Katil Köpekbalığı - JAWS'de Denizaltı Korku Arcade Oyunu

Video oyunlarından bir yıl sonra oyun salonlarına çıktıktan sonra, SEGA, en korkunç su yaratığı Killer Shark'u canlandıran ilk madeni para kabinini ortaya çıkardı. Bu hafif silahlı arcade shooter, Steven Spielberg'in klasik canavarı köpekbalığı filmi JAWS'deki devinden büyük bir notoriety kazandığında, Killer Shark'un aslında bir video oyunu olmadığı, ancak para-op animasyonunda mekanik bir başarı olduğu ortaya çıktı.

Temeller:

Bir bakışta okyanustaki en ölümcül yırtıcılardan birine sahip olan ilk arcade oyunu, zamanının en gelişmiş video arcade makinelerinden birine benziyor. Dolap, geleneksel bir hafif silah parası arcade ünitesi gibi şekilleniyor ve oyunun birinci şahıs grafiklerinin yer aldığı, kazara oyuncuya doğru ilerleyen kazıklı bir köpekbalığı gösteriliyor. Animasyon öylesine ilerledi ki, bir FPS video oyununun tüm unsurlarını görüp, hissederken, Killer Shark , SEGA'nın son mekanik oyunu oldu.

Katil Köpekbalığı'nın Tarihi:

Video oyununun gelişinden çok önce, oyun kurgusu ve nikelodeons da dahil olmak üzere her türlü bozuk parayla çalışan eğlence cihazlarına sahip penny oyun salonları ve midway'ler ile 19. yüzyıla dayanan maçalar vardı. 30'lu yıllarda langırt hızlı bir şekilde başarı elde etti ve kısa süre sonra oyunlar arcade için birincil çekim oldu.

Daha sonra 1971'de ilk para-op video oyun dolapları çarşıları, pizza yerlerini ve kahve dükkanlarını vurdu; Bilgisayar Alanı ve Galaxy Oyunu . Bu yeni oyun şekli anında vuruldu. Gelecek yıl video oyunları, çoğunlukla Pong ve Pong klonları, bu yeni teknolojiye bir adım atmak için sıraya giren oyuncularla patlamaya başladı. Yeni oyunlara olan talep çok yüksek oldu, ancak üreticiler bunları yeterince hızlı tasarlayamadılar, programlayamadılar ve üretemediler.

Sikke akan paraları denemek ve tutmak için, mekanik arcade oyunlarının üreticisi olan SEGA, bir video arcade kabini aldı ve süper gelişmiş bir video oyunu gibi görünen ekran animasyonlu hafif bir silah atıcı yaptı, ama hepsi mekanik olarak yapıldı. ışıklar, aynalar ve hareketli parçalar.

Oyun Killer Shark olarak adlandırıldı ve ılımlı başarıya bırakıldı, ancak üç yıl sonra (1974) adı, tarihi korku fiske JAWS'daki bir görünümle dolandırıldı . Filmde yaklaşık 54 dakika süren bir oyuncu, Amity Island topluluğundaki yerel bir sahil kasabasında Killer Köpekbalığı'nı oynuyor. Oyunun kullanımı, yerel yönetimin yerel şerif Martin Brody (Roy Scheider) tarafından yapılan bir köpekbalığı uyarısını göz ardı etmesinin yan yana getirilmesiyle gösterilmektedir. Bu birazlık, izleyiciler üzerinde büyük bir etki bıraktı ve Killer Shark'u şimdiye kadar ilk ve en ünlü köpekbalığı arcade oyunu yaptı.

Aynı yıl Killer Köpekbalığı'nı serbest bıraktılar, SEGA, Sea Devil adlı benzer bir oyuna katıldı . İkisi arasındaki tek fark, ölümcül su altı tehdidinin bir manta ışını olduğudur.

Ekrandaki köpek balığı animasyonunun ardındaki sır, eski zoetrope animasyon tekerleklerine benziyor. Bir dizi köpekbalığı çizimi, slaytlara basılmış ve bir dairesel disk üzerinde sırayla yerleştirilmiştir. Işık daha sonra diske yansıtıldı ve köpekbalığı slaytlarını aynaya yansıtıyordu. Ayna, köpekbalığı görüntüsünü buzlu cam kabin ekranına yansıtıyordu. Slaytlar arasındaki boşluk, bir film projektörüne benzer bir titreme efekti yarattı. Oyuncunun gözü tıpkı bir sonraki göründüğü gibi ışığı bir çerçeveden emdiğinde, hareketli bir görüntünün görünümünü yarattı.

Oynanış:

Oyuncular, yaklaşmakta olan köpek balıklarına ateş etmek için zıpkın silahlarını (mekanik bir hafif silah) kullanan bir su altı dalgıç ve köpek balığı avcısı rolünü üstlendi. Eğer başarılı bir şekilde vurursa, görüntü kanama ve sallanan köpekbalığı ile değiştirilir.

Diğer bilgiler: