Google Cardboard'un VR'nin Geleceği İçin Neden Önemli?

İnsanları VR istediklerini ikna eden şey olabilir.

Orada olan sanal gerçeklik kulaklıklarının çoğunu duymuş olabilirsiniz, ancak Google Cardboard'u biliyor muydunuz? İyi bir kartondan yapılmış ilkel bir görüntüleyici, telefonunuzu içeri soktunuz ve aniden bir VR dünyasına götürüldünüz. Kısmen, mevcut kontrollerin yetersizliği sayesinde sınırlı işlevselliğe sahip, temel. Belki de Google Cardboard'da pek çok ciddi sanal gerçeklik ürünü olmayacak, ancak Google Cardboard'un sanal gerçekliğin geleceği için mobil cihazlarda ve oyunlarda çok önemli olduğuna inanmak için 5 nedenim var.

05/05

Size gerçek bir VR deneyimi sunuyor

Justin Sullivan / Getty Images Haberler

Çeşitli Oculus sürümleri ve çok etkileyici HTC Vive kullandım, ancak Google Cardboard, lo-fi yapısına rağmen, VR'nin doğasını size iletirken hala harika bir iş çıkardı. Şehirleri 3B'de keşfettiğiniz demolar, orada olduğum gibi güçlü duyguları hissetmeme neden oldu. Oyunlar da inanılmaz derecede iyi çalışıyor. Sadece karton tetiğine bakıp kullanabildiğinden sadece basit bir deneyim alırken, VR'nin ne yapabileceğine dair hisler alabilirsiniz.

02/05

Google Cardboard'a erişilebilir.

Google

Telefonunuz ve Google Cardboard kulaklığınız varsa, bir VR kulaklığınız var ve mevcut olan ilginç içeriği kontrol edebilirsiniz. Karton pahalı değil, bir sürü ücretsiz uygulama var ve Google, çeşitli zamanlarda Google Cardboard kulaklıklarını bile vermiş; Yıldız Savaşları için bir promo düzenlediler: Çok ünlü olduğunu kanıtlayan Force Awakens kulaklıkları, tüm Star Wars manialarının neler olduğu hakkında. Ama aynı zamanda, daha önce sahip olamayabilecek kişilerin eline bir grup kulaklık taktı. Bu, kitlelere ilkel bir VR biçimini alır.

03/05

Daha fazlasını istemeye bırakıyor.

Mike Pont / Getty Images Eğlence

Google Cardboard'un sınırlamaları vardır. Tutucuda hizasız gelen telefon can sıkıcı olabilir. Kafanızı hareket ettirmekten başka gerçek kontrollerinizin olmaması ve karton tetikleyicinin kullanımı yapabildiğiniz kadar kısıtlayıcıdır, bu yüzden şu anda VR'yi destekleyen oyunlar ve uygulamalar çok sınırlıdır. Birçok Cardboard kulaklık setinin kafanıza takılı kalması için kayışlarla gelmemesi bile, kullanılabilirlik için bir sorundur. Kartonun en azından mevcut haliyle uzun vadeli bir VR çözümü olmadığı açıktır.

Ama ne yaparsa, onun değerinin tam olarak ne olduğunu görebildiğiniz noktaya kadar, yeterli bir VR tadı verir. Bazı kullanıcılar, VR'nin Cardboard'un sınırlı işlevselliğiyle biraz fazla üflendiğini düşünürken, daha az hızlı bir çözümle VR'nin gerçekten harika olabileceğini düşünmeniz gerekir. Kartona kıyasla VR demoları ile ilgili deneyimlerime dayanarak, bu durumda.

04/05

VR için çok önemli bir engel var.

Chesnot / Contributor / Getty Images

VR ile ilgili konulardan biri de, insanların VR'nin değere sahip olduğuna ikna olmaları için yüksek bir engel olduğu. Görüyorsunuz, sadece VR'nin devasa bir aptal kulaklık takmakla ilgili olduğunu ve bu rahatsızlığın üstesinden gelmenin zor olduğunu düşünmek çok kolay. Ayrıca, tüketici ürünü olarak VR, şu anda ellerinizi almak zor - Oculus kulaklıkları çoğunlukla geliştiriciler içindir ve Gear VR, yüksek kaliteli Samsung modellerine sahip olmanızı gerektirir. Oyun etkinliklerinin çoğu zaman VR kurulumları vardır ve HTC Vive için turlar düzenlenmiştir, ancak bunu denemedikçe insanları VR'nin yararları konusunda ikna etmek hala güçtür.

Google Cardboard’un yaptığı, insanların bunu denemesine izin vermesidir. İdeal bir deneyim değil, ama karşılığını alıyor. Owlchemy Labs'ın İş Simülatörü'nü Los Angeles'taki IndieCade'de gösterdiğim zamanki gibi. Oyun bir çadırda kuruldu ve geliştiriciler oda sensörleri ile ilgili sorunlar yaşıyorlardı. Artı, büyük bir alanla uğraşmak için kablolar vardı. İdeal kurulum değildi. Ama bu önemli değil - bu teknolojinin burada ve etkileyici olduğunu anladım.

Google Cardboard, özellikle sınırlı girdileriyle oyun oynamak için herkese ideal bir VR deneyimi sunmaz. Ama insanlara VR deneyiminin ne olacağının özünü verecektir.

05/05

Daha geniş bir içerik çeşitliliği sağlar.

Ustwo tarafından arazi sonu. Biz ikimiz

Piyasada bulunabilen bir VR kulaklığın kitlelere sahip olması, geliştiricilerin VR içeriği oluşturmalarını ve yalnızca yarının güçlü donanımı için değil, mobil uyumlu içerik oluşturduklarından emin olmalarını sağlar. Şu anda VR, Gear VR'den bahsetmediğiniz sürece hala bir boru hayali. Birçok geliştirici, tüketiciler için uygun olduğunu bilmeden VR içeriği oluşturma riskini üstleniyor. Ve birçok geliştirici, risklerden dolayı VR gelişimini görmezden gelebilir. Google Cardboard, VR'yi test etmelerini ve içinde nasıl oluşturulacaklarını görmelerini ve VR'nin modaya uygun bir geleceğe dönüşmesi için hazır olmalarını sağlar. Ayrıca Cardboard, geliştiricilerin mobil cihazlara uygun içerik oluşturmasını teşvik ettiğinden, bu, geliştiricilerin mobil cihazlarda çalışacak şeyler üreteceği anlamına gelir. Mobil cihazların VR'nin geleceği konusunda bir yeri olabilir.

Sanal gerçeklik burada kalıyorsa, Google Cardboard'a teşekkür edebilir.

Sanal gerçekliğin potansiyel olarak ümitsiz bir geleceği var. İlgilenecek mi? Hazır olduklarında tüketiciler için hazır olacak mı? Birçok soru ve şüphecilik sebebi var. Ancak, insanların sanal gerçekliğin değerini görmeye yönelik ilk adım olarak, sanal gerçekliğin sağlayabileceği sürükleyici dünyaları keşfettiğimiz zaman için Google Cardboard'a teşekkür edebiliriz.