Animasyondaki konuşma, animasyondaki en zor görevlerden biri olabilir. Animasyonunuzun ağız hareketlerini ses parçanızın fonemleriyle eşleştirme işlemi, genellikle dudak senkronizasyonu olarak bilinir. Hızlı bir düzeltme için, yalnızca ağzın açılması ve kapanmasını canlandırmak hiç problem değildir ve özellikle web için animasyon yaparken basit bir kısayoldur. Ancak, gerçek ifadeyi ve gerçekçi ağız hareketlerini eklemek istiyorsanız, her bir sesin ağız şeklinin nasıl değiştiğini incelemenize yardımcı olur. Düzinelerce düzinelerce varyasyon var, ancak eskizlerimiz Preston Blair foneme serisinin temel on şeklinden oluşuyor .
Animasyon için Temel Fonemler ve Dudak Eşitleme
Bu on temel fonem şekli, değişen konuşma derecelerinde neredeyse tüm konuşma sesleri ile eşleşebilir ve birbirinden bir diğerine hareket eden kareler arasında oldukça hassastır. Bunu referans olarak saklamak isteyebilirsiniz.
- A ve I: A ve ben sesler için, dudaklar genellikle daha geniş, dişler açık, dilin görünür ve ağız tabanına yaslanmış olarak çekilir.
- E: E fonem A ve I ile benzerdir, ancak dudaklar biraz daha geniştir, köşeler daha fazla yükselir ve ağız ve dişler biraz daha kapanır.
- U: U sesi için dudaklar dışa doğru takip edilir, bir büzgecin içine çekilir, ama yine de biraz açıktır; dişler açık ve dil biraz kaldırıldı.
- O: Yine ağız bir büzgeciye çekilir, ancak dudaklar dışarıya çekilmez ve ağız yuvarlaktır, dil düzdür ve ağzın tabanına yaslıdır.
- C, D, G, K, N, R, S, Th, Y ve Z: Bu konfigürasyon tüm büyük sert ünsüzleri hemen hemen kapsar: dudaklar çoğunlukla kapalı, geniş, gerilmiş veya kapalıdır.
- F ve V: Ağız, standart genişlikte, ancak dişler alt dudağa bastırılmış. Zaman zaman D / Th konfigürasyonuna daha yakın varyasyonlar olabilir.
- L: Ağız A / I konfigürasyonunda olduğu gibi açık ve gergin.
- M, B ve P: Bu sesler, birlikte basılan dudaklarla yapılır; önemli olan süre. "M" uzun tutuş, "mmm"; "B" daha kısa bir tutunma, daha sonra kısmen bir "buh" sesidir; P hızlı bir tutuş, hava pufudur.
- W ve Q: Bu iki ses ağızları en çok kese, neredeyse dişlerin üstünden kapatır, üst dişlerin sadece alt kısımları görünür, bazen de öyle değildir. Bir "rosebud ağzı" düşünün.
- Dinlenme Pozisyonu: Bunu, "gevşeme" pozisyonu olarak, ağız dinlendiğinde düşünün - sadece açıkça belirtilmemiş olan saçma sapı ile.
Animasyonunuzu çizerken ya da modellediğinizde, her bir kelimeyi ve hece kombinasyonlarını dinleyerek, bunları genellikle bu on fonem setinin bir varyasyonuna dönüştürebilirsiniz. Çizimlerimin mükemmel simetrik olmadığını unutmayın; Bu sadece shoddy eskiz değildi. İki kişi aynı şekilde kendilerini ifade etmiyor ve her birinin konuşmalarını ve ifadelerini asimetrik hale getiren bireysel yüz tuhaflıkları var.