Vektör Animasyonuna Giriş

Vektör animasyonu, resmin veya hareketin piksellerden ziyade vektörler tarafından kontrol edildiği canlandırmaya atıfta kullanılan bir terimdir. Vektör animasyonu, resimlerin depolanan piksel değerleri yerine matematiksel değerler kullanılarak görüntülendiği ve yeniden boyutlandırıldığı için genellikle daha temiz, daha pürüzsüz bir animasyon sağlar. En yaygın kullanılan vektör animasyon programlarından biri Adobe Flash (eski adı Macromedia Flash). Vektör animasyonunun arkasındaki bilimi anlamadan önce, iki ana grafik türü arasındaki farkı anlamalısınız: bitmap ve vektör grafikleri.

Bitmap ve Vektör Grafiğe Giriş

İnsanların en aşina olduğu görüntü türlerinin çoğu, her pikselin veya bitin rengin nasıl gösterilmesi gerektiği hakkında bilgi içerdiği bir piksel ızgarası içerir. Örneğin, JPEG'ler, GIF'ler ve BMP görüntüleri, raster veya bitmap grafikleri olarak bilinen tüm piksel görüntüleridir. Bu bitmap grafikleri, bu nedenle, ızgarada inç başına piksel (PPI) ile ölçülen sabit bir çözünürlüğe veya piksel sayısına sahiptir. Bir bitmap çözünürlüğü, görüntü kalitesini kaybetmeden yeniden boyutlandırılamadığı için grafiğin boyutunu sınırlar. Herkes, bloklu veya pikselli görünene kadar havaya uçurulmuş bir bitmap'e girdi.

Diğer yandan vektör grafikleri, bir başlangıç ​​ve bitiş noktası tarafından tanımlanan yollardan oluşur. Bu yollar, bir satırdan kare veya daire gibi bir şekil oluşturan bir dizi çizgiye kadar her şey olabilir. Bir vektörün yapı bloğunun basit doğasına rağmen, yollar son derece karmaşık diyagramlar oluşturmak için kullanılabilir. Her yol nesnesi, nesnenin nasıl görüntüleneceğini tanımlayan kendi matematiksel ifadesini taşır. En yaygın vektör formatlarından bazıları AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) ve CGM (Bilgisayar Grafikleri Meta Dosyası) içerir. Vektör grafikleri EPS (Encapsulated PostScript) ve PDF (Portable Document Format) formatlarında da bulunabilir.

Vektör ve bitmap grafikleri arasındaki en önemli fark, vektör grafiklerinin çözünürlükten bağımsız olmasıdır, yani gerçekten ölçeklenebilir olmalarıdır. Vektör grafikleri bitmap grafikleri gibi sabit bir ızgaradan oluşmadığından, görüntü kalitesini kaybetmeden yeniden boyutlandırılabilirler. Bu da onları, bir kartvizit gibi küçük bir şeye küçültme veya bir ilan panosu işareti kadar büyük bir boyuta sığdırma yeteneğini gerektiren logolar gibi çeşitli grafik tasarım uygulamaları için ideal hale getirir.

Vektör Animasyonları Temelleri

Bazı vektör editörleri (vektör grafikleri oluşturan ve düzenleyen bilgisayar programları) animasyonu desteklerken, Adobe Flash gibi animasyon oluşturma için en popüler programlar özellikle bu amaçla tasarlanmıştır. Animasyonlar bitmap grafikleri içerebilse de, çoğu sadece vektör tabanlı grafikleri kullanır, çünkü daha önce öğrendiğimiz gibi, daha iyi ölçeklenir ve genellikle daha az yer kaplar. Bu vektör animasyonlar genellikle alternatifleriyle karşılaştırıldığında temiz bir grafik görünüşe sahiptir.

Uluslararası olarak, diğer vektör formatları ve animatörler vardır . Örneğin, EVA (Genişletilmiş Vektör Animasyon), EVA Animator yazılımının yaygın olarak kullanıldığı Japonya'da popüler olan bir web tabanlı vektör dosyası formatıdır. EVA formatı ve diğer vektör formatları arasındaki birincil fark, çerçeve başına bilgi kaydetmek yerine, yalnızca vektörteki değişiklikleri zamana göre kaydetmeleridir. EVA formatları da alternatiflerinden daha küçük olma eğilimindedir.