09

Austin (ve daha az ölçüde, Houston), TX

Austin Mural'den selamlar.

Bir dakika önce ima ettiğim şeyin aksine, Texas bilgisayar grafik endüstrisinde işlerden neredeyse hiç yoksun.

Austin ve Houston'ın 150 mil ötede olduğunu biliyoruz, ama bu listenin amacı için onları bir arada tutacağız. Austin kesinlikle daha verimli bir meradır, ama orada iş arıyorsanız, Houston'ı göz önünde tutmak zarar vermez.

BioWare Austin son zamanlarda çılgınca beklenen Star Wars MMO The Old Republic'te prodüksiyonunu tamamladı ve MMO türü hakkında bir şey biliyorsanız, bir geliştiricinin çalışmasının asla bitmediğinin farkındasınız. Oyunun bir başarı olduğunu varsayarak, önümüzdeki yıllarda BioWare'de bolca çalışma yapılmalıdır.

MMO'lardan bahsetmişken, Blizzard ve Zynga'nın ikisi de Austin'de, NCsoft ve Mac yayıncısı Aspyr Media'nın yanında stüdyolar var. Houston'daki oyun geliştiricileri pazarı oldukça yoğundur, ancak Archimage, animasyondan mimari görselleştirmeye kadar geniş bir CG çalışmasına sahiptir.

Son olarak, Teksas'taki petrol endüstrisinin varlığı sayesinde, 3D becerilerinizi bir petrol şirketinde kullanmak için fırsatlar bulabilirsiniz. Unutmayın da muhtemelen yeni bir yazılım öğrenmek zorunda kalacaksınız ve oldukça şüpheli olacaksınız, onlar da video oyun karakterlerini tasarlamanıza olanak tanıyor.

09/09

Yurt dışı

Önceki önerilerin hiçbiri senin hayalini gıdıklamadı mı? Belki denizaşırı bir hareket zamanıdır? Ya da Connecticut'a? Bazı aykırı ve uluslararası seçenekler şunlardır: