3DS Max Ana Araçları Genel Bakış

06/06

Ana Araçlar ve "Oluştur" Paneli

"Oluştur" Paneli.

Bu, sahnenizdeki nesneleri oluşturmak, düzenlemek ve kontrol etmek için kullanacağınız ana araç panelidir; Sekmeli gruplamalarla arayüzünüzün sağında bulunur. Burada bulunan araçlar, bir nesnenin davranışını ve şeklini kontrol eden çeşitli ayarlara erişim sağlar; alt kümeler üstü, aşağıdaki nesne düğmeleri ve daha sonra altındaki nesnelerin ayarları için genişletme düzenleme kümeleriyle ayarlanırlar.

“Oluştur” Paneli

Bu sekme, 3DSMax'ın oluşturmanıza izin vereceği her sahne nesnesine erişmenizi sağlar; Diğerleri gibi, sekmenin üstündeki düğmelerle erişilebilen daha küçük alt kümelere ayrılır.

02/06

"Değiştir" Paneli

"Değiştirici" Panel.

Modelleme yaparken bu paneldeki araçları diğerlerinden daha fazla kullanacaksınız; Bu araçlar, poligonlarına değiştiriciler uygulayarak şeklinizin görünümünü kontrol eder; meshsmooths'tan (çokgenlerin iterasyonları ile yüzeyi düzgünleştirerek) ekstrüzyonlara (bir veya daha fazla yüz çizerek) kıvrımlara ve oyuculara (şekillerin tam olarak bükülmesi veya sıkılması) ve çok daha fazlası. En çok kullanılan düğmelerden oluşan varsayılan bir sekme kümesi vardır, ancak bunu tercih ettiğiniz araçları görüntülemek için özelleştirebilirsiniz.

Bununla birlikte, değiştiricilerin çoğunluğuna ulaşmanın en kolay yolu, her değiştiriciyi listeleyen açılır menüdür. Bir değiştiriciyi seçtikten sonra, aşağıdaki pencere seçtiğiniz şekil / nesneyi ve buna uygulanan değiştiricilerin bir hiyerarşisini görüntüler. Bunun altında genişletilebilir düzenleme panelleri, şekillerinizi nasıl etkilediklerinin ayarlarını değiştirmenizi sağlar.

03/06

"Hiyerarşi" Paneli

3ds Max

Nesnelerin (bağlantılı nesneler) veya bağlantılı kemik sistemlerinin hiyerarşisini kurduğunuzda bu paneli yararlı bulacaksınız; Üç sekmeyi kullanarak kendi davranışlarını birbirleriyle ve sahneye göre ayarlayabilirsiniz.

04/06

"Hareket" Paneli

"Hareket" Paneli.

Buradaki seçenekler, şekillerinizin / nesnelerinizin animasyonuna şekillerin kendilerinden daha fazla bağlıdır. (Bir diğeri ise daha sonra tartışacağımız bir şey olan Parça Görünümüdür, ancak ikisi birbirimize alternatif olarak davranır.)

05/06

"Görüntü paneli

"Görüntü paneli.

Bu, sahnenizdeki nesnelerin görüntülenmesini kontrol eder. Kendi takdirinize bağlı olarak nesneleri veya nesne gruplarını gizleyebilir, gösterebilir veya dondurabilirsiniz. Ayrıca, nasıl görüntülendiklerini / görüntülenen şekilleri değiştirebilir veya görünüm özelliklerini değiştirebilirsiniz.

06/06

"Yardımcı Programlar" Panel

"Yardımcı Programlar" Panel.

3DSMax yardımcı programları aslında programa eklentilerdir ve çeşitli faydalı görevleri gerçekleştirmek için bu panelden erişilebilir.