Tel kafes nedir?

3D animasyon hakkında herhangi bir tartışmayı anlamak için gerekli olan belli şeyler var: kemikler, iskeletler, doku haritalama, anahtar kareler, liste uzayıp gidiyor. Bunlardan biri tel kafestir - ama tam olarak ne tel kafes ve ne için kullanılır?

3D Modellemede Tel Çerçeve

Bir tel çerçeve, haritaların ve hatta çokgen yüzlerin sadece çizgilerle bağlı vektör noktalarından oluşan bileşen çokgenlerinin ana hatlarını terk etmek için kaldırıldığında 3D modelin neye benzediğidir. Tel kafes, tel örgü olarak da adlandırılabilir.

Bir tel kafesin neye benzediğini anlamak için bir tavuk kümesini veya hatta zincir bağlantı çiti resmedin. Duvarlar, aralarında boşluk bulunan, birbirine bağlı çokgen şekiller halinde bükülmüş tellerden oluşur. Şimdi tel örgüyi bir tavuk kümesinden alıp telin büstün şeklini bükene kadar birinin kafasının bir büstünün etrafına sarıldığını düşünün. Bu, bir tel kafes ile benzer olurdu, sadece gerçek tel yerine vektör noktaları kullanır.

Wireframes Faydalı Ne Yapar?

Tel kafesler çeşitli sebeplerden dolayı faydalı olabilir. Belirli bir köşe noktasından veya çizgiden kaynaklanan çokgen bir sıkma veya katlama sorununu çözmeye çalışıyorsanız, tel çerçeve görünümüne geçmek sebebi belirlemenize yardımcı olabilir. Wireframes ayrıca hızlı işlemeler yapar ve çokgen yüzey veya doku haritaları gerektirmeyen bir şeye bakmak için bir test işlemi yapmak istiyorsanız, tel kafes görüntüleyerek animasyon ve arıtma işleminizden çok fazla zaman harcayabilirsiniz. temelleri.

Wireframes, 3D modelinizi bir referansla eşleştirdiğinizde ve referans noktasında veya modelde sadece tekil köşe noktalarını hareket ettirmekle kalmaz, aynı zamanda çalışmakta olduğunuz modelle referansı görebilmeniz gerektiğinde de etkilidir. üzerinde. Örneğin, 3D Studio Max'a içe aktardığınız bir fotoğrafa dayanarak Empire State Building'in ölçekli bir modelini oluşturuyorsanız, modelle birlikte çalışıp çalışmadığını sanıyorsanız, modelinizin anahatlarını fotoğrafa göre şekillendirmek daha kolaydır. kopya kâğıdı.

Oluşturma süresini kısaltmak ve modelinizin karmaşıklığını azaltmak için çokgen sayısını azaltmaya çalışıyorsanız, 3B alanınızı tel kafes modunda görüntülemek, çok fazla çokgen bulunduğunuz yeri görmenize ve modeli basitleştirmenize yardımcı olabilir. Bazı 3D programlar, sahnenin geri kalan kısmını tamamen veya kısmen eşleştirirken, belirli bir modeli veya modelleri yalnızca tel kafes modunda görüntüleme seçeneğine de sahiptir.

Tel kafes modelleri için bir başka iyi kullanım, kavramlar üzerinde hızlı gösteriler yapmaktır. Havadaki bir konsept için tamamen detaylı, düzgün bir şekilde haritalanmış bir maket üzerinde çalışarak saatler, günler veya haftalar geçirmek istemezsiniz ve kolayca vurulabilirler; Bunun yerine, ekibinize, bir müşterinize veya başka herhangi bir kişi tarafından dahil edilebileceğine dair çok temel bir kavram modeli ve animasyon yaratabilirsiniz. Birden fazla maket oluşturabilir ve modeli daha da hassaslaştırmak ve detaylandırmak için onaylanmış olanı seçebilirsiniz.

Son olarak, wireframes kullanmak daha yavaş, eski bir bilgisayarda daha hızlı ve kolay bir şekilde animasyon yapabilir ve test render dosyalarınızın boyutunu azaltabilir. Eğer yavaş bir CPU'unuz varsa ve yüksek kaliteli animasyon yazılımları kullanıyorsanız, karmaşık bir sahneyi izlemek veya kameranızı çalışma alanında döndürmek programınızı hatta bilgisayarınızın donmasını veya çökmesini sağlayabilir. Tel kafes modunda çalışmak, CPU yükünü azaltır ve kolayca çalışabilmeniz için biraz daha fazla özgürlük sağlar, ancak animasyonunuzu mükemmelleştirmek istiyorsanız, tam olarak ayrıntılı modellere geçiş yapmanız gerekir.