Retro Toplayıcı Olarak Nereden Başlamalıyım?

Taşınabilir oyun cihazları harika bir başlangıç ​​olabilir.

Retro oyun söz konusu olduğunda, çoğu zaman el bilgisayarları konsol kardeşi tarafından gölgeleniyor. Bir oyun klasikleri koleksiyonuna başlamak için gittikçe daha pahalı hale gelmesiyle birlikte, bir retro acemi daha ucuza nişan almak için daha iyi olabilir, ama aynı zamanda taşınabilir oyun dünyası gibi. Retro sahnede en çok dikkat çeken, konsol yayınlarında seviyelendirilmiş, hareket halindeyken antika oyun oynamaya nerede başladığınızı söylemek zor olabilir. Asla korkma! En iyi bilinen klasiklerden anlaşılmamış ve gözden kaçan ama yine de etkileyici makineler arasında değişen favori güçlü portatiflerimizi size göstereceğiz.

Nintendo Game Boy

Çıkış Tarihi: 1989

Oyun Sayısı: 1,200+

Gunpei Yokoi tarafından tasarlanan ve video oyunu devi Nintendo tarafından piyasaya sürülen şanlı Game Boy, tanıtımı gerektirmiyor. Bazıları daha sonra ele alacağımız Game Boy'dan önce çeşitli el bilgisayarları piyasaya sürüldü. Cihaz, video oyunu pazarına gerçekten ciddi bir şekilde sızan ilk kişi oldu. 120 milyon ömür boyu ünitelerin büyük satışları, Nintendo'yu tartışmasız bir avuç içi oyun olarak simgeleştirdi; bu gün hala giydiği bir taç.

Toplamak için en iyisi: Game Boy, ucuza toplanma şansı sunuyor. Etrafında yüzen birçok birim ile ucuz bir orijinal Game Boy kadar toplayabilir. Çoğu Game Boy oyunu da ucuzdur, ancak fan-favori karakterleri hala pahalı olabilir. Ne yazık ki, tamamlayıcılar için, Nintendo Game Boy oyunlarını, konsol oyunlarını Gamecube'a kadar yaptılar. Oyun kartuşlarını ve el kitabını içeren karton kutular, satın alındıktan sonra hızla uçuruma kaybolarak Game Boy oyunlarının tam kutu versiyonlarını bulmak zor olabilir.

Sega Oyun Dişli

Çıkış Tarihi: 1990

Oyun Sayısı: 300+ (Master System dönüştürücü ile 600+)

Sega Genesis ve Süper Nintendo arasındaki rekabeti vurgulayan ünlü “Sega, Nintendon'un yapamadığı” reklamdan önce bile, Sega başka bir savaş alanında Nintendo ile karşılaşmıştı. Nintendo'nun avuçiçi pazardaki hakimiyeti, savaşmadan gelmedi. Nintendo'nun ikonik Oyun Boyu'nun ilk senesinde bir yıl içinde, Sega Game Gear ile cevap verdi. Sega Game Gear teknik olarak Game Boy'dan daha gelişmişti. Arkadan aydınlatmalı tam renkli ekran ve bir Sega Master Sistemine dahili eşdeğer olan Game Gear, Game Boy'u, su spesifikasyonlarına göre sudan çıkardı.

Ancak Oyun Dişli'nin gücü bir fiyata geldi. Oyun Vitesinin iki katı kadar pahalı olmayan Game Boy, 6 AA pillerle 6 AA pillere 6,8 ppm'lik bir pil ömrüne sahipti ve Game Boy'un 4 AA'lık 10+ saatinde Sega'nın cihazını tercih eden oyuncular olması gerekiyordu. Pillerin neredeyse iki katı kadar harcamak.

Oyun Çocuğuna karşı yığılmış Oyun Dişli, hala saygın bir miktarda birim taşıdı. Üretim 1996 yılında sona erdiğinde, 30 milyon adet satıldı. Bu, Sega'nın avuçiçi pazarına gerçek anlamda bir gerçek olacak olsa da, Game Gear, Nintendo Game Boy'un başarısını PSP'ye kadar başka bir el aletinden daha iyi karşılamaya geldi.

Toplamak için en iyisi: Sega Oyun Vitesli, 1990'ların başlarında el pazarının orta kısmının çevirme tarafını gösteriyor. Game Boy Pokemon, Link'in Uyanışı ve Tetris gibi başlıklar halinde sağlıklı bir miras bırakırken, birçok Oyun Dişli oyunu unutuldu. Sega kalıpları ya da hiç Sega ürününe sahip olmayan ama ne sunacaklarını merak edenler için, Oyun Dişli yeni bir koleksiyona mükemmel bir başlangıç. Her ne kadar Game Boy'dan biraz daha nadir olsa da, Game Gear'ı bulmak oldukça zor. Özel ilgi alanınız, Sega Master System oyunlarını oynamanıza ve avuçiçi cihazlarınız için geçerli olan başlıkların sayısını iki katına çıkarmanıza izin veren Ana Sistem dönüştürücüsüdür.

Kaplan Game.com

Çıkış Tarihi: 1997

Oyun Sayısı: 20

Tiger Electronics, 1990'ların başında, genç oyuncuların Granny'nin yerine Noel için bir Oyun Çocuğu olmasını istedikleri korkunç ucuz LCD oyunlarıyla ünlüydü. 1997'de, avuçiçi piyasayı doldurmak için bir boşluk görmek, Tiger tam teşekküllü bir el bilgisayarı üretmek için LCD el becerilerini kullandı: Game.com.

Gelişmekte olan World Wide Web'in ilgi alanlarından yararlanmak için adlandırılan Game.com, zamanın bir çok farklı yolunda olan tuhaf bir makineydi. Nintendo DS'den 7 yıl önce bir stylus ve dokunmatik ekrana sahipti ve rakip Nintendo Game Boy'u büyük ölçüde geride bırakan ses ve iç mekanlara sahipti.

Maalesef, Game.com şimdiye kadar yapılmış üç korkunç karardan acı çekti. Ekran, hareket etmeyen elemanlarla yüksek doğruluk sağlarken, ekran görüntüsünü bulanık bir karmaşaya dönüştüren korkunç bir yenileme oranına sahipti. Tiger'in küçük bağımsız LDC oyunlarını pazarlamak için kullanılan perakendeciler, Game.com'u da aynı şekilde sattılar. Game.com, genellikle diğer video oyun konsolları yerine oyuncakların arasında yer alıyordu ve aksesuarlar ve kartuşlar, talep edilen talepten daha az sayıda sipariş edildi.

Tiger'ın tüm Game.com yazılımlarını şirket içinde geliştirme kararı da bir felaketti. Tiger, IP'leri lisanslama yetkisine sahip olsa da, oyunların, özellikle iyi oyunların yokluğu, Tiger'ı daha fazla birime yardımcı olacak ağızdan ağza ve meraklıların basın yayınlarını kaybetti. Game.com için oyun geliştirme 1999 yılında sona erdi ve 2000 yılında yeni el üretimi durdu.

Toplamak için en iyisi: Eğer bir el için arıyorsanız, ucuz kir toplayabilir, Game.com tam size göre. Kutulu sistemler, orijinal Game.com ve Pocket Pro'yu geliştirmek ve mühürlü oyunlar oldukça ucuzdur. İnternet Arabası ve Web Arama gibi aksesuarlar biraz daha nadir, ancak hiçbiri yüksek talep görmemektedir.

Gamate

Çıkış Tarihi: 1991

Oyun Sayısı: 60-71 (kesin sayı bilinmeyen)

Gamate, ilk başta bir Game Boy'un Hong Kong klonu gibi görünebilir, ancak, anlaşılmaz, el tipi bir sistemde bağımsız olarak tek başına durur. Tayvanlı video oyun şirketi BitCorp, 1980'lerin sonlarında Famicom ve Atari 2600, Colecovision ve Sega Master System'in klonları için oyunlar üretmişti ve Game Boy'un Nintendo tarafından piyasaya sürülmesiyle birlikte, elden çıkarılan pazarı kendi bütçeleriyle ele almaya karar verdiler Sistem, Gamate.

Gamat neredeyse her büyük pazara (Japonya hariç) girmesine rağmen, sistem hakkında şaşırtıcı bir şekilde az şey biliniyor. RAM kontrol yapılandırması ve görsel ve ses yetenekleri Nintendo Game Boy'a benzer olsa da, Gamate özel ve belgesiz bir CPU'ya sahiptir. Gamate oyunları, NEC'in Turbografx 16'nın kullandığı kartlara çok benzeyen kartlarla geliyor, ancak orijinal bir tasarıma sahip.

Gamate harika oyunlar için bir kale değildir ve çok bulanık olması bazı oyunları oynatılamaz hale getirir. Bit Corp tüm oyunları oyun içi veya sözleşmeler yoluyla küçük şirketlere geliştirdi, böylece üçüncü taraf desteği mevcut değil. Ancak, Tayvanlı bir şirket olan cash-stand için, jenerik çok oynanabilir olan 60-71 oyun çok büyük bir miktardır. Aslında, böyle bir belirsiz cihaz için garip bir şekilde Gamat kütüphanesi N-Gage, Game.com veya Gizmondo'dan daha fazla oyun içeriyor. Ayrıntılar az olsa da, Bit Corp'un 1992'de devreye girdiği görülüyor ve Gamate'e cips tedarik eden UMC, 1993'te üretimin kapanmasıyla elde edilen cihazın üretimini devraldı.

Toplamak için en iyisi: Paranız varsa ve bir meydan okuma istiyorsanız. Gamate, geniş bir sürüm sergileyen en gizemli video oyun makinelerinden biridir. Zayıf kayıt tutma ve el cihazlarının her bölgede farklı bir distribütöre sahip olmasından dolayı, oyunların tam sayısının, hatta el cihazlarının piyasaya sürüldüğü bölgelerin tam olarak izlenmesi neredeyse imkansızdır.

Gamate'in toplayıcıları, saatlerce süren araştırmaları beklemek zorundadır, çünkü sistem üzerinde çok fazla belge spekülatif veya eksik kalmaktadır. Ayrıca, Nintendo Game Boy'un tersine, bu el bilgisayarları hala üretildiklerinde bile ortak değildi, bu yüzden satış için bir tane bile bulabilirlerse, bugün yüksek fiyatlar getiriyorlar.

Milton Bradley Microvision

Çıkış Tarihi: 1979

Oyun Sayısı: 12

Milton Bradley Microvision, tüm çıkarılabilir medya tabanlı el bilgisayarlarının dedesidir. Tanım olarak bir video oyun sistemi olmasa da, Microvision, “kasetleri” satın alma ve takas yoluyla birden fazla oyun oynayabilecek bir el aygıtının konseptine öncülük etti. Ancak, daha sonraki Game Boy'un aksine, her kartuş mikrodenetleyici ve oyun ROM'u içeriyordu, sadece LCD ekranı, açma / kapama düğmesi ve kontrast düğmesini içeren taban ile.

Microvision sadece oyun takasının yanılsamasını gerçekten vermesine rağmen, her kartuş neredeyse kendi başına bir oyun sistemi eksi ekran olduğu için, konseptin ebeveynler ve çocuklar için ilginç olduğunu gösterdi. Ne yazık ki, bu erken LCD ekranların çoğu, bu bileşenin ayrılmasına neden olan elemanlara duyarlılık göstermekte ve üniteleri işe yaramaz hale getirmektedir.

Toplamak için en iyisi: Milton Bradley Microvision, eğlenceli bir el konsolu ile yapılan tarihsel bir eserdir. Nintendo Game Boy standartları için bile grafikler ve oynanışlar ham. Microvision'u toplayanlar bunu yapmalıdır çünkü oyun oynamak için bir koleksiyona sahip olmak yerine, nadir rastlanan video oyun tarihlerine sahip olmak isterler.

Kasetlerin kendileri bulmak zor olmasa da, kutulardır. Çocuklara yönelik çoğu elektronik cihaz gibi, Microvision kasetleri için ambalajlar da satın alındıktan hemen sonra atıldı. Bunu temel birimlerin LCD sorunları ile birleştirerek, bir kutu içi Microvision koleksiyonunu tamamlamanın oldukça maliyetli bir çaba olabileceğini göreceksiniz.

Sonuç

Retro el bilgisayarları dünyasına geldiğinde buzdağının ucuna dokunduk. Kısa bir süre sonra tekrar kontrol edin ve tahsil edilebilir taşınabilir cihazların listesini okuyun.