Nintendo Wii Sucked 10 Nedenleri

Nintendo Wii ile Yanlış Olan Tüm Olaylara Bir Bakış

Wii muazzam bir başarıydı, ancak bu başarı büyük ölçüde parti ve fitness oyunları için satın alan oyuncular tarafından tüketildi. Çekirdek oyuncular için Wii büyük bir hayal kırıklığı yarattı. İşte bir konserin asla iyi olmamasının on sebebi.

Başka bir bakış açısı için, bu eşlik eden parçayı okuyun , Wii'nin Müthiş Olduğu 10 Sebep.

Grafik

Kızgın bir hayalet dağını koruyor. Derin gümüş

Grafikler her şey değil , ama yine de, Wii ve PS3 / 360 arasındaki grafik farkı, göz korkutucu olabilir. Sadece Wii oyunları Xbox 360 oyunları kadar iyi görünmüyordu; nadiren Xbox oyunlarının çoğu kadar iyi görünüyorlardı! Ölçekte, ortamlar daha küçük ve daha az nüfusluydu. Nintendo, düşük çözünürlüklerde iyi çalışan bir karikatür tarzı seviyor, ancak daha gerçekçi görünmek için oyunlar arzulanan bir çok şey bıraktığından beri bu pek çok birinci parti unvanı için önemli değildi.

Multiplatform Başlıklarının Bir Yılı

Walmart / Bethesda

Wii ve rakipleri arasındaki teknik farklılıklar nedeniyle, geliştiriciler PC için olduğu kadar, hem 360 hem de PS3 için büyük oyunlarını ortaya koydu, ancak Wii için nadiren. Bu yüzden Wii sahipleri Grand Theft Auto IV ve The Elder Scrolls V: Skyrim gibi şeyler yapmak zorunda kalmadı . Bu genellikle Şükran Günü'nde çocuğun masasında oturmak gibi hissettim.

Çekirdek Görmezden Gelme

Hayvanat Bahçesi Oyunları

Wii emziğini yapan şeylerin çoğu, sıradan oyuncu saygınlığına bağlı. Belirli bir acı nokta, oyun oynayan oyuncular için mini oyun başlıklarından ve yemek oyunlarından daha fazla şey istemeyen oyunların eksikliğiydi. Sorun, Japonya'da ve Avrupa'da piyasaya sürülen pek çok Nintendo unvanından yoksun olan Amerika'daki en kötüsüydü.

Shovelware

yarı yolda

Wii'nin büyük oyuncu olmayan üssü, birçok yayıncıya, müthiş video oyunlarını tanıma konusunda uzmanlığı olmayan insanlara hitap edecek şekilde tasarlanmış ucuz mini oyun koleksiyonlarını yayınlamak için altın bir fırsat olarak vurdu. Ve bu oyuncu olmayan oyuncular oyun yorumlarını görmezden gelmeye eğilimli oldukları için sadece eğlenceli olabileceği gibi görünen şeyleri satın alma eğilimindeydiler, hatta gelecekleri konusunda onları uyarmanın hiçbir yolu yoktu.

Yanlış Hareket Kontrolü

SEGA

Elbette, Wii'nin uzaktan kumandasını yapabilmek ve bir şeyler yapabilmek büyüktü; Sorun, denetleyiciyi salladığınız yoldur ve ekranda görünen şeyler çoğu zaman karışıktır . Nintendo sonunda bir düzeltme ile ortaya çıktı - MotionPlus teknolojisi - Bu sadece bir avuç oyun tarafından kullanıldı. Bugüne kadar, oyunların çoğunda Wii uzaktan kumandası pala ile ameliyat yapmak gibidir.

Nunchuk Kabloları

Nintendo

Bir uzaktan kumanda ve bir nunchuck etrafında sallanırken, en son aranan şey, yüzünüzde sizi kamçılayabilecek uzun bir kablo. Wii bize tam olarak bunu verdi.

Şarj Edilemeyen Uzaktan Kumandalar

Nintendo, MotionPlus özelliklerini uzaktan kumandalarına katladı. Nintendo

Xbox 360'ın şarj edilebilir bir uzaktan kumandası var. PS3 şarj edilebilir bir uzaktan kumandaya sahiptir. Kablosuz bir uzaktan kumandaya sahip olacağınız her zaman, şarj edilebilir hale getirmek isteyeceksiniz, çünkü bu şeyler piller yiyor; salak olmayan herkes bunu bilirdi. Bu bağlamda, Nintendo bir aptal olduğunu kanıtladı ve hatayı düzeltmek üçüncü taraflara kalmıştı.

Wiiitis

Frisbee gibi yayılan bir ping pong topuna çok fazla spin koyabilirsiniz. Nintendo

Wii, tenis raketi gibi uzaktan kumandayı sallayarak tenis oynamanıza izin veriyor, bu da oyunculara tenisçi dirseği verebilen ilk konsolu yapıyor. Tabii ki, video oyunları yıllar boyunca bize karpal tünel sorunları veriyor, ancak Wii, Wiiitis olarak doktorlar tarafından bilinen, tam vücut hasarı sunan ilk konsepti.

Bozuk TV'ler

TakingYourTime

Bazı yeni Wii sahipleri, yakında kolunuzu salladığınızda ve bir Wii uzaktan kumandasındaki tutuşunuzu kaybettiğinizde, TV'niz de dahil olmak üzere uçup uçtuğunuzu keşfettiler. Tabii ki, Nintendo bunun bir olasılık olduğunu biliyordu, bu yüzden bir bilek kayışı dahil ettiler. Ancak ilk bilek kayışları, bazı talihsiz kazalarla sonuçlanan çaresizdi. Daha önce hiçbir konsola ihtiyaç duyulmadan pek çok güvenlik ipucu .

Üçüncü Sınıf Çevrimiçi Yetenekler

Nintendo

Nintendo'yu herhangi bir grupta atlama konusunda kesinlikle suçlayamazsın. Çevrimiçi multiplayer oyun dünyasının büyük bir kısmı olduğu açık olsa bile, Wii bunu desteklemeye çok az çaba sarf etti. Durum o kadar kötü ki, eğer bir oyunun çok oyunculu bileşenini denerseniz, kimseyle oynamayı bulamayacaksınız. Microsoft ve Playstation, küçük, indirilebilir başlıkları içeren kitaplıklarını oluştururken, Nintendo online mağazalarını önemsiz bir şekilde değerlendirdi. Nintendo Wii U ile daha iyiydi, ama daha sonra nasıl daha kötüye gidebilirdi?