Minecraft'ın C418'i kim?

Tek harf biliyoruz, üç numara, ama ... C418 kim?

Her harika video oyunu harika bir müziğe ihtiyaç duyar. Tamam, bu doğru değil. İhtiyacı yok, ama belki de mükemmel oluşturulmuş sesleri ağzımla taklit etmekten gerçekten hoşlanıyorum. Bu gerçeğe bakılmaksızın, C418'in müziği sadece Minecraft'ın hayranların beğenisini kazanmıştı, aynı zamanda video oyunlarının oyun sırasında müziği nasıl değiştirdiğini de değiştirdi. Bu başarı bir yana, şu anda bilinen tek harf ve üç sayı ismin arkasındaki adam kim? Bu yazıda Minecraft’ın kendi bestecisi Daniel Rosenfeld’i tartışacağız. Başlayalım!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld, 2011 yılında. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (veya C418, hem Minecraft hem de çevrimiçi müzik topluluğu içinde daha ünlü olarak bilinir), ortam, IDM, deneysel ve elektronik türlere odaklanan bağımsız bir Alman müzisyendir. Ayrıca video oyunu Minecraft ile ilgili çalışmaları ile ünlü bir ses mühendisi ve besteci olarak da bilinir. Bununla birlikte, daha sonra Minecraft ile olan ilişkisi hakkında daha fazla konuşacağız.

Bir Reddit IAmA oturumunda, Daniel ne zaman bir müzisyen olmak istediğini ve ne başladığını anladığını sordu. Onun yanıtı, tüm hayatı boyunca bir müzisyen olmak istediğine inandığını, bunun da itfaiyeci olmak isteyen başka bir çocuğun çok güçlü bir hayali ile ilgili olduğunu açıkladı. Sonunda onu müzik yapmaya iten şey, kardeşi 'Ableton Live' dijital ses iş istasyonundan bahsetti. Sorunun cevabında Daniel, kardeşinin “Ableton Live” iddiasında bulunduğunu açıkladı ve IDIOTS'un bile müzik yapabilmesi çok kolay! ”

O aptallardan biri olduğunu düşünerek müzik yolculuğuna başladı. “Tamamen aptal olduğumu düşündüm, bu yüzden bir şans verdim ve durmadım.” Macerasına müzikle başladığından beri, on üç albüm, üç EP ve remikslerden bekarlara ve diğer beş projeye dönüştü. diğer sanatçılar ile bitmemiş projeler için kendi aralarında. Müziği için büyük övgü toplayan Daniel, sadece kendisi için değil, dinleyicileri için de daha fazla müzik yaratmaya devam etti.

Minecraft

Daniel, oyunun bir teknoloji demosu olarak en baştaki aşamalarındayken Minecraft için müzik oluşturma sürecine başladı. Yaptıkları projelerden bahseden bir internet röle sohbetindeki (“IRC”) Markus “Notch” Persson'la tanışmak için takım kurmaya karar verdiler. Başlangıçta Notch olarak başlayan ve Minecraft'ın Daniel ile başlamış olduğu aşamaları paylaştığı ve Daniel'in Notch ile müziğini paylaştığı şeyle çok daha fazla dönüştü. Her iki reklam da projelerini bir araya getirmeye karar verdi, Daniel'in müziği Notch'un video oyunuyla. Bu ikisi, Minecraft için çok ilginç bir dinamik oluşturmanın, Daniel'in bireysel müzik kariyerini büyürken, oyuncuların müzikle oyuna girme olasılıklarını artırmanın dehşetli bir adım olacağını biliyordu.

Daniel, Vice'nin elektronik müzik ve kültür kanalı Thump'la yaptığı bir röportajda, kendisi ile Notch arasındaki bağı serbest bırakmaya açıkladı. “Markus bana ne yapmam gerektiği konusunda tam bir özgürlük verdi, ben de çıldırdım. Minecraft'ı gördüğünüzde, belli bir müzik tarzına sahip olmanız, çünkü düşük çözünürlük ve her şeyin bloklu olduğu hemen anlaşılıyor. ”Artık“ calm1 ”,“ calm2 ”ve“ calm3 ”olarak bilinen şarkılar, Oyun, sonsuza dek Minecraft'ın dünyaca ünlü müziğinin yönünü şekillendirecek şekilde şekillendirilecek. Minecraft ile çalışmaya başladığından beri, tüm video oyunlarının müziklerini sergilemek ve sergilemek için özel olarak hazırlanmış iki albüm çıkardı. Bu albümlerin her ikisi de taraftarlar tarafından en iyi iş olarak anlaşıldı. Her albümün kendine özgü stili ve nedeni vardır, aynı zamanda benzer isimleri de paylaşır.

Orijinal albüm olan Minecraft - Volume Alpha , C418'in ilk film müziği sürümüdür. Alpha'dan bu yana mevcut olan tüm şarkıları içeren albümde toplamda yirmi dört şarkı bulunuyordu. Albümde ayrıca, dinleyicilerin zevk alması için müzik arsenaline ek olarak çeşitli ekstra şarkılar da yer aldı. Çoğu video oyunu müziği sadece bu gün ve yaşta bir dijital yayın görürken, Minecraft - Volume Alpha sadece fiziksel bir CD sürümü değil, aynı zamanda fiziksel bir vinil serbest bırakma da gördü. Albümün fiziksel sürümünden bu yana, kopyalar o kadar çabuk satıldı ki, açılmamış durumda olmaları neredeyse imkansız hale geldi.

C418'in ikinci film müziği olan Minecraft - Volume Beta , Daniel'in en büyük projesi oldu. Yaklaşık 2 saat 21 dakikalık bir çalışma süresine sahip olan Minecraft - Volume Beta toplamda 30 şarkıya sahipti. Albümün hiçbir zaman fiziksel bir sürümü olmadıysa da, Minecraft - Volume Alpha albümünün yanı sıra en çok bilinen projelerinden biri haline geldi. Yine albümde, oyunda daha önce hiç piyasaya sürülmemiş bir müzik vardı, tıpkı selefi gibi. Daniel özellikle albüm için Bandcamp sayfasında, “ Minecraft'ın ikinci resmi müziği” olarak nitelendirdi . 140 dakika uzunluğunda ve çok çeşitli. Tamamen yeni yaratıcı mod, menü melodileri, nether'in dehşeti, sonun tuhaf ve yanıltıcı yatıştırıcı ambiyansı ve oyundaki tüm eksik kayıt diskleri! Bu benim en uzun albümüm ve umarım içine tıktığım iş miktarını seversiniz. ”

Minecraft topluluğunun yaptığı sevdi . Minecraft müziği - Volume Beta müziği, Minecraft'ın en iyi müziğinden, daha çeşitli olmaktan ve diğer “sakin1”, “sakin2” ve “sakin” ye karşı bir araya getirilmekten ziyade daha spesifik olarak tanınan parçalara sahip olarak kaydedildi. ”Izler.

Ses efektleri

Daniel, sadece oyuncuların oynadığı, koptuğumuz ve tahrip ettiğimiz, ancak oyunların içindeki seslerin çoğunu yarattığımız gibi, resmi olarak bildiğimiz ve sevdiğimiz müziği yarattı. Derin, karanlık, korkutucu bir mağarada yürürken duyduğunuz bu ayak sesleri? Bu Daniel'dı! Nether'un Ghast'ından iğrenç bir çığlık mı? Bu Daniel (ve görünüşe göre onun kedilerin bazıları) oldu!

Daniel'in bu çeşitli sesleri ve sesleri yarattığı sanat formu “Foley” olarak adlandırılıyor. Wikipedia tarafından tanımlandığı gibi, “Foley, ses kalitesini arttırmak için post prodüksiyonda film, video ve diğer medyaya eklenen günlük ses efektlerinin yeniden üretilmesidir. Bu yeniden üretilen sesler, giyim ve ayak seslerinden gıcırtılı kapılara ve kırılan camlara kadar her şey olabilir. ”

Basit görünse de, kesinlikle ustalaşmak için son derece sert bir sanat formu olabilir. Yıllar önce Reddit AMA'daki ses efektlerini nasıl yarattığı sorulduğunda, ilginç bir örnek verdi: “ Arpacıkta çalışan atlar ? Bunlar taş / beton üzerinde pistonlar. Filmlerde bir sürü ses, Foley ile yapılıyor ve Foley Artist, sesleri üretmek için gerçekten garip nesneler kullanıyor. ”Verdiği başka bir örnek, Örümcek Adamı içindi. Sürecini şöyle açıklıyordu: “Eğer tüm gün örümcekler bile ses çıkarırsa bütün gün araştırıyordum ve YouTube bana çığlık attığını söyledi. Öyleyse, günün geri kalanını 100 kiloluk bir yaratık için nasıl çığlık attığını anladım… ve bir nedenden ötürü, koşan bir ateş köpeğinin sesinin ihtiyacım olan şey olduğunu anladım. Bu yüzden, itfaiyecinin ses efektini bir örnekleyiciye koydum ve etrafından fırlattım. Voilá, çığlık atıyor! ”

Hiçbir şeyin, özellikle ses efektlerini yaratması için ona ilham vermediğini açıklamaya devam ederken, sanatsal önemlerini azaltamayız. Daniel Rosenfeld, Minecraft'ta oyunu algılayış şeklimizi şekillendiren birçok öğe yarattı.

Diğer projeler

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Çalışanlar

Minecraft büyüdükçe, Kanadalı elektronik müzik yapımcısı ve icracı olan Joel “deadmau5” Zimmerman oyuna ve içerideki müziğe ilgi gösterdi. Zaman ilerledikçe, C418 ve deadmau5 sonunda C418 albümünde “Sunucu Verilerinin Yedi Yılı” nda yayınlanacak bir şarkı üzerinde işbirliği yaptı. Mau5cave adlı şarkı, oyunun stiline ve şarkının bariz başlığına göre Minecraft video oyununa çok açık bir şekilde karar verdi. Bilinmeyen bir sebepten dolayı, şarkı sözde yarıda bitmişti ama albüme koymadı. Şarkı durumlarının bir açıklaması olarak listeleniyor, “İşbirliği yaptığımızda Deadmau5'e gönderdiğim şarkı. Bu, son ürüne bir adım daha önceydi. ”Albümün 2011 sürümünden bu yana, şarkı üzerinde kamuya yönelik bir ilerleme kaydedilmedi.

C418 tarafından yaratılan bir diğer önemli proje ise “148” albümüydü. 2015'in Aralık ayında piyasaya sürülen albüm, Daniel'in birçok hayranının beklediği şey konusunda çok farklı bir twist sergiledi. Daniel ilk yayınlanmasından beş yıl önce 148 üzerinde çalışmaya başladı. Çok yüksek sesle ve yüz yüze gelen bir vibe ile, albüm hayranları arasında bir başarıydı. Daniel albüm hakkında şöyle demeye devam etti: “Bunu yapmaya başladığımda, Minecraft şöhretinden kurtulmuş bir besteci oldum. Geleceğin bana ne getireceğinden emin değilim. Ve bunu bitirdiğimde, eski işimin yeterince iyi olmadığımı gösterdiğinden endişe ettiğim, yarattığım her parçanın hipertritik, bir jazili besteci oldum. Bu gerçekten artık önemli değil, çünkü bu albümden memnun olduğumu düşünüyorum. ”

C418'in Minecraft müzik fanatiği için, 148 ayrıca oyundan şarkıların birkaç remiksini de içeriyor. “Droopy Remembers” ve “Beta” gibi şarkılar müzik dinlerken ve keyif alırken 148 albümüne çok tanıdık ve farklı bir his veriyor. Albümün yayınlanmasına kadar, bu remiksler daha önce çalındı ​​ve canlı gösterilerde gösterildi. Özellikle 148 albümün, her müzik hayranı için bir şey var ve toplam 8 $ için satın alınabilir.

Sonuç olarak

Daniel, bir ton müziği halka açıklamıyor gibi görünse de, resmi olarak sergilendiğinde ve sadık hayranlarının, yeni ve eski kulağına getirildiğinde, güzel bir şekilde inşa edilmiş bir ürün yaratan ve verebilen kişi olmuştur. .

Daniel'i müzik çalışmalarında desteklemek istiyorsanız, Bandcamp sayfasına gidebilir ve mevcut tüm müzik parçalarını buradan satın alabilirsiniz. Onun müziği bireysel olarak satın alınabilir veya bir C418 Diskografi olarak satın alınabilir. Diskografiyi satın almak, her albümü ayrı ayrı satın almaktan ziyade% 20 indirim sağlar.