Kutu Modelleme Tekniği Tanımlı

Kutu modelleme, sanatçının düşük çözünürlüklü bir ilkel (genellikle bir küp veya küre) ile başladığı ve yüzleri ve kenarları ekstrüzyon, ölçekleme veya döndürerek şekli değiştirdiği bir 3B modelleme tekniğidir. Ayrıntı, kenar döngülerinin manüel olarak eklenmesiyle ya da tüm yüzeyin tekdüze bir şekilde büyüklük sırasına göre poligonal çözünürlüğün arttırılması için bölünmesiyle bir 3D primitifine eklenir.

En yaygın ve popüler örnek, bu teknolojinin kullanıldığı ana hareket resimlerinde 3D teknolojisinin yeniden canlanması olacaktır; Bu, yönetmen James Cameron'dan 2009 filmi olan Avatar'ın başarısıyla başladı. Film, SD endüstrisini dönüştürmeye yardım etti ve kutu modelleme kavramlarının çoğunu kullandı.

Diğer modelleme teknikleri: Dijital heykel, NURBS modelleme

Ayrıca Bilinen: Subdivision modelleme