3D Sanatçılar için Başarılı bir Demo Makara Nasıl Yapılır

CG Sektöründe İş Bulmak

CG endüstrisinde bir iş aramaya gittiğinizde, demo makaramız ilk izlenim ve ilk röportajın hepsi bir araya getirildi.

Potansiyel işverenleri, bir üretim ortamında hayatta kalmak için teknik ve sanatsal pirzola aldığınızı ve stilinizin ve kişiliğinizin şirket estetiğine uygun olacağını gösterecek şekilde ikna etmelidir.

Açıkçası, işinizin kalitesi, makaradaki en önemli şeydir. Üç dakika doldurmak için yeterli üretim seviyesine sahipseniz, o zaman zaten yolun dörtte üçüne sahipsiniz.

Ama harika bir işin olsa bile, onu sunmanın yolu, üst düzey işverenlerin dikkatini çekmek için gerçekten şansınızı yaratabilir veya bozabilir. İşte size hayalinizdeki işi yapmanıza yardımcı olan katil demo makarasını bir araya getirmeniz için bazı ipuçları.

07/07

Kendinizi İyice Düzenleyin

Lucia Lambriex / Blake Guthrie

Potansiyel işverenler, tamamladığınız her modeli veya animasyonu görmek istemez - yarattığınız en iyi modelleri ve animasyonları görmek isterler.

Bir kural, parçalarınızın tutarlı bir cila ve uzmanlık seviyesi taşımasını istemektir. En iyi çalışmanızın altında gözle görülür bir kesim olan bir parçanız varsa, iki seçeneğiniz vardır:

  1. Makaradan uzaklaştırın.
  2. Parlayana kadar yeniden çalışın.

Bir parçayı yeniden işlemeye karar verirseniz, doğru nedenlerden ötürü ona asıldığınızdan emin olun. Eğer görüntü kavramsal olarak kusurluysa - ilgisiz bir konsept veya tasarım üzerine inşa edilirse, oradan atılır. Ama eğer bunun daha iyi bir işleme ihtiyacı olan iyi bir parça olduğunu düşünüyorsanız, o zaman her şeye biraz sevgi verin!

02/07

Noktayı al

Fantezi tanıtımları güzel, ancak potansiyel işvereniniz gişe rekorları kıran ve milyar dolarlık oyun franchising gelişiyor. Bir çeşit tanıtım klibini dahil etmekte ısrar ederseniz , lütfen kısa süreli yapın.

Eğer işiniz bu kadar iyi ise, onu tanıtmak için animasyonlu bir 3 boyutlu metin efektine ihtiyacınız yoktur - kaliteli CG kendisini satıyor.

Fantezi yapmak yerine adınızı, web sitenizi, e-posta adresinizi ve kişisel logonuzu birkaç saniye görüntüleyin. Bilgileri tekrar makaraya ekleyiniz, ancak bu kez işe alma müdürlerinin bilgileri almaları için gerekli olduğunu düşündüğünüz sürece bırakın (işinizin daha fazlasını görebilmeleri ve iletişime geçebilmeleri için!)

Ayrıca, bu söylenmeden gitmeli, ama en iyisini en son kaydetme. Her zaman en iyi işini yap.

03 of 07

Sürecinizin Göstermesini Sağlayın

Bir zamanlar sanatçıların birçoğu demo makaralarıyla yaptıkları en büyük tek hatadan, ilham, iş akışı ve süreçleriyle ilgili herhangi bir fikir veremediklerini söyleyen bir işe alım direktörü tarafından yapılan bir açıklamayı okudum.

Konsept sanatından çalışıyorsanız konsept sanatını gösterin. En son gösterginiz gibi temel ağınızla gurur duyuyorsanız, temel ağı gösterin. Tel kafeslerini göster. Dokularýný göster. Denize gitmeyin, ancak iş akışınız hakkında olabildiğince fazla bilgi sağlamaya çalışın.

Ayrıca her görüntü veya çekimde basit bir arıza sağlamak için en iyi uygulamadır. Örneğin, birkaç saniye boyunca aşağıdaki metni görüntüleyerek bir görüntüyü tanıtabilirsiniz:

  • "Ejderha Modeli"
  • Zspheres tabanından Zbrush heykeltraşlık
  • Maya + Zihinsel Işında Render
  • 10.000 dört / 20.000 tris
  • NUKE'de Kompozisyon

Bir ekibin parçası olarak tamamlanan görüntüleri dahil ediyorsanız, üretim hattının hangi yönlerinin sizin sorumluluğunuz olduğunu belirtmeniz de çok önemlidir.

04/07

Sunum Önemlidir

Daha önce iyi CG'nin kendisini satması gerektiğini söyledim ve bu doğru. Ancak görsel efekt endüstrisinde iş başvurusu yapıyorsunuz, bu yüzden görünüşler önemli.

Bir numaralı önceliğinizi sunmanız gerekmez, ancak çalışmanızı tutarlı, estetik ve izlenmesi kolay bir şekilde görüntülediğinizden emin olun.

Düzenleme şeklinize dikkat edin, özellikle bir animasyon makarası yapıyorsanız, işverenler her iki saniyede bir duraklatılması gereken yüksek tempolu bir montaj istemezler. Sanatçı olarak sizin hakkınızda mümkün olduğu kadar çok şey söyleyen bir makara görmek istiyorlar.

05/07

Uzmanlık Alanınızda Oynayın

Eğer boru hattının her yönüyle konseptinden nihai animasyona kadar sorumlu olacağınız genel bir iş için başvuruyorsanız, bu bölümde biraz daha az stok alabilirsiniz.

Ancak makarayı Pixar, Dreamworks, ILM veya Bioware gibi büyük bir oyuncuya gönderiyorsanız, bir çeşit uzmanlık göstermek isteyeceksiniz. Bir şeyde gerçekten iyi olmak, büyük bir stüdyoda sizi kapıda bulacağınız şeydir, çünkü hemen değer katabileceksiniz demektir.

Birkaç yıl önce, Sigworks'de bir İK yöneticisinin yaptığı bir sunuma katılmaya yetecek kadar şanslıydım ve sonunda atölyede işlere yol açan bir avuç makara gösterdi. Biri bir modelleme makarasıydı ve üç dakikalık bir makarada sanatçı tek bir doku içermiyordu - sadece eski eski ortam tıkanıklığı ortaya çıkıyor.

Sunucuyu herhangi bir yüzey kaplama olmadan modelleme makaralarını görmeyi tercih etmelerini istedim ve bu onun cevabıydı:

"Sana karşı dürüst olacağım. Bizim için çalışan modelciler resim dokuları değiller ve kesinlikle gölgelendirici ağlar yazmıyorlar. Bir modelleme rolü için işe alındın, çünkü modelleyebiliyorsunuz."

Bu kelimeleri bir tuz parçasıyla almanı öneririm. Dreamworks gibi en üst düzey stüdyolar, neredeyse her rol için bir uzman işe alma bütçesine sahip olmaları bakımından benzersizdir, ancak her yerde böyle olmayacaktır.

Bir uzmanlık göstermek istersiniz, ama aynı zamanda CG boru hattını bütünüyle anlayan çok yönlü bir sanatçı olduğunuzu da göstermek istersiniz.

06/07

Reelinizi İşvereninize Özelleştirin

İşe alım yöneticileri, işinizin kalitesini görmeye çalışıyorlar, ancak birçok durumda, kendi tarzlarına iyi uyan birisini aradıklarını da unutmayın.

Makaranızı geliştirirken, birkaç "rüya işvereni" aklınızda bulundurun ve orada ne tür parçaların iş bulmanızda size yardımcı olacağını düşünmeye çalışın. Örneğin, sonunda Epic'te uygulamak isterseniz, muhtemelen Unreal Engine'i kullandığınızı göstermelisiniz. Eğer Pixar'da, Dreamworks'te vb. Uygularsanız, stilize gerçekçilik yapabileceğinizi göstermek muhtemelen iyi bir fikirdir.

Kaliteli iş, kaliteli iştir, ama aynı zamanda, bir dolu, cesur, hiper-gerçekçi canavarlarla dolu bir makaraya sahipseniz, WETA, ILM ya da Legacy gibi bir yer için münhasıran bir yere göre daha uygun olabilirsiniz. karikatür tarzı animasyon yapar.

Ayrıca, birçok işveren, web sitelerinde listelenen belirli bir demo makarası gereksinimine (uzunluk, biçim, vb.) Sahiptir. Örneğin, bu sayfada Pixar bir demo makarasında görmek istedikleri on bir farklı şeyi listeler. Ne tür bir çalışmanın dahil edileceğine dair daha iyi bir fikir edinmek için stüdyo web sitelerini gezdirerek biraz zaman geçirin.

07/07

İyi şanslar!

Rekabetçi bir sektörde iş aramak göz korkutucu bir görev olabilir, ancak olumlu bir tutum ve çok fazla zor iş uzun bir yol kat eder.

Unutmayın, eğer işiniz yeterince iyiyse, nihayetinde olmak istediğiniz yerde sona ereceksiniz, bu yüzden pratik yapın, pratiğe geçin, pratiğe geçin ve çalışmalarınızı çevrimiçi CG topluluğunun çevresinde göstermekten hiç çekinmeyin. Yapıcı eleştiri geliştirmek için en iyi yoldur!