Magnavox Odyssey - İlk Oyun Konsolu

1966 yılında savunma müteahhidi Sanders Associates'in Ekipman Tasarımı Şefi olan Ralph Baer, ​​televizyonda basit bir oyunun oynanabileceği bir teknoloji yaratmaya başladı. Bir yıl sonra Baer ve ekibi ekranın etrafında birbirini takip eden iki noktadan oluşan basit bir oyun yarattığında bu bir gerçek oldu.

Hükümet şu anda gizli bir Brown Box projesini askeri eğitim aracı olarak finanse etmeye devam etti. Baer'in ekibi, teknolojiyi geliştiren yenilikleri sürdürdü ve aynı zamanda ilk video oyunu olan peripheral'i yarattı - TV sistemi ile çalışacak hafif bir silah.

Kahverengi Kutudan Odyssey'e - İlk Video Oyun Konsolu'ndan:

Brown Box'ı askeri eğitim için kullanma planı pek işe yaramadı. Altı yıl sonra en iyi gizli statü düştü ve Sanders Associates, elektronik şirketi Magnavox'a lisans verdi. Brown Box yeniden adlandırıldı, hafifçe yeniden tasarlandı ve ev piyasası için ilk oyun konsolu olarak piyasaya çıktı - Magnavox Odyssey - ve bir endüstri doğdu.

2006'da Başkan George W. Bush, ev video oyun konsolunu icat etmek için Ralph Baer'i Ulusal Teknoloji Madalyası ödülüyle sundu.

Kılavuzda belirttiği gibi, “Odyssey ile televizyona katılıyorsunuz, sadece bir seyirci değilsiniz!”

Temeller

Aslen Paketlenmiş

Ana Kontrol Ünitesi - Konsol

Orijinal Odyssey, bir ön yükleme oyun kartı yuvasına sahip, akülü dikdörtgen bir birimdi. İki kontrol cihazı, hafif silah tüfeği aksesuarı ve ses / video RF kablosu için arka yuvalar. Altta, grafik ekranını ayarlayan orta kontrol düğmesi ve içindeki Kanal 3/4 anahtarlı 6 C-hücre pili için bir bölme oturdu. Yan temelde bir güç adaptörü (ayrıca satılır) için küçük bir harici jakı da vardı.

Oyun Kablosu: Kablonun bir ucu Ana Kontrol Ünitesine ve diğeri Anten-Oyun Anahtarına takılır.

Oyuncu Kontrol Üniteleri - Kontrolörler

Joystick veya modern kontrol cihazlarından farklı olarak, Oyuncu Kontrol Ünitesi kare ve düz bir yüzeye oturması için tasarlandı. Üst kısımda, yanlara yerleştirilmiş kontrol düğmeleri ve sağ düğmenin ucundaki bir İngiliz Kontrol (EC) düğümü ile bir sıfırlama düğmesi oturdu. Toplar "top" ayarını yaparken, topuzlar "raketin" dikey ve yatay hareketini kontrol etti. Topu ekranın ortasına yerleştirmek için AT'yi yükseltilmiş işaret göstergesine çevirdiniz.

Çok Oyunculu: Sistem iki oyuncuyu ağırlayacak şekilde tasarlanmıştır. İkinci Oyuncu Kontrol Ünitesindeki sıfırlama düğmesine basılarak çok oyunculu bir oyun etkinleştirildi.

Anten-Oyun Anahtarı

Bu tip anahtarlar 70'lerde ve 80'lerde yaygındı ancak günümüzün modern birimleriyle modası geçmiş oldu. Gün içinde bir anten, TV'ye VHF terminallerinden kablo bağlantısıyla sinyal gönderir. Düğmeyi takmak için, antenin U şeklindeki tellerini VHF terminalinden ayırdınız, bunları Anten / Oyun Anahtarı üzerindeki bağlantı vidalarına taktınız, daha sonra düğmeden kabloyu alıp TV'nin VHF terminallerine bağladınız. Anahtarı Anten'den Oyun'a çevirdiğinizde, Odyssey'den gelen sinyal TV'ye gitti.

Modern bir televizyona bağlanmak için özel bir adaptöre ihtiyacınız var - çoğu elektronik mağazasında mevcut.

Grafik ve Ekran Bindirmeleri

Odyssey'nin sunduğu tek grafikler beyaz noktalar ve çizgilerdi. Oyunların arka plan grafikleri olmasa da, sistem şeffaf ekran bindirmeleriyle geldi. Bunlar ekrana yapışmış ve oyunlar için renk arka planı olarak kullanılmıştır. Bazı oyunlar masa tenisi gibi bir arka plan olmadan oynanabilirken, diğerleri bunları gerektiriyordu.

Sistem, iki farklı boyuttaki kaplamalarla paketlenmiştir. Büyük, 23 ve 25 inç televizyonlar için iken orta olanlar 18 ila 21 inç ekranlar içindi.

Bindirmeler dahil ...

Oyun ve Skor Kartları

Sistem puanları izlemek için yazılabilir belleklerden yoksun ve ayrıntılı metinler oluşturmak için yeterli grafik yetenekleri içermiyordu, bu yüzden oyunların birçoğu, masa oyunlarında olduğu gibi oyun kartlarının kullanılmasını ve golf ya da bowling gibi skor kartlarının kullanılmasını gerektiriyordu. Bu ek aksesuarlar çoğu zaman atıldığından veya kaybolduğundan, bugün tam bir Odyssey sistemi bulmak oldukça zordur.

Oyun Kartları - Kartuşları

Oyun kartları ayrıca Master Control Unit için güç anahtarı olarak ikiye katlandı. Oyun kartını Oyun Kartı Yuvasına sıkıca yerleştirdiğinizde, sistem açıldı, böylece oyun bittiğinde ya da pilleri boşaltacağınız için üniteyi ünitede tutmamanız gerektiğinden emin olmalısınız. Her Oyun Kartı farklı Bindirmelerle birleştirildiğinde birden fazla oyun için kullanılabilir.

Sistem altı Oyun Kartı ile paketlenmiştir:

Futbol Notu: Oyun iki kartuş arasında bölünmüş olduğundan (biri koşmak için, diğeri geçmek ve tekmelemek için) ve Odyssey'in hiçbir kayıt özelliği olmadığından, oyun ve skor kartlarını kullanarak puanınızı ve pozisyonlarınızı takip etmelisiniz. Konsoldaki kartuşlar arasında geçiş yaptığınız gibi.