Video Oyun Konsolu Veri Tabanı ve İkinci Nesil

İlk nesil boyunca Pong klonlarıyla dolu bir pazarla boğulduktan sonra, endüstri aynı oyunun tekrar tekrar tekrar paketlenmesinden uzaklaşarak, ROM kartuşunun ortaya çıkmasıyla çoklu kartuşlu sistemler serbest bırakıldı. Bu yeni ROM teknolojisi, aynı sistem için birden fazla oyun dağıtmanın daha kolay bir yolunu yaratmakla kalmadı, aynı zamanda, ikinci nesil video oyun sistemlerinde daha yüksek kalitede grafik ve bellek kullanımına izin verdi.

1976 ve Fairchild Kanal F - Fairchild

Wikimedia Commons

Jerry Lawson tarafından oluşturulan ve Fairchild Kamera ve Enstrüman Şirketi tarafından piyasaya sürülen ilk ROM tabanlı konsol sistemi. Daha "

1977 ve Atari 2600 aka Atari Video Bilgisayar Sistemi (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Atari'nin en tarihi sistemi.

Daha "

1977 - RCA Stüdyo II - RCA

Wikimedia Commons

Özel bir konsol gibi önceden yüklenmiş beş oyuna sahip ve aynı zamanda kartuş oyunlarını kabul eden garip bir şekilde tasarlanmış bir hibrit konsol. Kusur kontrolördeydi. Bir joystick veya yön düğmelerinin yerine, konsolun gövdesine fiziksel olarak yerleştirilmiş on numaralı düğmeli iki tuş takımı denetleyicisi kullandı.

RCA Studio II'deki özel oyunlar, Toplama, Bowling, Doodle, Otoban ve Kalıpları içeriyordu.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Wikimedia Commons

Temelde isim değişikliği olan bir Atari 2600. Bu, sistemi başlatmak için Sears ile yapılan özel bir anlaşmadan geldi.

1977 ve Bally Astrocade ve Midway

Wikimedia Commons

Çok nadiren (lansmanda bile) kartuş konsolu ve Bally'nin tek bir video oyun sistemi oluşturma girişimi.

Space Invaders , Galaxian ve Conan the Barbarian dahil olmak üzere sistem için toplam 46 oyun yayınlandı. Ayrıca, basit programlama için BASIC bilgisayar dili kartuşu da mevcuttu.

1977 ve Renkli TV Oyunu 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Bu parlak turuncu sistem, Nintendo'nun ev konsolu piyasasına ilk girdiği nokta, ana ünite içine yerleştirilmiş kontrol düğmeleri ile 6 çeşit oyun içeren bir Pong klonundan başka bir şey değildi.

1978 - Renkli TV Oyunu 15 ve Nintendo

Wikimedia Commons

Color TV Game 6'yı yayınladıktan bir yıl sonra Nintendo bir takip sistemi başlattı, bu da 15 adet Pong ve kontrolörün ana birime konsolun ana gövdesine yerleştirilmiş bir kabloyla bağlandı.

1978 - Renkli TV Yarışları 112 ve Nintendo

Wikimedia Commons

Nintendo'nun Color TV serisindeki ilk giriş, Pong'un bir kopyası değildi. Bunun yerine bu özel konsol, dahili bir direksiyon kontrolörü ile yukarıdan aşağıya yarış oyunu sunuyor.

1978 - VC 4000 ve Çeşitli Üreticiler

Wikimedia Commons

Avrupa'da birçok üreticinin piyasaya sürdüğü kartuş tabanlı bir konsol sistemi. Kontrolörler bir joystick, iki yangın butonu ve 12 tuşlu bir tuş takımı içeriyordu.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Philips, Magnavox'u satın aldıktan sonra, yeni nesil Odyssey konsollarını piyasaya sürdü. Kartuş tabanlı bir sistem olan Odyssey² sadece joystickleri değil aynı zamanda ana üniteye yerleştirilmiş bir klavye de içeriyor. Bu benzersiz arayüz, yüksek skorlara isim eklemek, oyun seçeneklerini yapılandırmak ve hatta oyuncuların basit oyun labirentlerini programlamasına izin vermek için kullanıldı.

1979 ve Kanal F Sistemi II - Fairchild

Wikimedia Commons

Fairchild Channel F'nin yeniden tasarlanmış versiyonu yeni bir sistem olarak gizlendi. Ünite daha küçüktü, önden yüklemeli bir konsol yuvası barındırıyordu ve orijinal Kanal F'nin aksine, sisteme bağlı kontrol cihazları vardı.

1979 - Renkli TV Oyun Engel Kesici - Nintendo

Wikimedia Commons

Nintendo'nun tahsis edilmiş konsollarının ilk serisindeki ikinci non- Pong sürümü, Atari'nin arcade hit Breakout'unun yeniden işlenmiş versiyonu olan arcade hit Block Breaker'ın bir limandı.

1979 - APF Hayal Makinesi - APF

Wikimedia Commons

Eklentiyle birlikte gelen, klavye ve kaset-bant sürücüsü ile tam bir ev bilgisayarına dönüşen kartuş tabanlı video oyun konsolu. Commodore 64'ün bir öncülü olan bu, APF Imagination Machine'i normal bir TV'ye bağlanan ilk düşük maliyetli ev bilgisayarı yaptı.

Ne yazık ki, sadece 15 başlıklı bir video oyun konsolu hiç yayınlanmadı.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Wikimedia Commons

İlk el oyun sistemi, basit blok grafiklere ve uzun değiştirilebilir oyun kartuşlarına sahip siyah beyaz bir LCD ekrana sahipti. Ne yazık ki iyi inşa edilmedi ve ünitelerin çoğu kırılmış mağazalara ulaştı ve çok azı kullanıldığında çabuk kırılmadı. Bugün bir çalışma modeli bulmak son derece nadirdir.

Microvision'un video oyun tarihinin ilk yıllarında unutulmamasının nedeni, ilk resmi Start Trek lisanslı oyun olan Star Trek Phaser Strike'ı içermesi .

1979 - Bandai Süper Vizyon 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai, bir dizi jenerik Pong klonu ile ilk jenerasyon sırasında video oyunu içine sıçradı. Bu kart tabanlı konsol, yedi farklı oyun ve tabanda bir tuş takımı ve yönelimli diskle spor yapan denetleyicilerle piyasaya çıktı.

1980 - Bilgisayar TV Oyunu - Nintendo

Wikimedia Commons

Nintendo'nun Color TV Game serisindeki son sürümde özel konsollar, bu da Nintendo'nun ilk para-op video arcade oyunu olan Othello'nun bir limanı.

1980 - Oyun ve İzle - Nintendo

Wikimedia Commons

LCD stand-alone el oyunlarının tarihçesi, Game Boy ve Nintendo DS'nin bir habercisi ve günlerinde bir canavar vuruşu. Game Boy mucidi Gunpei Yokoi tarafından oluşturulan, her Oyun ve İzle sınırlı grafik ve buton kontrolleri ile tek bir LCD oyun içeriyordu.

1980 - İstihbarat - Mattel

Wikimedia Commons

Aragon 2600 ve Colecovision'un yanı sıra Intellivision, ikinci nesil video oyun konsollarının en çok satan oyun konsollarından biriydi.

Kontrolörler bir sayısal tuş takımını eğittiler ve birincisi 16 yöne izin vermek için bir yön diski şeklindeki pedi içeriyordu. Ayrıca ilk 16-bit konsolu ve oyun sırasında sentezlenmiş bir insan sesini öne çıkaran ilk konsoldu. Intellevision'un üstün sesi, önemli satış noktalarından biriydi.