Fusajiro Yamauchi, Nintendo'nun Kurucusu

Nintendo, Küçük Kart Oyun Şirketi Olarak Başladı

Video oyun konsolları ile tanınan ve hala oyuncular arasında popüler olan Nintendo, 19. yüzyıl Japonya'sında köklü uzun ve zengin bir tarihe sahiptir. Fusajiro Yamauchi'nin Nintendo Koppai adlı küçük bir iş kurmasıyla 1889 yılında Kyoto'da el yapımı kartlar üretmek için kullanılan kart oyunu Hanefuda'yı oynadı.

Nintendo, kart oyunlarından oyuncaklara geçtiğinde, elektronik oyunlarda güçlü bir niş ve daha sonra 80'lerde ev konsollarında güçlü bir niş bulduğu 1970'lere hızlı bir şekilde ilerledi. Şimdi dünyanın en büyük video oyunu üreticilerinden biridir. Erken tarihi tohumları şu andaki başarısına taşır.

Fusajiro Yamauchi, Nintendo'nun Kurucusu

22 Kasım 1859 doğumlu Fusajiro Yamauchi, karısı ve kızı ile Japonya'nın Kyoto şehrinde yaşayan bir sanatçı ve girişimciydi.

O zaman - aslında, 1633'ten beri yaklaşık 250 yıl boyunca - yasadışı kumarla mücadele etmek için Japonya'da kart oyunları yasaklandı. Zamanla, çeşitli kart oyunları türleri geliştirildi ve pazarda denendi ancak sonradan da yasaklandı. Son olarak, Hanafuda adlı oyun, oyun için sayı yerine çizimler kullanılarak geliştirildi. Japon hükümeti kısıtlamalarını rahatlattı ve bu oyuna izin verdi, ancak Hanefuda ("çiçek kartları" anlamına geliyor) hızla popüler olmadı.

Oyunun tamamen unutulmuş gibi gözüktüğü zaman, genç bir girişimci Fusajiro Yamauchi yeni bir yaklaşımla ortaya çıktı: o, mitsu-mata ağaçlarının kabuğuna boyanmış el yapımı el yapımı sanat eserlerinden oluşan bir dizi Hanefuda kartı geliştirecekti. Yamauchi Hanafuda kart mağazasını Nintendo Koppai olarak adlandırdı.

Nintendo isminin bu çeviri doğrulanmamış olmasına rağmen "cennete şans bırakın" anlamına geldiği söylenmiştir. Fakat İngilizcede ne anlama gelse de, dükkanın ismi Nintendo Koppai sonunda Nintendo'ya kısaltılacaktı.

Nintendo'nun el yapımı Hanefuda kartlarının vurulduğu ve Yamauchi'nin kartların hazırlanmasında yardımcı olması için talepte bulunması nedeniyle talep büyüdü. 1907 yılına gelindiğinde, şirketin kartları çok popülerdi, bunları kitlesel üretmeye ihtiyaç duyuyordu ve ayrıca Hanafuda teklifine ek olarak batı tarzı kartlar yaratmaya da başladı. Bu, şirketin gerçekten büyüdüğü ve Japonya'nın en büyük iskambil üreticisi haline geldiği zamandır.

Nintendo, Japonya'nın En İyi Oyun Şirketi Oldu

Nintendo hızlı bir şekilde Japonya'nın en iyi oyun şirketi oldu ve önümüzdeki 40 yıl boyunca Yamauchi'nin küçük işletmeleri büyük bir şirkete dönüştü ve Nintendo için özel olarak geliştirilmiş orijinal kart oyunlarından oluşan geniş bir kütüphane ekledi.

1929'da, 70 yaşındayken Yamauchi emekliye ayrılan Sekiryo Kaneda'nın (adını Sekiryo Yamauchi'ye değiştiren) görevine bırakarak emekli oldu. Sonraki 11 yıl boyunca Yamauchi, 1940'taki geçişine kadar oyun işinin dışında kaldı. Yamauchi, kurduğu şirketin, Nintendo Entertainment System ile kırk yıl sonra farklı bir oyun için yeni bir zemin oluşturacak şekilde genişleyeceğini asla bilemezdi.

Nintendo, Dünyada Video Oyun Pazarı'nda Güç Oluyor

Nintendo Entertainment System , 1985 yılında ABD'de mevcut video oyun şirketi Atari'nin lisanssız başlıkların kontrol edilememesi nedeniyle zayıf kaldığını ve düşük kaliteli oyunların ortaya çıktığı bir zamanda başladı. Nintendo, hızlı bir şekilde ABD'deki video oyunu pazarına hakim oldu ve 1989'da Game Boy'u piyasaya sundu ve başarılı oyun Tetris'i ile birlikte ilk el oyun sistemi.

2006 yılına kadar piyasa payını hızla yakalayan ve tüm zamanların en çok satan oyun konsolu olan Nintendo Wii'yi piyasaya sundu. Nintendo Wii , bir yılda 10 milyonun üzerinde konsol satabilecek ilk ev video oyun sistemiydi.

Bugün, Nintendo dünya çapında video oyunu pazarında hakim güçlerden biri olmaya devam ediyor.

Video oyunlarını hiç görmemesine ya da bilmemesine rağmen, Fusajiro Yamauchi Japonya'daki oyun pazarında devrim yarattı. Firması Nintendo bundan sonra 120 yıl sonra tekrar yaptı.