1983'e gelindiğinde, oyun tüketicileri çoğunlukla alt parite oyun teklifleri ile su basmış bir konsol pazarında boğuluyorlardı. Aniden en hızlı büyüyen ve en karlı sektörlerden biri çöküyor. Sektör oyuncularının çoğu oyun pazarından çıkar ya da kapılarını tamamen kapatır. İki yıl sonra, sanayi yeni bir oyuncu setiyle ve tabii ki Atari ile üçüncü yaşta yeniden doğuyor.
1983 - Atari Oyunları
- Tarihi Arcade Oyunları Sürüm:
- Cliff Askı
- Kongo Bongo
- Dragon's Lair
- Mario Kardeşler.
- Casus avcısı
- Yıldız Savaşları
- Sadece birkaç ay arayla yayılan Dragon's Lair ve Cliff Hanger , laserdisc teknolojisini kullanan ilk para-arcade oyunudur. Laserdisk, bunların tam hareketli video ve hücre animasyonu özellikli ilk oyunlar olmasını sağlar. Dragon's Lair ilk olarak piyasaya sürülürken, (ana Don Bluth'un tüm orijinal animasyonlarını da içeriyor) Cliff Hanger, hype üzerine piggyback yapmak için acele ediyor ve Japon anime serisi Lupine III'den geri dönüştürülmüş animasyon kullanıyor. Laserdisc oyunları modern DVD oyunlarının öncülleridir.
1983 - Video Oyun Endüstrisinin Çöküşü
- Aşırı doygun bir pazar, kalitenin düşmesi ve Commodore, PC ve Apple bilgisayarlarının rekabeti, ABD video oyunu pazarının çökmesine neden oluyor. Atari, Atari 2600'e bir son veriyor, daha sonra Coleco ve Mattel video oyunu işinden ayrılıyor ve sayısız oyunla ilgili şirketler iflas ediyor. Dot-com balonunun patlaması gibi, çarpışma sadece iki yıl sürüyor.
- Japon ev konsolu pazarı çoğunlukla ABD'den ayrı ve çöküşün etkilerini hissetmiyor. Nintendo, Japonya'daki zamanın en gelişmiş ev konsolu olan Famicom'u (Nintendo Entertainment System) piyasaya sürdü. Sistem bir gecede duyumdur. Nintendo, Atari'nin ABD dağıtımına haklarını sunuyor, ancak anlaşma ABD'deki çökme nedeniyle düşüyor.
1984
- Tarihi Arcade Oyunları Sürüm:
- Karate Champ
- Mermer Çılgınlığı
- Punch-Out!
- Tapper (Root Beer Tapper)
- uzay ası
- Apple, masaüstü bilgisayar sistemine büyük bir yükseltme yapıyor ve Macintosh Kişisel Bilgisayarını piyasaya sürüyor.
1985 - Arcade ve Bilgisayar Oyun
- Tarihi Arcade Oyunları Sürüm:
- Gauntlet
- Indiana Jones ve Doom Tapınağı
- Microsoft, PC yazılımı işletim sistemini Windows'a bir eklenti olarak geliştirir.
- Commodore bilgisayarları için ilk halka açık çevrimiçi hizmetlerden biri olan QuantumLink (aka Q-Link).
1985 - Yeniden Doğuş ve Üçüncü Nesil
- Nintendo, ABD'deki Famicom'u Nintendo Entertainment System (NES) olarak piyasaya sürdü, endüstri kazasını sonlandırdı ve üçüncü nesil konsol oyunlarını başlattı. "Konsol" terimini kullanmaktan kaçınan NES, bir Eğlence Sistemi olarak adlandırılır ve bir video bileşeni gibi görünür. Satışlar çatıdan geçiyor ve oyun endüstrisinde Nintendo’yu baskın kılıyor.
- Nintendo ayrıca Super Mario Bros'u inanılmaz derecede çok katlı bir platform macerasına da sunuyor. Oyun o kadar popüler ki, NES sisteminin satışlarını yönlendiriyor ve NES ile paketlenmeye başlıyor. Mario tüm zamanların en popüler video oyunu karakteri olacak.
- Sovyet Bilimler Akademisi'nde programcı Alex Pajitnov, bulmaca oyunu Tetris'i yaratıyor.
1986 - Atari'nin Dönüşü ve SEGA'sı Lansmanı
- SEGA, SEGA Master Sistemini NES ile doğrudan rekabet içinde serbest bırakır. NES'e teknolojik açıdan üstün olmasına rağmen, Nintendo zaten piyasada çok daha agresif pazarlama taktikleri ile bir tutumu var. Master Sistem, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki NES düzeylerine asla ulaşmaz, ancak Avrupa'da son derece başarılıdır.
- Atari'nin popülerliklerini yeniden denemek ve geri kazanmak için Atari, Atari 7800'ün tüm eksikliklerini gidermek için Atari 7800'ü piyasaya sürüyor. Ayrıca, oyuncuların hem Atari 2600 ve hem de 5200'den başlıkları oynatmasına olanak tanıyan ilk geriye dönük uyumlu sistemi yapıyorlar. NES ve SEGA Master Sisteminin rekabeti, 7800 hızla fısıldıyor.
1989 - Dördüncü Nesil
- Geçtiğimiz üç yıl boyunca, oyunların sürekli bir hareketi ile değil, yeni konsol yenilikleriyle, SEGA ve The NEC Corporation, hisselere karar verir ve Sega Genesis (aka MegaDrive) ve The Turbografx-16 ile teknolojiyi yükseltir.
- Sega Genesis, Mattel'in Intellivision'undan beri ilk 16-bit konsolu. 8-bit NES'den çok daha üstün grafikler ile Genesis, Sega'nın en popüler sistemi haline geliyor ve NES'e parası için koşuyor.
- Her ne kadar meraklılar Turbografx-16'yı zamanın en gelişmiş sistemi olarak görse de, daha yüksek bir fiyat etiketi ile sınırlıdır ve sadece tek bir kontrolör portuna sahiptir. Çok oyunculu oyun oynamak için bir adaptör ve ikinci bir kontrol cihazı satın almalısınız. Japonya'da bir hit olmasına rağmen, Turbografx-16 ABD konsol savaşlarında üçüncü sırada yer alıyor.
1989 - Elde Devrim
- Nintendo, tüm zamanların en popüler el oyun sistemini piyasaya sundu: Game Boy , Game & Watch innovator Gunpei Yokoi'nin yarattığı kartuş tabanlı bir el ünitesi. Game Boy, çok çeşitli yüksek kaliteli oyunlar ve büyük bir pazarlama baskısıyla başladı. Nintendo, popüler ve bağımlılık yapan bir bulmaca oyunu Tetris ile paketlediğinde başarısı sağlamlaştırıldı.
- Nintendo'nun Oyun Çocuğu ile rekabet edebilmek için Atari, arkadan aydınlatmalı renkli bir LCD ekrana sahip ilk el bilgisayarı olan Atari Lynx'in kendi el tipi sistemini piyasaya sürdü. Grafik kalitesi üstün olmasına rağmen, Game Boy'un programlanması daha kolaydır ve pazarın daha büyük bir bölümünü tutar. Lynx'in satışları iyi olmasına rağmen, sonunda Game Boy'un başarısına başarıyor.
1990 - Konsol ve Bilgisayar Oyun
- Super Mario Bros., NES için 3 yayınladı ve zamanın en çok satan video oyunu haline geldi.
- SNK şu ana kadarki en gelişmiş oyun sistemi olan Neo-Geo'u piyasaya sundu. Ancak, sistem 649.99 $ 'lık olağanüstü yüksek fiyat etiketi ve 200 $' a mal olan oyunlar nedeniyle hızla ortadan kalkıyor. Oyunların kendileri, Metal Slug, Ölümcül Fury ve Samurai Showdown, sistemi günümüzün şu anki ve sonraki gen konsollarında yeni bir yaşamla çoktan geride bıraktılar.
- Amiga CDTV, standart olarak bir CD-Rom Sürücüsü kullanan ilk ev bilgisayarını piyasaya sundu.
1990 - Elde Devrim Devam Ediyor
- Turbo Express, Turbografx-16 sürümlerinin portatif versiyonu bugüne kadarki en gelişmiş el tipi. Turbografx-16 konsol oyun kartuşlarının tamamını (sadece bir kredi kartının boyutuyla ilgili) oynamakla kalmaz, aynı zamanda Turbo Vision TV tuneri ile de taşınabilir bir TV'ye dönüştürebilirsiniz. Turbo Express ucuz bileşenler ve hatalı bir ekran yüzünden problemlerle boğuşuyordu.
- Sega, kendi el sistemi olan Game Gear'ı, Nintendo'nun Game Boy'u ile yarışmaya yaklaşan tek el cihazını piyasaya sundu. Oyun Donanımı, bir renkli ekrana, ancak Turbo Express veya Atari Lynx'ten daha düşük bir fiyat etiketi sunuyor.
1991 - Arcade ve Konsol Oyun
- Tarihi Arcade Oyun Bültenleri
- Street Fighter II - Beat-em-up türünü popülerleştiren oyun.
- Nintendo, Super Nintendo (SNES) ilk 16 bit konsol sistemini piyasaya sundu ve Super Mario World ile paketledi. SNES bir başarıdır ve Sega Genesis ile boyun ve boyunda yarışır.
- Sega ilk Sonic the Hedgehog oyununu gönderiyor. Başlık o kadar popüler ki Sega Genesis'in satışlarını arttırıyor ve Sonic hızla Sega ikonuna dönüşüyor. Sonic olmadan, Sega Genesis Super Nintendo ile rekabet edebilir şüphelidir.
- Oyun Genie, oyuncuların NES, SNES ve Genesis oyunlarında hile açmalarına izin veren bir kartuş eklentisi, piyasaya çarpar.
1991 - Online Oyun
- Discworld MUD oyunu, Terry Pratchett romanlarına dayanarak açılır. Zamanın en ayrıntılı çevrimiçi çok oyunculu oyunu haline gelir.
- Amerika Online ilk grafik tabanlı online multiplayer oyunu, Neverwinter Nights başlattı. Stormfront Studios tarafından geliştirilen Neverwinter Nights, halka sunulan ilk MMOG'lerden biridir.
- Görüntüleme Ağı (aka Sierra Network) ilk çevrimiçi çok oyunculu ağ ile yayında. Bir ücret karşılığında, sıradan oyuncular artık çevrimiçi olabilir ve satranç ve pokerden spora ve RPG oyunlarına kadar topluluktaki diğer üyelerle oynayabilirler.
Klasik Video Oyunları Tarihi Bölüm 5 - CD-ROM Devrimi